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异世界的城主大人
Hi,Tapper
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2
带图
158
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29
游戏时长 1h+
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有趣好玩
237
轻松护肝
236
画面优秀
213
物超所值
173
福利丰富
111
音效动听
19
剧情跌宕
12
设定独特
7
运行稳定性
48
玩法设计
29
日常肝度
14
资源获取
13
画面视觉
11
故事情节
9
UI设计
8
不是一个人
玩过
玩了接近150天才评论,叠甲。
游戏人物获取比较容易,跟着活跃稍微攒攒很容易凑出来一队,但是记清楚养好一队再去最求23队,45队平民直接放弃养紫卡攻城队。
皮肤官方送一个卷,加官群领,这一个卷可以让你体验所有皮肤,因为这游戏皮肤卷可以重置出来?!
一队只建议帕特拉,圣女sp,斯莉德,技能齐全再去搞二队,技能获取靠分解人物,分解人物是唯一不能重置的,技能分解要考虑清楚用那些,新手不知道走了很多弯路,分解了一堆用不到的技能,这游戏多余的人物是可以用来突破等级上限,因为前期分解过多导致突破跟不上,不要走我的老路了
资源获取老区找到大腿进去就能拿9地,也就是最高级的地,进游戏先开联盟加联盟,在设置把自动帮助打开。前期重点只有一个,尽快把市政厅升到14-19本。其他的后面再补。有不会的加群问
嗯,这
:
部落冲突?
wawani
玩过 61.1 小时后评价(总时长 64.8 小时)
说实话SLG标签我是拒绝的,印象里又肝又氪还要被大佬当韭菜割。但这游戏真的刷新了我的认知。先说最关键的氪度。玩了快一个月,只氪了个月卡,体验居然出奇地好。资源获取渠道多,抽卡概率也实在,0氪或微氪党完全能玩得下去,没有那种不氪金就卡关寸步难行的窒息感。再说节奏,对社畜太友好了!虽然是SLG,但完全不用定点上线、掐点打仗。离线资源照给,建筑升级时间合理,想推进了就上线收收菜,不想动就挂机看看风景。真·轻度休闲,毫无压力。最后必须夸画风!审美完全长在我心巴上。立绘精致,场景细腻,那种温馨带点童话感的异世界风情,看着就治愈。每天上线看看我的城和小人儿们,心情都变好了。总之,如果你喜欢SLG的策略感,又怕太累太花钱,这游戏值得一试!
青
玩过
好玩的呢!优点给你们列出来了(护肝必选)(最好有人指点12.刚开始可能是新手有一点懵)(副游)
1.抽卡很容易攒,福利给的超级多.(地图上的行李背包别忘点了,每个有三发)
2.几乎30发一个金(可能是比较欧皇吧)
3.画风很好看,没什么福瑞
4.毕竟音效给人一种,放松的感觉,不会那么偏激(不就像去年退坑的0)
5.游戏氛围很好,聊天里全是做任务的
6.战斗可以一键跳过
7.可以重置角色等级(这是我最喜欢的,新手党表示很赞)
8.副本我几乎是佣兵给我刷的当然(佣兵是黑奴).前期几乎不用到自己的角色
9.一周熟练后仅需登4个小时,有挂机收益(有些造一些建筑需要很长的时间就可以挂机)
10.一周基本可以升个3级
11.有建筑加速胶囊
12.配置要求很低很低
(如果发现其他优点还会加)
当然,缺点是必不可少的了
1.皮肤是这类游戏的通病,每个皮肤都要钱(当然不妨碍正常玩和养眼)
2.世界的领地,不要乱占,找资源高的占领
3.像我之前说的三个小时一周,工作内容有点繁琐了
4.前期要一定时间过渡
5.亲密度系统,我建议删除(我感觉在跟一个人机聊天)搞那个亲密度是个折磨建议靠亲密系统吸引来的,可以划走了
6.一个建筑后期建成,40个小时左右(前期有加速胶囊,五分钟免费跳过.还可以找袁总来帮助)所以说这个游戏也只适合一周玩两三次
7.组成队伍对萌新很不友好(所以要大佬带一下.也紧紧揪一下)兵种加成跟没有一样
8.(可以忽略)不适合新手,晚上玩(有个主线当时卡了我12个小时.)
