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评价
226
论坛
我的贴纸小屋
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.1
226个评价
总结 -
近期评价中,玩家认可治愈的韩式Q版画风和造景贴纸玩法,认为其带来了良好的解压体验。但部分玩家反映关卡中的限时机制与休闲定位冲突,导致操作时产生了不必要的焦虑感。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图
20
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
61
画面优秀
19
广告频率
28
玩法设计
11
运行稳定性
5
画面视觉
2
音效音乐
2
资源获取
1
操作体验
1
挽颜
玩过 10 分钟后评价(总时长 15 分钟)
作为一个休闲游戏,我认为不该有时间限制,更何况,十二分钟贴一百多个贴纸这种情况,会让人不自觉焦虑,更加放松不下来,相比于现实之中,我们玩贴纸都是慢慢来,玩多少是多少,而时间限制让人没办法放松下来,心情变得焦躁,或者是焦虑,看着时间一点点的接近,更加难以继续,游戏的画面制作的是挺不错的,还有音乐,希望这个时间限制放的宽松一点,或者是去掉。
蜗牛追杀哪领取
玩过 2.8 小时后评价(总时长 3 小时)
一共20关,轻松适合打发时间,两个多小时可通关,不需要看广告。
100个图形需要手动拖动归位,按数字从小到大每次三个可选。
画风可爱豆豆眼,部分家具为了展示好看存在小不合理情况,但可以无视。无脑玩就可以了。
存在无编号自行判断归位的,稍许的难度但是不影响,有重叠物品加大难度可以使用排除法。
有耐心即可,没有难度,老少皆宜休闲游戏
如果可以升级成点击归位就好了,拖拽还是稍微有点累。
阿璃璃
玩过 13.8 小时后评价(总时长 13.9 小时)
挺好玩的 作为睡前放松的小游戏挺不错的
有点小缺点:1.有些物品的摆放明显不合理是硬塞进去凑数字的
2.还有些物品正反的摆放方向有问题
3.就是有时候贴了前面的物品就看不到后面被遮挡一部分的物品的数字了
时间不够可以看广告 但是全通关玩下来并不是每一关都需要看广告
总体来说瑕不掩瑜 画风也挺可爱的
麦克老狼🐺
玩过 17 分钟后评价
🎮可玩性:
类似拼图或安静书一类的休闲小游戏,6岁小孩应该都能玩。每一关100多块拼图,每一块拼图都标有数字符号,与图中的外观一一对应。关卡有时间限制,放不完就只能看广告加时间,或者重新开始。
🪄耐玩度:
以关卡制进行游戏,目前有20个关卡,分不同主题,单关通关时间根据块数,大概在15~20分钟左右。制作成本应该不高,之后可以通过铺量的方式增加关卡数量。
🌃画面音乐:
纯2D卡通画风美术,配色柔和明亮,第一眼印象不错。大部分用的是静态图,素材贴上去会有一定动态效果。整个场景是一个微缩景观,摆件非常多,看起来就有故事性和一定趣味。主界面布局合理,功能逻辑清晰,UI不算太多。
🔖运营服务:
纯广告变现,广告点非常少,常驻广告按钮和通关加时间看广告各一个,其他位置暂未发现有广告,已经是非常佛系了。
✍🏻建议:
1.时间限制在一个不起眼的位置,非常容易被忽略,也没有倒计时的紧张感,建议时间剩余1分钟时有个提示。
2.看广告加时间,跳转到广告页面后,计时器结束返回,游戏黑屏,重启之后才正常。
是小白呀
玩过 10 分钟后评价
我冲着造景贴纸来的,搜到的第一个就是这个游戏,结果玩完第一关就没兴趣了。
游戏里东贴一块西贴一块,某些物品纯硬塞,有点逻辑但不多。真的造景贴纸都是一部分一部分的贴,考虑透视从背景贴到前景;这个游戏纯是给了什么贴什么,管你前景背景找到了位置就行。(后面关卡还有时间限制更是抽象)
要是能把所有贴纸都放出来按大小排好,再让玩家自己选先贴哪个后贴哪个,这样感觉玩起来会更好一点。
总之游戏一般广告少,消磨时间可以玩,想玩造景贴纸的还是找别的游戏或者买实物贴吧。
最爱刘罗锅
:
可玩性高吗
呼噜噜狐狸
玩过
除了第一关不熟练看了广告,其他关卡都是8分钟一次过,比较简单,虽然是限时但时间我认为是充裕的,缺点是关卡太少了!!!
