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异世界的城主大人

异世界的城主大人

全部评价
玩过 40.6 小时后评价(总时长 57.9 小时)
23 小时前
来自 Redmi Note 12 Turbo
玩过 47.9 小时后评价(总时长 48.3 小时)
不太行,前期玩着有一种很好玩的错觉,很爽,ui界面什么的也很好不像那种滚服的小程序游戏,差点就给五星了,玩几天才发现这游戏虽然可以不怎么氪金也能拥有红度,但问题来了,大家都不差红度的情况下,大家是不是都想氪点钱更上一层楼?这就是套路的开始,你氪的没别人多,你就是要落后,你投入再多时间精力也没用,这无非就是做流水线任务,有些地方进度大家一起卡一下,只有卡的久和卡的短。而且这游戏里面的人内卷也是真严重,看好多人几乎一整天在线的,这也就是大部分玩家的时间分配都被这个游戏给影响了,你稍微不玩一两天可能就战力榜单就落后了,所以基本上这里的玩家都是每天上线好几个小时的,内卷程度严重,这款游戏也就是表面看着不氪,福利多多,到后面你氪的不够多就是会卡关,抽卡次数给的很多自然很舒服,可是大家都有,玩这游戏谁没个满红,高红?问题就是大家都有,阵容还单一,清一色全是帕特拉,这样有什么意思?slg的阵容多样化的特色都没了,本质就是流水线做任务,大家谁来都可以玩,前期爽一下,攻略照抄,官方也不会调整英雄,当你想用阵容去反制对方,等来的是帕特拉快速刷本的等级压制,你氪的没别人多,人家就是游戏做任务进度比你快,月卡加速,加速点氪金拿的也更多,看透这类游戏的本质,本就是开头给你点甜头让你以为这游戏很良心,实则不氪就会落后,就会被拉开差距,这还是无法弥补的,别的游戏一般就多个红度,角色卡什么的,整体进度不会差太多,这个游戏反着来,红度大家都不缺,氪金直接拉快进度到后面越拉越大,我一开始也想打破大环境阵容单一的这个现象,想自己玩点别的,大家都玩一个阵容有什么意思?当我打过了那个主流队伍的时候,我等来的是什么?是等级压制,我就知道这游戏没必要玩下去了,我是微氪玩家,充了一百多,这种游戏我一般不氪,但这个游戏里面的角色确实相比较我玩的这种同类型的养成游戏,更符合我的审美,可是好多好看的角色都用不上,没啥用,帕特拉设计的跟个男的一样,样貌对比大部分女角色都没那么出彩,结果输出属他最强,所以大家都去抽她,那别的女角色设计这么好看的意义是什么?不是拆战法就是烂仓库当个吉祥物,这游戏前期中大部分都只玩一队,队伍多了资源明显不够分,就会容易卡关,所以这就导致了清一色一个阵容,我想这并不是大家所想要玩的slg,所想要玩的后宫养成游戏 因为别的根本没得养
うちはイタチ : 感觉恶心程度不亚于率土之滨,我就是从率土之滨转过来的,但他又没有率土只滨硬核slg的味道,能玩的阵容最多就两三套,光这一点简直就拉完了,要点的东西还多,这个点点那个点点,说白了就是个缝合怪,但啥也没学到精华,旮旯给木不像旮旯给木,剧情拉完毫无看点,slg又不像slg
10 小时前
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo+
玩过 2.3 小时后评价
剧情非常的差劲,堪称把人骗进来杀,打着约会和gal攻略女主的噱头,但实际上有不少五星角色在故事里都有女同/异性cp或者女同小巧思文案,我只截了部分给你们看,看你们能不能接受这神人设定吧,而且最神的一点就是有个五星角色原来的个人故事里没有很暧昧的女同文案,然后她升级成SP角色后文案里就有很暧昧的女同文案了(就是我截图的第二张图片,特典缪西卡比普通五星缪西卡的个人故事里的女同暧昧程度更明显更深)。而主线剧情更是有一个是一个女角色都是老城主的人,而你魂穿老城主一过来就被发现还是自己说出来的,说得好听是拯救世界实际上跟替代品差不多(后面剧情我没过,不知道有没有反转)。
非常不推荐剧情党、老婆党、后宫党等等,官方妥妥两头吃(看着是两头吃但我个人觉得不是想两头吃,毕竟这游戏玩得人都少,我觉得纯属是策划皮痒欠抽,想彰显它自己那可怜的比ai还不自知搞不清楚受众的颅内高潮),皮肤和约会卖点AI肉,角色个人故事卖CP,主线剧情NTR开展,除非你能接受你喜欢的老婆角色实际上随时都可能被官方安排上喜欢的人或者你单纯就是奔着AI生成的擦边图来的,这个游戏除了福利还算可以以外没有任何优点。