总的来说,前期护肝,后期养肝。角色养眼,皮肤要钱。工作内容繁琐,剧情量几乎可以忽略不计,但不妨碍我抽卡,抽卡是我玩这个游戏的原罪hhhhh
沅有芷兮澧有兰
:
码是自带的还是楼主自己加的
虚空使者
玩过 16.3 小时后评价(总时长 40.5 小时)
玩起来非常不错的一个游戏,大头在pve方面,很适合我这种不喜欢pvo的休闲玩家
☄️成长体验:游玩了接近一周,前期体验非常不错,过渡平滑,前期送了大量的建材等资源完全不需要担心资源卡进度,同时城外野蛮人打完会送大将资源和兵种,尤其是送的3级兵,基本上可以一直用很长时间
💎资源获取:
前期抽卡资源获取非常方面,我7天就搞到了900+抽,长时间玩下去可以考虑买新手礼包,配合7天登录送的圣物和抽卡自选的帕拉特直接可以组白嫖队,能用非常久。
菩提
玩过
💎资源获取:
很多地方可以获取资源 前期跟着系统任务走能获得很多张票 抽卡还是很爽的 地图很大也可以自己探索地图上的资源宝箱 还是很不错的
☄️成长体验:
可玩性很高 成长前期会快一点 中期会缺经验书 关卡也会随着越往后越难 总体上还是很不错的
🃏抽卡体验:
爆率很高 我基本上二三十抽就有金了 还是很不错的
🔖运营服务:
客服不错 有问题基本上在线都会为你解答 不错的一款好游
Tritium
玩过 15 小时后评价(总时长 15.1 小时)
知道你不想看长评,所以结论在上面,分析在下面。
总结一下,当成一个副游玩很好,当成一个主游玩有一定的社交需求以及氪金需求,其他方面偶有长短,总体在平均线上。
(题材玩法8/10)穿越异世界的模拟经营养成加pve类型,题材比较有意思,但是模拟经营成分基本没有,Pve部分受限于大量战斗,基本等同于卡牌对对碰(反正你肯定是点跳过的),所以最后扒完皮之后,差不多是一个异世界题材的pve卡牌养成游戏。
(美术风格4/10)小厂确实没有米家鹰角那一种二次元水平,用AI跑的图也不是不能接受。但是,图没有区分度就很过分,五星看上去比三星还要拉,何意味?《见图一》再者,典中点问题之精灵,圣女画的过于暴露,失去了其常识背景区分度,SP角色不是不可以,但是其他的属实难评。最后,感觉图片没有很好的把控,老帕的两个皮肤跟原皮完全不是一个人,其前方加强程度令人忍俊不禁。这对于一个沾了二次元成分的游戏来说,真的很致命。
(音乐风格7/10)有类似圣咏调的唱诗班,还有一些偏西欧乡村或民谣风的轻曲调,目前没有听到凯尔特,维京,大教堂,可能是受制作能力所限,整体还算可以。
(福利抽卡方面9/10)这两年非常经典的开局多少抽,通过与主流二游对比来凸显自家福利,其中不乏利用单抽价值概念差恶心别人的厂家。不过玩过后还行,单抽获取难度要比市面上的大型二游要简单很多,50小保底,歪的概率就我个人觉得不大。同时现在的主流配队(白嫖老帕)并不需要所有都点到满,几乎可以说是专攻一只就行,使得单抽价值其实还算可以,所以导致开局的抽卡影响不大,不需要专门去凹开局。
(常驻玩法设计7/10)一开始的时候很忙,后面就闲下来了,一大堆的常驻玩法基本是换汤不换药,这个现象玩差不多十几个小时就能很明显感觉到。怎么说呢?是好事也是坏事,这意味着你在前期过后基本不太需要太多的时间肝日常,但是也容易使游戏索然无趣。
(活动玩法设计5-8/10)其他活动没什么好提的,重点讲一下大世界活动,就是一群人可以在一个很大的地图上跑来跑去打BOSS,因为boss的强度高到离谱,所以这个玩法对社交很有刚需,大多数高级的所谓联盟都要求加QQ。 这一点有些人能接受,有些人完全没法接受,很看个人,特别是现在这种类攻城的几十人社交玩法已经很少见的情况下。
(养成曲线6/10)指数级上升,一开始的时候建房子(不是模拟经营的那一种,这里更偏向于是一种服务于玩法解锁的那种)几乎不需要时间,导致前期蹭蹭往上涨。过个两天随便就要十几个小时,加速点严重不足。同样也适用于英雄的培养,不管是经验还是技能还是天赋,装备,圣物,全都是一开始很爽,二三天就走不动。
