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游戏完全可以取消探索宝箱之类的物品
现在的大世界都是宝箱的探索玩法 白银之城完全可以取消探索宝箱改成任务事件奖励的方法 宝箱不但花费时间也令人厌烦 既然是侦探角色就可以把宝箱奖励的物品改成事件的奖励 这样继能凸现自己的特色也能体现与其他游戏的与众不同
关于角色塑造的问题
格林在剧情中是假死而且这个建模精度他在后面肯定是要进卡池的,但是塑造是不是很不讨喜呀,我看很多社区对格林的评价都不怎么样不少人感到反感,还有这段文案是不是有点恶趣味啊,当着女主的面说女主把男主克死了还鞭尸怎么死的死的有多惨,这段放其他游戏绝对是大雷吧
#游戏日常
#浅评一下
关于男女主
话说这个游戏是不是二游里唯一一款男女主是姐弟关系的二游啊?感觉这个设定挺少见的,玩过的二游不算多,除了白银之城还真没发现有男女主是亲姐弟关系的
#发现好游戏
插眼
是异环(从那边跑过来的),让你我在此相遇,这也算是一种缘分
百度搜恋与深空会出现白银之城的内容
6批,看来emm懂的都懂
讨厌来回切换角色的任何游戏
别和原神学,异环我都懒得下,这类游戏无感
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处