下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
异世界的城主大人

异世界的城主大人

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.2911个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言2 带图119 长评26 游戏时长 1h+好评中评差评轻松护肝196 有趣好玩191 画面优秀179 物超所值136 福利丰富86 音效动听16 剧情跌宕10 设定独特6 UI美观6 玩法设计23 日常肝度15 氪金付费11
玩过
把“养老”写在脸上的二次元SLG:《异世界的城主大人》体验
如果用一个词概括这款游戏,那一定是“省心”——它把传统SLG的“肝氪卷”全砍了,只留下种田、养成和软乎乎的二次元治愈感,活脱脱一个“打工人下班摸鱼神器”。
🌟 最戳人的点:把“松弛感”焊死在玩法里
传统SLG里的“资源抢破头、半夜守副本”在这里完全不存在:
- 零焦虑城建:升级建筑不用盯倒计时,离线也能自动攒资源,连加速道具都给得大方,前期开荒根本不用卡进度;
- 无内卷社交:取消了玩家互抢资源、爆基地的设定,PVP几乎等于“摆设”,想组队打副本直接公屏喊“求带”,大佬们会主动来捞萌新;
- 零氪也能爽:日常任务送的抽卡券够攒出橙卡队,首充更像“锦上添花”而非“入门费”,资源获取全靠“慢慢来”,肝帝和佛系玩家进度差不了多少。
🎨 二次元外皮:可爱但不敷衍
角色是清一色的软萌美少女,动态立绘会晃尾巴、眨眼睛,戳一下还会说俏皮话,连城建场景都是“魔法城堡+童话街道”的混搭风,虽然画质不算顶尖,但胜在细节够讨喜——比如酒馆里摇晃的酒杯、街道上飘动的落叶,都把“治愈感”拉满了。
⚠️ 小遗憾:后期有点“长草”
15本之前开荒节奏刚好,但后期建筑升级时间变长,玩法重复性会变高;剧情文案比较单薄,角色故事线只有短短几百字,想嗑CP的二次元党可能会觉得不过瘾。
👥 适合谁玩?
- 讨厌SLG内卷的“养老玩家”;
- 喜欢二次元萌系角色的收集党;
- 每天只有半小时摸鱼时间的上班族。
它不是那种“让人熬夜肝”的神作,但胜在懂玩家——在这个处处卷的游戏市场里,能安安静静当个城主,收收菜、戳戳可爱角色,已经是很奢侈的快乐了。
游戏时长 104 小时后评价
2025.12.31
先默认四星好了,刚开头就直接被送到异世界了,真是演都不演了。在年末的最后一天,刷到这游戏就尝试一下吧,刚开始感觉有点类似于国战主城的分布,只希望不要有类似国战的大地图PVP就好,开始第一章任务了,先过一下吧。
嗯?战斗竟然能跳过,不需要到第几关才能2倍速,是直接跳过,稀奇。开头送3个紫色的角色,正好一个配对,编队是3个角色配3个军队(类似装备或者辅助的吧),角色升级还要加点?差异化是有了,但是后面应该是照抄攻略最大化吧。
战斗后的物资有4种(粮食、木材、石料、铁锭),感觉有点类似于少女前线或者是战舰少女R那种早期手游。emmmm,打赢主线后主城的地图真的会扩张的啊,还有联盟功能,通过建筑来解锁。
1:04
目前有22个章节,第一章节就有24小关,地图右下角还有挂机收益,才第2关就自动战斗了,感觉不像是要特殊操作那种,而且主线是中文,战斗的语音是日文。角色主要靠召唤,不是推图掉落的那种(目前来看)。
将英雄转换成技能池里的技能?!!转换之后升级靠技能经验,但是一个技能不是能同时用的,同一时间只有一个人能用,一个角色满级4个技能槽,还有升星进阶?怎么感觉这个英雄是消耗品啊。不过目前英雄这方面好像不像收集类的有角色位的限制,倒是有卡池,感觉全收集是不太可能。领主的天赋好像都是给增加产能的呢。
1:18
【 冒险者工会】能刷新免费抽取的,然后限定UP池子的角色在免费的池子里也有?!!!【委托版】等于是资源换特殊币,还有冒险等级,等级高了有特殊BUFF。
每天有体力便当,还有类似于QQ农场,开心农场的庄园功能?好杂啊,感觉什么都缝了。还有万能升阶材料。emmm,先不写了,继续玩吧。
1:35
啊,我说体力哪里用,结果真的有攻城守城啊,难怪公告上说每月1号和15号开新服务器,人太多的话地都不够用(大概),所以这是披着二次元皮的率土之滨类的游戏?
