空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
家人们,换了个广告源
之前的广告收益约等于0,为了不被饿死,换了一个收益高点的,希望大家理解但是听说这家会有体验很差的广告(强制下载、强制跳转那种),我自己试着刷了十几条,暂时没刷到。如果遇到的话可以截图在下面回复或者发帖告诉我,我看到会联系客服屏蔽,谢谢。后续内容正在酝酿,等我参加完10月的gamejam就回来更。
1.0.6小型更新
大家国庆中秋快乐!评论呼声最高的区分度修改现已上线。新内容制作和其余bug修复正在进行中,预计10月中旬上线。
感谢各位的反馈与建议~
这是我第一次独立开发并发布游戏,测试难免不够全面,如有疏漏之处,还请大家多多包涵~如果遇到问题,欢迎在论坛发帖反馈,我会在第一时间查看并进行修复!衷心感谢大家愿意提出宝贵建议,并反馈遇到的 bug。当前已知的问题都已修复,同时也根据收到的反馈对游戏难度进行了调整。正是因为有你们的支持与参与,游戏才能不断进步,变得更加完善!
游戏机制临时指南
各位玩家好!目前开发重点仍在游戏核心内容的制作上,新手引导教程暂时还未完成。为方便大家快速上手,我整理了一些可能被忽略或造成困惑的点,略微做下说明:一、普通合成普通合成是升级防御塔的主要手段,每次合成需要3个或以上相邻的同类型防御塔。当该次合成中最高等级的塔有2个或以上时,会生成一个+1等级的防御塔(最高3级)。当满足特殊条件时,触发特殊合成当不满足升级条件时,则触发合成补