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勇敢的哈克
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游戏时长 1h+
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草夹盐
草夹盐
玩过
在几年前刚上线还没有DLC的时候入坑在手机上通关过几次,可玩性有,操作手感不错且难度合适。但如果那时候感觉剧情还是不太完整(也不排除我那时候太菜了没发现…),印象中那时候的404地堡只有右上角“404”形状的那一小点。找了一整部的老哥也是一眼没看见,最后找到了两半日记残页就决定老哥没了,也没有继续找,有点像半成品。几个月前重新在steam上用了三天21.3h一口气通关,最大的区别就是这个DLC,相比之前像是一个真结局,让故事真正完整了,至少让老哥露面了。包饺子结局我还是挺喜欢的()。让我印象很深刻的是打狱警(似乎?)之前的三层抽水解密,看NPC提示半天没看懂,但乱碰几次之后就发现规律了,真的环环相扣非常巧妙,虽然前半段折磨了我很久。DLCboss前的房间里的魔镜互动还是很好笑(。新boss的压迫感很强,但幸好打到后期,机制和数值都有了,并不难打,我第三把过。进入老哥梦境的国际象棋系列解密没给我留下很深的记忆点,印象中是比较折磨的,引导不强,只能到处乱转。能力被没收了有点像打空洞四锁,刚开始还是比较难以适应。最后的超长跑酷难度不大,全能力跑酷还是比较爽的。游戏整体还是很有梗,虽然不侧重战斗部分但打击感还是很爽。难度整体适中,实在不行可以用菜币降低难度。总之值得一玩
话说什么时候能有boss rush()
2026/6/25
来自 Android 设备
玛力露丽迷
玛力露丽迷
已购买
玩过 12 分钟后评价(总时长 23.5 小时)
很早就听说了有这么一款国产的类银河恶魔城游戏,前几天下了PC版的TapTap,刚进去就看见这个游戏打5折了,果断就买了。
近期玩的游戏太多了,没时间玩这个,等过年再玩。
这游戏和空洞一个价位的,就先给五星好评了,希望能给我和空洞一样的游戏体验。
2025/12/22
来自 PC 客户端
任风乱
任风乱
已购买
玩过 26.1 小时后评价(总时长 26.2 小时)
好久没遇到这么用心的游戏了,期待续作
2025/12/12
来自 PC 客户端
罗密欧与猪过夜
罗密欧与猪过夜
期待
《HAAK》是我玩到的所有类银河恶魔城中最好的,如果再加上国产的话,那么就是唯一。不要小看历经五年的系统打磨和地图优化,可以在这里体验到各种经典银河恶魔城中的惊喜与玩法,可以说但凡玩过这款游戏的人无一不对这款游戏表示称赞,但成也银河恶魔城败也银河恶魔城,只是因为本作对银河恶魔城的深耕和了解,导致不喜欢银河恶魔城的玩家很难get到这款游戏的乐趣。
游戏的故事讲述了一个被狂风与灾荒包围的世界,旧的文明已经倒在了历史的长河,而新生的势力和人们又创立了新的规则以维持秩序和运行,我们的男主,因为弟弟巴克去寻找所谓的希望离开了村子,哥哥带上黑色防沙的头套,和防风的披风,踏上了寻找弟弟的道路。从村子出来的哈克,历经大城市、矿区、地铁站、牧场、堡垒、山道,离弟弟身影越近,也就越来越发现这个世界的不真实。
男主哈克和其他的银河恶魔城一样,初期哈克没有任何能力,在历经第一次废墟,通过菜菜子的提示拿到了武器,于是本作有了动作要素,然后依次类推,哈克逐渐学会钩锁、武器反弹、武器剑气、双段跳和飞雷神,所以哈克会越来越强,同时本作的地图设计也会随着哈克的能力逐步解锁区域,比如哈克在学会剑气后,攻击距离打的更远,可以利用这点去触发一些原本触发不了的机关,然后就可以到达新的区域。而且游戏首先按照东南西北有一个大地图,每个大地图有不同的区域,每个区域都是一个独立的地图,独立的地图又会根据能力划分更细化的小区域,所以在哈克学会了什么新的技能,第一件事就是返回之前的地图看看有无遗漏的区域。
本作虽然是个末世的环境,但科技发展其实一点也不俗,比如有自我意识的机器人,这些机器人还有自己的势力,还会发布有关这些机器人的任务,还有贯穿整个游戏的菜菜子,开始以为只是个系统提示,谁知在后期菜菜子居然可以从幕后走向台前,实在是惊喜多多。
同时游戏的剧情也讲述了很多末世环境的形成,人们的生活发生的变化,最好玩的是山道那个地图,会找到一个说着粤普的”白眉“,此人武功高强还会教会哈克飞雷神技能,而且白眉考验男主的方法也很有意思,和电影中的方式同出一辙。男主在各种废墟矿区等等旧世界的设施里可以找到一些非常代表时代的东西,比如光盘和录音带,光盘作为需要先获取能力在对地图探索找到的隐藏道具,在收到一定的个数后就可以在录像厅里兑换相应的能力,不过兑换是有顺序的,好的和方便的能力都是靠后解锁的,而且有些能力获得的时候基本也快要完成游戏了,还没爽呢就结束了,有点鸡肋。
在哈克的中期基本上能力也拿的七七八八的时候,废墟的探索难度一下就上来了,地图的设计都有一些精准平台跳跃的味道,各种需要利用飞雷神披风降落伞的机关谜题,搞的人头大操作起来也是各种的高难度,精准不是随便说说的,几秒内做出几个动作的切换还要使用出钩锁雷飞神和利用攻击延长滞空都是最基本的操作,可见游戏在操作上也是一定的难度的。
总的来说,《HAAK(勇敢的哈克)》是历经口罩时期,依然有着非常强劲的生命力,而且因为口罩的问题,同时还更新了一个类似主题的dlc,难度也是一如既往的有深度,因为boss战有菜菜子的协助,boss战无论是硬抗或者是用机制还是用菜菜子的能力都能玩的很好,说是一个六边形全方位的游戏也不为过,因为无论是高手还是萌新,都能在游戏中找到可以玩的套路和方法,想深耕也有足够的内容等待玩家去挖掘,想了解故事除了主线还有杂志、录音信息和机器人等等都能了解到这个世界所发生的事情,还有很多很多颇具人格魅力的反派或者npc,只要花点时间投入到这个游戏当中,就能收获一段非常不错的游戏回忆~
爱吃榴莲的橙橙
:
写一篇作文了,厉害呀!
2025/6/29
来自 Web 官网
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