英雄的升阶是当前星数*2,不知道是2个以后就变变成了2个同名卡还是最后一个是2个同名卡消耗,所有黄色星星变成红色后就不能升阶了,然后技能好像转换了1个之后就不能再转换了。原来技能是靠使用次数来决定装备次数的啊
噗,竞技场的那个看板怎么那么像魂3无名的娘化吗?
睡觉前先用了一下小开关还行,还有就是原来一个服务器可以,可以创造不同的角色存档,但是要是不小心删掉,要怎么办?这个好像没有二次确认哦。
16:59
已经开始进入缓和期了,市政厅等级大概是14,然后角色等级45左右,想要把市政厅推到下一级,如果不用加速点的话,那生一个建筑都要70多小时,然后现阶段荒野那边也推差不多,没办法再进步了,各个副本的话,角色等级跟市政厅等级不够,只能打最低等的。装备目前没有产出,特产也是每天两个。倒是抽卡资源真是多的不行,所有蓝牌都已经是满升星了,而且都转换成技能了。用来当副游还是不错的。
然后一个角色突破了100的好感度,之后会有个约会功能,那玩意不知道是不是连了AI的,会根据你打出的字给回复,然后突破30次后会有死鱼,也不知道誓约功能是怎样的,考虑到这个游戏是有好感度,道具的应该是比较轻松。唯一的问题大概就是角色的位子有点少,新手池子过一大段剧情后,都要分好几次才能抽完,因为才130多,也不知道怎么加。
综上所述,我给5⭐️,本身是属于4星左右——能玩,而且还比较行的。5星是因为它正好合我胃口,虽然说是有大地图,但是目前来说相互之间没有攻击,不会像那些率土之滨这类的游戏刚出大地图就要打一堆的城,周边一堆的城池,那种节奏我就很不适应。
啧,怎么说呢?刚刚才发现角色右上角有背景设定,就。。。。挺空的,就好像其他游戏里的背景故事被这里分成了好几段,然后分别是故事1、2、3什么的。个人档案也只有名字、种族、年龄、身高、生日、性格兴趣爱好,天使竟然算人族吗
2026.1.1
记忆空间第5章,emmmm真的有考虑过文案优化下吗?好人机的对话,你确定不是AI?不对,AI好像还比这个好一点。
2026.1.2
记忆空间第8章,出现了人物贴图与对话角色文字不匹配的情况,第7章也有部分。
2026.1.4
现在市政厅已经到了14级了,各方面都已经慢下来了,每天可以用加速的给自己建造加一下时间,其他的大概一次升级要两天左右的时间了,有些甚至要三天。现在唯一的好处大概就是不管是专属武器还是角色都是可以凑齐的,这玩意好像都是能肝的,除了特殊的皮肤什么的。冒险公会的免费冷却连专属武器也算的。
2026.1.6
每次冒险→遗迹→副本打完之后就会退回主城,就不能退回遗迹界面吗?年兽III级就不能用ai雇佣兵,必须是真人,但是回应的活人也没多少啊?强制的?
2025.1.10
已经完全慢下来了,我还是买了月卡的情况下,现在玩了大概10天-11天左右,77级政务中心15级,还有大概2级冒险的全功能才能解锁。16级的世界BOSS和17级的挑战领主,大概率讲就是新手毕业吧。目前不管是角色本身(越到后面经验越多,现在40多快50)50级才全开放,天赋大概率是自身的兵种+领袖加点就可以了,然后士兵的话主要看科学院点科技,就比如我目前只能用绿兵,蓝色的都得开新地方解锁后捡的。
生一个主城110多小时,然后市场买了加速点减去20多,大概也要1-2天左右,剩下的就是慢慢熬了,以后就不更新了,退坑的时候报个到吧。
话说我不IQOO11S吗?着taptap怎么把我感应成小米14Ultra啊?
