期末:
一个骑士团男的全穿短裤,比女的穿的都少,看来是想试试给女的卖大世界麻辣,对标鸣,看看上线流水打得过乙游姐妹不
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大兄弟你怎么跟乙小妹一样动不动就嘤嘤嘤异性怎么这么坏啊嘤嘤嘤制作组肯定要害我,这么玻璃心你别玩游戏了,找份工打打好吗![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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你这游戏厂商的傲慢嘴脸都溢出屏幕了,,,有电脑有时间玩的人拿不到资格,没电脑乱填的转手咸鱼能卖到一百多块。你这内测到底是想让玩家深度体验游戏指出不足加以改进还是单纯的想展示自己的“技术力”“资格的珍贵性”?你甚至连玩家有没有电脑都不核实,乱填的配置都能拿到资格
您可太棒了,我们配不上您这3A大作,您自己留着传宗接代去吧
您可太棒了,我们配不上您这3A大作,您自己留着传宗接代去吧:
有人玩的不是游戏,是社区。自己觉得有意思就试试,不顺心就走人,游戏做得好节奏再大也有人玩,做的不好死了也活该,一个娱乐游戏而已,闹麻了![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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站着明杀
长按右键直接站起来,优雅行刺

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又来锐评了 这个战斗手感就很怪 常态无法攻击只有进入战斗模式才能攻击 这个设计有好有坏 好在进入关键剧情的时候不能突然a一下或者其他神必操作破坏氛围 但是不打怪的时候我也想a两下看看攻击模组看看动作之类的 且战斗内外操作有差异也很怪 战斗外a是跳跃 战斗时a就变成闪避了 技能也是很奇怪的储蓄条机制 不同的角色还有不同的模组就很大的增加了构筑的精力成本
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老实说,总的看PC端是进入关键优化阶段了,下一步移动端是大部分厂商头疼的地方,除了原神,我感觉好多厂商都是移动端先上桌再补票的
,希望加油!(举例原神,绝无引战的意思,个别不同意见,还请高抬贵手,求同存异哈
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