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回复时间
柒柒
  1.   道路规划出现得比较晚,早期不方便布局,居民还容易卡住。后面重新规划又非常浪费时间  2.   有时候有些居民生病不会自己去医馆  3.   居民“疲惫”“饥饿”不会自动会住所休息吃饭,就在原地硬等  4.   居民多了之后有卡顿、掉线情况  5.   规划的时候没有显示可用地网格。有时候规划建筑时显示绿色、可放置,落地的时候又提示不可放置  6.   居民房有空位,但是夜晚仍然显示有居民无家可归  7.   火堆要经常手动添加柴火,不能自动添加,而且稍微多放点柴火就出现“过热提醒”  8.   大理石获取渠道较少,后面关外贸易也不会带大理石回来了  9.   经常提醒“仓库遇袭”,点一点又说“建筑已移除”,无意义  10.   谷物没有增产季节
知非
现在玩到居民全部肺炎生病的地方,生病了工作不积极(很多无法工作导致没有食物),然后饥饿干不了活,无法产出,没有产出就没办法去交易买药,前期囤的货物根本不够交易买药(药品也只能临时增加肺炎健康值无法真正解决肺炎的问题),导致一个个居民全病倒没人工作,没人生产,没货品交易,完全卡死了
已经到底了