2026.1.11
本来是不打算更新的,但是16集的时候发现能刷世界boss获得领主装备,以及16级开始解锁的魔法使召唤副产物是加速点。我总算知道加速的哪里来了。
2026.1.28
个人认为呢玩法玩游戏就行,剧情你就别指望了,正好图片还有一张。我寻思着我的名字也不叫【你】呀。顺便说一下,这是记忆片段27的内容。
绝了tap tap直接拍照上传的话,会导致它的旧的照片被覆盖掉了。
2026.1.29
玩了快一个月了,已经开始进入到看缺点的这部分了,首先是不管是说打好感材料啊,经验书啊或者是其他的那些,副本到了一定等级后都需要真人组队,但是我一个月下来都才95级等级,甚至主城都才17级,暂时一时半会他根本拿不了这么多人来,到头来还是只能打低一点等级的。还有就是今天才想起来的好友,对方申请之后如果是,对方好友满了,你得自己再重新打开好友栏的申请,那里手动拒绝他,不然它会有红点,看着很难受。
TapTap
TapTap
TapTap
👿 : 太好玩了
游戏时长 22 小时后评价
抽奖:英雄池和专武池概率很不错,并且能白嫖的票非常多。魔法使有点氪,500抽保底的是t5,但是池子里面有t6,2000抽是自选,萌新有概率直接出t6气死大佬,大佬氪的多点也有的多,不用太在意,t5魔法使够用了,除非追求毕业,实际上没有必要死磕这个池子,而且就算你运气逆天,出的t6也不一定是你练的角色需求的那个t6,多加那一点虚的战力没意义,不如多抽角色。
氪金:一般都是买资源和战力,当然猛氪除非开局房本局,不然单月w氪的佬,比不上月卡玩上半年的,这游戏走的长期资源,短期资源干再多也白瞎,而且养老游戏,没有外部环境竞争,着急拉战力没必要,其次很多战力都是建筑加的,实际上虚得很,新手跟着论坛教程首月氪个月卡+角色包,就可以玩的相当舒适了,另外的氪金项是领主皮肤,金皮打上三四个月就有了,如果喜欢商城的可以买一套,不必要,英雄皮肤,官群活动可以白嫖一个,这游戏的皮肤性价比是我见过最高的,因为皮肤是可以换成皮肤卷的,皮肤卷可以换任何一个皮肤,就是说,新皮肤一点都不稀罕别人有,自己把自己看腻的皮肤拆了换就行,新衣服永远有的穿,皮肤党狂喜。
肝度:又不打PVP,据说有个联盟PVP的玩法,难产俩月了,估计出了也只是高战的事,咱们进去就是挨打的份,日常玩PVP玩法少得可怜,而且没有什么竞争压力,所以养老就好,心安理得的养老,每天舒适的上线点点礼包,领领奖励,培养培养角色就OK,不会因为你那几天没上线,自己地就全没了这样一说,即便如此,如果实在想肝,也有得肝,就是更多资源而已,但是真的不打架,这个肝不是必须的,看你习惯怎么玩喽。
玩法:核心是养成,然后是种田,模拟经营,别看批了slg的衣服,和外面那群喜欢打架的不一样,本质上来说还是休闲游戏,当然不乏肝帝,总之想要游戏深度总有玩的,不过如果不喜欢这种养生的游戏,可能会觉得玩起来相当无聊,这个时候建议换个游戏试试,换个刺激点的,要尝试荤素搭配这样。
美术:有点ai味,不过能接受,不会很冲到难以接受,现在用ai的厂商不少,有点大势所趋,早点接受就好,就是看谁家训练的好,很多说是没用ai,实际上一眼看过去感觉就是ai,大概率厂商晃得我们没眼看了。
建议:新玩家不要去一服,也不要去新服,你要去中间的,新服没有大佬带,老服地都被占光了,所以选个开服一月左右的实际上最好,有大佬,然后自己好好玩玩,资源分配搞点策略,小追一下进度,然后混进大盟就OK。大佬的建议看看就行,自己动一下脑子,榜一榜二推得队伍,那群w氪的人的队伍,你自己那一张小小的月卡怎么可能够。
最后:看了一下好多抱怨客服的,秉承着没有调查就没有发言权的想法,浅浅调查了一下,厂商公司就十个人,看了一下游戏规模,估摸着有客服都是奇迹了,群管好多非官方的,基本上都是发行商那边找来的,我聊了一下,都是玩家管理,一个人管了四十来个群,真客服估计就群主,群里玩家还蛮多的,找客服的估计不少,因为有皮肤活动,回不过来消息太正常了,独游那群制作人,更是连客服都没有,我觉得没有必要这样为难厂商,有客服都是奇迹了,以上,是我的评论发言🙃。
第一次发求点个赞谢谢。
看看 轻松护肝 的人是怎么评价的
玩过
坏消息 是缝合怪,
好消息 能养老 还能收集老婆。
---
在以强对抗性著称的SLG游戏里,杀出一款主打PVE休闲的二次元养成游戏,你会喜欢吗?