游戏性近乎没有,就是一个一天五分钟的小副游,主体玩法就是部落冲突、海岛奇兵、无尽冬日那些差不多,只是进行了减负和增加资源的获取,但同样的玩家也很少,基本上没有策略性、同盟攻伐、攻城掠地的快感;
主线剧情NTR思路展开,还没配音,最离谱的是一天还只能过两个小章节,因为它过剧情还要打关节(除了第一章不需要),一天只能打五次,两次解锁一个小章节;
五星角色尤其是特典也就是SP角色的个人故事里还要塞一些CP或者小巧思文案,没有塞这些的五星角色的个人故事所有篇幅加一起连三百字都不知道有没有,可以看出策划对没有CP和暧昧对象的五星角色是极其敷衍了事,对有cp和暧昧对象的五星角色是恨不得一个篇幅故事写个小作文出来;
卖肉皮肤也基本上AI味极重,大概率是AI生成或AI修改的,看个AI图,不说R18了,你去即梦APP上看看别人生成的AI图都比这个AI味轻;
约会自定义输出实际上ai比豆包负1.0还要弱智,就是个开源小模型,智力应该比王者灵宝还要低,基本只能理解大白话,你要想玩这个,去下个星野、猫箱都比这个强,更何况还有酒馆、feelin这些无限制AI聊天软件。
你几乎在网络上搜不到任何二创或者讨论;
除了给的资源很多没有游玩压力以外没有任何可玩性(资源给得多,但不会给你什么质量还算可以的皮肤,只是给你体力、升级材料和抽卡资源,皮肤依旧要RMB);
你不在意角色有没有喜欢的人并且只把这个游戏当作AI盆栽就可以玩。这个游戏只有休闲也就是资源多这一个优点,至于情绪价值、战斗快感、视觉效果这些都没有,别听那些五星好评的,他们只是找个养老服务点点点,不在乎那么多,但你要是把这个游戏当成主游或者次一级副游那你就等着吃坨大的吧,这个游戏最多属于移动端QQ经典农场那个档次的每日游玩优先级了
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讨厌厌买过即玩过 : 确实,当时我看评价还不错,想玩玩,但是发现AI味儿太重,而且画风,也不太符合
修改于 2026/8/14
来自 Vivo X100s
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玩过
异世界的城主大人
锐评
玩?可玩性在哪?
休闲又休闲在哪?
副游又副游在哪?
无比高的养成强度与slg玩法的加持,还把slg强行捆绑进主线,恶心到不能再恶心的养成与装备打造,我难以理解这样的组合是怎么能打上这样的标签
这里是7星好评多出来的两颗星你拿好
主打slg+二次元,我并不知道这是何意味
提到slg就不得不提到率土之滨了,这种极其杀时间的派兵赶路玩法,可以说没有几个人喜欢,对于一款游戏来说,这不仅会让游戏变成工具,更会让玩家被时间拖着被迫上线
这游戏也是一样,赶路并没有什么新意,我也没有感受到有什么乐趣
当然这也只是这游戏一半的玩法
那么这个游戏另一半的玩法是什么呢,养成+推关+建设
养成方面是非常经典的主角色+装备+命座+石头
我觉得这套养成系统虽然是二游标配但放在这个游戏里太过于恶心了,既费时间,又费精力,还费资源
让我这么觉得的原因很大一部分要归功于他的装备打造,不仅仅有领主装备也就是玩家装备,角色装备更是分了好几个等级,每一个等级都需要消耗一个上一等级装备与同等级资源
而资源方面跟装备一样又分好几个等级,每一个等级都需要消耗上一等级资源,而且并非1:1
这套无限套层级的逻辑实在是恶心至极
接下来是他的主线推关,这个更是恶心中的恶心,每一关所需养成强度是上一关的5:3翻倍,也就是你以现在的角色强度每推进一关,需要将强度提升三分之一,可以说也是无限套娃
还有一个更为恶心的东西,主城建设
他的建筑时间到后面每升一级所需时间都是翻倍的
我不知道这样做的意义是什么
实话说这是我今5年来玩过最恶心的二游没有之一,它能玩得下去的地方也就福利和抽卡了
可太 : 真想玩这类似游戏,还不如碧蓝航线,图很那个不知道为什么到现在没封,别的类似的游戏大厂出的都受压制了,碧蓝还没受压制,这个莫名其妙,虽然不吃氪,但太吃肝,超级肝,真能打榜,但是,大部分人都是城里面奔着那个角色去搞,主要他游戏根本就没玩法,纯靠那个图,还没封
6 天前
来自 iPhone 14 Pro
异世界的城主大人
异世界的城主大人
官方入驻
9.0
总结 - 主打轻度PVE大世界与主城建设,前期赠送的抽卡资源充足且支持角色养成资源无损重置,联盟协作带本的社交氛围也更显轻松养老。
由 AI 总结 近期真实评价 生成