找到准确位置的技巧大概就三个。首先可以想象这个东西大概是哪方面的,比如厨房用具那就找厨房那一块区域,食物大概就在桌子上,洗漱用品就在洗手间那块区域,客厅和卧室的用品就是些柜子灯具地毯。其次寻找位置的途中看到相近数字的要留个印象,这样找到前面的位置后立马就能找到后面的。最后就是花草大物件尽量找轮廓,轮廓比数字更容易记。
雨玉溪雪
:
你好厉害
日日树天涯
玩过 4.8 小时后评价(总时长 4.8 小时)
一款很轻松的小游戏。
🌟关于画风:画风是很清新的韩式Q版画风,线条简洁,用色可爱。在视觉上能感受到一种清爽舒服的感觉。
🌟关于玩法:玩法有点类似于轮廓找物,不过需要把给定的物品放置在大场景中。物品的编号是随机打乱的,值得一提的是给定物品的顺序并非完全按照编号出现,会出现几个抹去编号的物品穿插其中,这个时候就需要依靠物品的轮廓来进行分辨。虽然有打乱顺序的穿插但实际上穿插的内容是固定的,所以依旧可以通过背板来通关游戏。在游戏时,可以注意分辨每个房间的大致作用,在寻物时能够更快得找到。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
三声
玩过 2.3 小时后评价(总时长 3.2 小时)
还行,画面干净无广告,这点就很好,不会在沉浸游戏的时候突然跳转画面打断兴趣。
其次,难度缓慢上升,除去第一个关卡会按顺序放置外,其余都是打乱顺序的。
时间上我第一次没注意,第二关就差两个就完成了,说实话很崩溃,但是后面就没有磨蹭,在专注的情况下每关都剩两到三分钟。
后面因为大多数都是?,基本也不看数字了,直接看图片,再凭借部分微弱的记忆力也能完成快速上手。
总体来说还是很不错的
手机用户16781067
玩过
和真正的造景贴纸还是不一样的,我贴造景贴纸都是贴完一个区域再贴一个区域。而这个游戏东贴一块西贴一块😂
如果真想还原实物造景贴纸,那就按照基本实际的来,要有完整样图,有素材贴纸。有整图背板也要标上一些基本定位点(不要现在这种一片一片的白色打底)市面上背板做的好的造景贴纸有很多随便拿来作参考就行!
我觉得进入游戏应该是这样的。一幅大图展现出来让玩家自己决定想要先贴哪个区域,然后放大局部背板,再出现相应的素材帖纸。(其实贴的时候就像摆家具一样决定就放这里了点对勾或者确认就好,想要换地方长按移动就好)
轩辕斩
:
就是增加难度啊。除了第一个,后面很多都是?一个不注意,时间就不够了。
唐泽雪穗
玩过 3.7 小时后评价(总时长 3.8 小时)
一开始慢慢玩完全不看数字 纯消磨时间 然后挑战失败了说超时了 我的天呢 这种类型的游戏还要竞速吗 后面再玩就一直动不动看一下时间 有点不像是单纯休闲小游戏的感觉了 但是只要找到技巧注意时间 就不用看广告通关 并且没一关能空余30s~3min左右的时间,大多时候剩下1.5min 关卡比较少 一个下午断断续续的玩通关了 但是有些地毯、沙发和装饰品感觉有点像另一个游戏里面的改版,色调一样但是有微调,但是另一个游戏也不是什么好东西很容易有倦怠期(wd休闲sg),但是总体来说这个游戏不错
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