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白银之城:欲抑先扬版杂谈丨产能十分,运营扣掉七分

#白银之城 #乐元素

孤玩:
乐140抽才一命真红70抽才出伊洛伊。
白银之城icon
《白银之城》实机展示

世界留在昨日,谜题悬于未来,今天由你把控。 到城里去——信马由缰或马不停蹄,面见女王或招纳女仆。时代在你掌中。 侦探,请随我去往这座《白银之城》。 ------------------------------------------------------------------------ #白银之城 预约现已开启,

熠:
1
白银之城 增益效果与谐振(零度)机制讲解

#游戏攻略#白银之城 #白银之城二测 #白银之城攻略 二测内容,个人理解,仅供参考

旅途的陌路:
谐振效果(零度)推测部分:1.伤害在触发谐振时结算,振幅系数类似于暴击,振幅倍率类似于爆伤。2.多次触发持续时间会继承,但伤害会被新结算的覆盖。3.零度谐振结算后伤害锁定,后续持续伤害与结算相同。
超导:也是持续5秒左右,期间攻击有额外谐振伤害,计算方式应该类似零度,但每次攻击都会结算。切人不知道会不会消失。
"又给我看这些?这下真不得不玩了“

#白银之城 #白银之城二测 #白银之城二分法测试 #游戏 #白银之城库拉蒂

啥都吃点:
[表情_吃瓜]给孩子饿成啥样了
123:
至于NPC男骑士也是在官方的优化公告中说明要改了,剩下的基本都有很大问题,但还有6个月的时间官方如果聪明的话都会进行一波优化和修改,三测的时候估计就不会再像二测一样了
123:
可以的,没有被节奏左右,为了最开始的目的而玩的人是真难得的