《古道千年》内测开启!
各位玩家,欢迎参与《古道千年》首次公开测试。
《古道千年》是一款丝路小镇经营游戏,延续古风美术风格,营造深度策略的小镇经营和丰富多变的外贸体验。
测试名称:丝路初探
测试时间:7 月 4 日 10:00 至 7 月 20 日 23:00
参与测试:先到先得、名额有限
设备要求:安卓
测试 Q 群:1023705493
测试备注:本次测试是《古道千年》首次同大家见面,目前开放内容有限大概1

2
:
1. 道路规划出现得比较晚,早期不方便布局,居民还容易卡住。后面重新规划又非常浪费时间 2. 有时候有些居民生病不会自己去医馆 3. 居民“疲惫”“饥饿”不会自动会住所休息吃饭,就在原地硬等 4. 居民多了之后有卡顿、掉线情况 5. 规划的时候没有显示可用地网格。有时候规划建筑时显示绿色、可放置,落地的时候又提示不可放置 6. 居民房有空位,但是夜晚仍然显示有居民无家可归 7. 火堆要经常手动添加柴火,不能自动添加,而且稍微多放点柴火就出现“过热提醒” 8. 大理石获取渠道较少,后面关外贸易也不会带大理石回来了 9. 经常提醒“仓库遇袭”,点一点又说“建筑已移除”,无意义 10. 谷物没有增产季节
《致各位亲爱的玩家们》
各位亲爱的玩家们,
你们好!
我们,就是那个在手机后面深爱着这个游戏世界的“才华有限小居民”,怀着无比激动和忐忑的心情,我们让游戏迈出了试玩的第一步。然而,现实却给我们(以及屏幕前的你们)来了一套结实的组合拳
是的,试玩版上线后出现了远超预期BUG和体验问题。
永远差一片的解锁地块;
到底在哪里啊?!!幽灵五谷种子;
在火堆旁也无法解冻的蜗牛居民(我们发誓,它一开始设计出来不是想做成这#TapTap试玩节

2
:
现在玩到居民全部肺炎生病的地方,生病了工作不积极(很多无法工作导致没有食物),然后饥饿干不了活,无法产出,没有产出就没办法去交易买药,前期囤的货物根本不够交易买药(药品也只能临时增加肺炎健康值无法真正解决肺炎的问题),导致一个个居民全病倒没人工作,没人生产,没货品交易,完全卡死了
已经到底了