倘若说起对这游戏的第一印象,我觉得真的相当“复古”,升级建筑、攀升科技树、野外刷怪、集结打城、再挑战一下世界boss,像极了我多年前玩的那款英雄之城,但在如今slg游戏普遍“强对抗”、“很费肝”的比对之下,这种复古的玩法和轻松的游戏氛围却意外的舒缓了生活和工作带来的压力。
当SLG游戏摒弃了高强度PVP与资源掠夺,转而以PVE为核心,用“佛系养老”+“二次元”的独特组合,这种差异化的竞争让本作成为了一款“能够养老收菜的SLG游戏”,不得不说是一次勇敢的尝试。
---
对此作,不可否认的是游戏氪金点确实不少,礼包、VIP、加速道具等传统的氪金套餐一应俱全,月卡还能提速资源生成速率,当你还在卡着点升级科技与建筑时,氪佬早已凭借资源碾压拉开十几级的差距,因此要说全拼一身铁肝想抢个排名,那注定将是空欢喜。
●但游戏巧妙之处在于,它将个人战力与团队收益深度绑定。
除了竞技场存在PVP的对抗外,其余玩法几乎都围绕合作展开,无论是世界Boss还是公会副本,都遵循着“”大佬出力,平民享福”的设计理念,只要完成全服进度挑战和BOSS击杀,无论你是否和大佬一个同盟都能拿到相应的奖励(同一个盟当天拿,不一个盟滞后领取),游戏设计在资源分配上倾向普惠,使得每个人都能分到稳定奖励。
这种“氪佬带飞、平民收菜”的生态,反而催生出一种另类的社区温情:每日上线签到、采集资源、完成轻量任务,便能稳步成长,没有强制竞争压力,却因集体目标而自然凝聚。
从这种角度出发来看,游戏本身氪度较高也并非什么问题,毕竟氪佬强悍的输出可以让其他玩家能够更快享受到全服进度挑战提速带来的资源福利。
因此氪金对于平民玩家而言并非是一个难以接受的痛点,毕竟氪佬氪金所带来的进度加成最终惠及整个玩家群体,而普通玩家只需轻氪或白嫖一样能够享受到完整的游戏体验。
而且丰厚的游戏福利,让平民玩家仅靠主线和各种活动领取就足以养成一队满红队伍,不得不说这波“二次元低保”我先吃为敬。
从游戏玩法上来说,《异世界的城主大人》这款游戏也富有古早的韵味,无论是“开局一座城,建筑全靠升,角色卡池抽,科技拼研发”的养成系统,还是“全服BOSS战、工会打城池、单人剧情本、公平竞技场”的多元玩法架构,缝合的虽然多,但都清晰指向一个核心:协作与成长的正向循环。
无论你之前是否玩过SLG类型游戏,都能在这款作品中找到自己熟悉的玩法,也能迅速融入其独特的慢节奏战略氛围。
不同于当前其他SLG“三天开荒、十天对线、一月长草”的枯燥体验,取而代之的是轻松经营城池、畅快收集老婆的休闲舒适,比起快节奏的对抗战场,我更乐意把这款游戏当做一个“SLG养老玩家大型聊天室”。在这里,每日与盟友闲聊、分享资源点、围观大佬挑战世界Boss,成了最真实的社交缩影。
当然我并非无脑吹嘘这款游戏有多么的优秀与独特,实际上“非赛季制”和PVE玩法为主的SLG游戏在早些年也曾有过辉煌时代,蜗牛的英雄之城、乐都的热血三国等作品皆是如此,但最终都因后期内容更新乏力、玩家流失严重而逐渐沉寂。
非赛季制就意味着资源的无限累计,后来的玩家注定难以追赶前者的进度,同时也对游戏的更新速度提出了更高的要求,因此如何在平淡的游戏中始终保持玩家的新鲜感才是本作厂商最值得关注的问题,简而言之,养老游戏要想活得久,就要让玩家有持续上线收菜的游戏动力。
