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马年大吉!三国英雄送祝福 新春壁纸大放送
各位主公,新春安康!
感谢各位主公一直以来的关注与陪伴,新春将至,《三国策:万人策略对战》制作组与各位主公共贺新春!三国武将换上新春盛装,带着满满的好运,陪您辞旧迎新。祝各位主公马年跃马扬鞭,势不可挡!
【壁纸领取方式】直接点击图片,长按即可保存。
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这6位英雄新装,你最中意哪一个呢?欢迎大家评论区讨论~
最后再次祝各位主公: 阖家团圆,万事顺遂,未来三国战场,我们不见不散!
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垃圾手游拉完了,首先平衡性做的是一塌糊涂。星图系统开局就比氪佬少一个药王鼎,一个五谷丰登,一套技能阵法增伤;
VIP系统,氪佬免费刷城刷将;
大将,虽然每个人都有个大将,但属性和等级挂钩,升级极其耗时间,经验需求量巨大,经验来源耗时间没用,经验多少全看带的宝物等级高低,带高级宝能给上千经验,不带宝20经验,就是这么离谱;
武将技,本身前后动就是个运气游戏,还搞个随机触发的武将技,让策略游戏直接成了运气占比极大的游戏,还有妖刀命中率,官方群里天天有人抱怨,一年多了就是不改;
宝物价格,端游顶级变态宝和手游十宝单价差不多,甚至手游要更贵一些;
人机问题,就巅峰赛30个左右的真人玩家,每天只能在固定的时间玩五局,错过就没了,其他时间只能打人机,排位赛纯粹就是刷经验用的。
交易系统,口号是自由交易,实际上只能通过交易员交易,美其名曰防止商人囤宝,真是笑死人;
官方群,什么话都不敢随便说,动不动就是把玩家信息撤回,甚至禁言,反应问题永远都是“已记录反馈”,“有消息会在群内通知”,一年前反应的问题,一年后还存在,消磨玩家热情;
公测时间,付费测试已经三个月了,公测依旧遥遥无期,冷处理消磨玩家

