而对于玩家而言,在下载之前你也需要明确自己是否能接受缓慢的养成节奏与相对佛系的社交环境。
○想爆肝,不合适,想养老,快进来。
除了慢节奏的游戏玩法外,本作还适合养老玩家的一大特色就在于其二次元画风,要知道SLG这种玩家群体平均年龄较大的游戏类型大多数都采用写实或偏厚重的美术风格,而《异世界的城主大人》却大胆启用日系二次元画风,游戏角色偏向日系轻幻想设定,乍一看有点像碧蓝航线的舰娘,但细节更偏二次元幻想感,“角色幼、尺度大”的特色让人眼前一亮。
反正是收菜养老游戏,角色亮眼、让人有收集欲望自然就是一个不错的加分点。
--
站在公测的关口其实很难预测这款游戏未来的表现,“休闲养老SLG”的游戏设计是否能够经得起市场考验仍有待时间验证,但可以肯定的是,它为疲于内卷的SLG玩家提供了一个温柔的避风港。在快节奏竞技主导的今天,愿意慢下来的勇气本身便值得尊重。若能在内容更新与玩家生态间找到平衡,这款作品或许真能为养老SLG玩家开辟一片净土。
TapTap
TapTap
TapTap
叮咚叮咚2025大赏 : 不想氪你玩单机去
玩过
《:一场奇幻绝伦的异世界之旅》
在如今琳琅满目的游戏世界里,《异世界的城主大人》宛如一颗璀璨的明珠,以其独特的魅力和丰富的玩法,成功地在我的游戏清单中占据了一席之地,让我毫不犹豫地给出五星好评。
一、精美绝伦的异世界画卷
踏入《异世界的城主大人》,就仿佛置身于一个美轮美奂的奇幻世界。游戏的画面制作堪称一绝,从郁郁葱葱的森林到波光粼粼的湖泊,从宏伟壮观的城堡到神秘幽深的地下城,每一处场景都绘制得细腻逼真,色彩搭配相得益彰。昼夜交替的效果更是为游戏增添了几分真实感和氛围感,白天阳光明媚,万物生机勃勃;夜晚星光璀璨,神秘的气息弥漫在空气中。不同季节的变化也让游戏世界充满了生机与活力,春天繁花似锦,夏天绿树成荫,秋天金黄遍野,冬天银装素裹。如此精美的画面,让我仿佛身临其境,沉浸在这个异世界中无法自拔。
二、丰富多样的玩法体验
作为一款模拟经营与角色扮演相结合的游戏,《异世界的城主大人》提供了丰富多样的玩法,满足了不同玩家的需求。作为城主,我需要精心规划城市的建设,合理布局各种建筑,如住宅、商店、工厂、农田等,以促进城市的繁荣发展。同时,我还需要管理城市的资源,包括粮食、木材、矿石等,确保城市的正常运转。除了城市建设,游戏中还有精彩刺激的战斗玩法。我可以招募各种英雄和士兵,组建自己的军队,与其他玩家进行对战,或者参与各种副本活动,挑战强大的怪物和BOSS。战斗系统设计得十分巧妙,需要我根据敌人的特点和弱点,合理搭配英雄和士兵,制定出最佳的战斗策略。此外,游戏中还有丰富的社交玩法,我可以结交志同道合的朋友,加入公会,与公会成员一起合作完成各种任务和活动,共同发展壮大。
三、引人入胜的剧情故事
一个好的游戏离不开一个引人入胜的剧情故事,《异世界的城主大人》在这方面做得非常出色。游戏的剧情围绕着我所扮演的城主展开,我需要在这个异世界中建立自己的城市,发展自己的势力,同时还要解开各种谜团,揭开隐藏在背后的真相。剧情情节跌宕起伏,充满了悬念和惊喜,让我始终保持着高度的好奇心和探索欲望。在剧情推进的过程中,我还会遇到各种各样的人物,他们都有着自己独特的性格和背景故事。与这些人物的互动不仅丰富了游戏的剧情,还让我更加深入地了解了这个异世界的文化和历史。
四、贴心周到的游戏服务
在游戏体验过程中,我深刻感受到了游戏官方的用心和贴心。游戏的操作界面简洁明了,易于上手,即使是新手玩家也能快速掌握游戏的基本玩法。同时,游戏还提供了详细的新手教程和帮助文档,让我在遇到问题时能够及时得到解决。此外,游戏官方还经常举办各种活动和福利,如节日活动、充值返利、登录奖励等,让我在游戏中感受到了满满的诚意和关怀。在游戏的社区中,玩家之间的交流和互动也非常活跃,大家可以分享自己的游戏心得和经验,互相帮助和支持。游戏官方也会及时听取玩家的意见和建议,不断优化和改进游戏,让游戏变得更加完善和有趣。
总的来说,《异世界的城主大人》是一款非常优秀的游戏,它以其精美的画面、丰富的玩法、引人入胜的剧情和贴心周到的服务,给我带来了一场前所未有的异世界之旅。我相信,随着游戏的不断更新和发展,它一定会变得更加精彩和出色。如果你也喜欢模拟经营和角色扮演类游戏,那么不妨来试试《异世界的城主大人》,相信你一定会爱上这个充满奇幻色彩的异世界。
那这么好玩的游戏哪里能玩到呢,哎,我这里正好有一个成品号,资源丰富,物资齐全,爆率超高,附带恶霸大佬无敌的波法瑞队伍,不用养成,拿来直接上手。
哈哈哈哈 : 这个队伍打pvp很猛,氪佬可以练,平民练了没用,平民还是练黑皮队吧
游戏时长 14.1 小时后评价
👨‍👩‍👧‍👦 社交体验:
游戏内外社交氛围都十分融洽。无论是在游戏内的聊天频道,还是官方群、联盟群,大家都非常友善。遇到不懂的问题或是打不过的副本时,资深玩家都会热心解答、出手相助。
🔖 运营服务:
官方非常重视玩家的声音,积极采纳来自官方群里的合理建议,对反馈的 Bug 也能及时响应和修复。比如我周五在领主考核时频繁闪退,第二天游戏更新就修复了这个问题。开服时出现不少骗子买号情况,经玩家反馈后,官方不仅提升了私聊等级限制,还发布了防骗公告,提醒大家注意账号安全。
💸 氪金平衡:
说实话,游戏里的氪金点确实不少,氪金对角色成长的帮助也较为明显。但就我个人体验而言,作为平民玩家,并没有感到太大压力。大世界中的资源点并不会被其他轻易玩家抢夺——我现在只能打6级地,而氪金大佬根本看不上这类资源。即便占领了某块地,别人想抢也不是直接打你,而是挑战原本的守卫,即便失去也能轻松夺回。此外,攻城战、联盟Boss等玩法都以联盟为单位进行,盟里的大佬发力推进,哪怕你没有直接参与,只要在线或离线未超过12小时,都能获得同等奖励。很多副本也支持组队通关,因此整体来看,氪金玩家不仅未对平民体验造成负面影响,反而帮助我们混到了更多奖励。
不氪金提升比较细水长流,倒也符合养成游戏的惯例,每天上去收收菜,做做日常,副本推得动就推,推不动就下次再说。
在养肝减负方面感觉还不错,除了前几天比较多东西点外,后面就没有那么肝了,而且很多资源都可以一键刷取,减去了重复的刷怪环节。作为养老收菜游戏还是不错的。