(材料曲线8/10)听上面表述感觉很严重,哇去感觉纯纯烂人设计,但更难崩的是,这游戏的材料回馈比养成的指数还要高手。主要是是这个游戏的材料,货币的区分度很低,除了抽卡的,还有氪金的货币之外,剩下官方会通过各种各样的手段送你一大堆。
举个例子,游戏有四种基础耗材,我两天的时间差不多每种四五百万,但是我这个时候生产能力顶天了,可能每种两天生产10万,差不多就是这么抽象。所以就使得看似很乱,但其实材料只需要聚焦在几种关键的上,其他基本没什么问题。
(细节6/10)大部分都有照顾到位,比如说快捷了解全城所有建筑,大世界自动拾取探路,角色点击反馈。但是也有没到位的,像摆建筑很笨,格子很小,死活对不齐,大世界不能够点一张显示全图以及自己队伍的地图,而是把这一大堆内容割开了等。
(旮旯给木高手?5-10/10)冲着模拟经营,点开好感度任务的时候人都傻了,你是说要我对着绘画ai味的角色,连绵不绝的聊整整100条消息?虽然试了一下,反馈挺智能的,一些小梗也比较听得懂,But,我不想成为旮旯给木高手,对这方面有幻想或XP的人,可以试一下?
综评(65-78/100)考虑到游戏刚发布,还有体量小,态度不错,生态还好,可以给到8分的评价。
最后浅谈一下感想,感觉这是一个很经典的转折点。现在市面上的游戏,不然就得靠很大的IP效应或者极致的美工剧情来拉人,不然就得走减负,还有养老路线。对于小厂家来说,后者显然是更简单走的,再加上有AI的帮助,可以说,是真正意义上的只要有想法就可以搞游戏。
所以明确自己的定位很重要,要从这个角度出发去考虑,怎么让玩家买单?像我上面提到的,绘画改进,细节改进,特色保留?(还是别把旮旯给木放主线里了)从玩家的角度去想,这种小作品基本都能取得比较好的反馈。
(猜猜图中哪几个是五星?)
月球闲鱼
:
第四个
Puurb-blauw
玩过 90 分钟后评价(总时长 3.7 小时)
回到taptap平台,在首页刷到这个游戏
玩了这个游戏三天,来说说我的看法吧,这是一款很经典的slg游戏,玩法简单,画面舒适。游戏社区氛围很好。
💎资源获取:
抽卡方面,资源获取简单,可自选角色50抽一保底ssr。上可以集齐全图鉴角色。配队为三人一组,养成压力小。礼包码和签到活动很多游戏内经营类资源,可以大量获得,便于度过前期开荒
☄️成长体验:
游戏本身没有太多难度,可以一键跳过,获取大量资源。整体方法为pve,很多都是大佬带萌新,无需为强度焦虑。活动例如大世界活动需要加入联盟,这一点因人而异,不过在整体上增添了社交氛围。
游戏内有自动跳过功能,适合在茶余饭后的时间玩。
在失败时,结算页面角色会有沮丧的表情。一下子增添的角色萌点。
🌃画面音乐:
音乐上有古典和流行的融合,类似了中世纪的时代音乐风格结合现代的重新演绎。
建议可以适当增加pvp玩法,为角色制作更多风格的皮肤
饿疯的迷斯拉
:
good
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
嗯
玩过
抽卡资源方面,可自选角色,50保底。游戏内小活动每周更新,加上礼包码和签到活动,抽卡资源不算缺。
游戏性方面,主要玩法为pve,有很多大佬乐意带萌新,不会有太多强度焦虑。重复的爬塔环节有自动挂机功能,战斗也可以一键跳过,可节省大量时间。比较适合养老
不可爱
玩过
当策略遇上心动,一场颜值与脑力的双重狂欢
当传统SLG的硬核排兵、资源经营,撞上美少女游戏的精致立绘、鲜活人设与情感羁绊,这类作品早已跳出“单纯卖人设”的浅层套路,成为兼顾策略深度与情感沉浸的独特品类——用颜值留住目光,靠玩法留住时间,凭剧情戳中心巴。
这类游戏的核心魅力,是策略与养成的完美共生。城建、征兵、布阵、克制链等SLG骨架扎实,资源分配、战局拉扯不缺烧脑快感;而美少女体系则为冰冷策略注入温度,角色不再是单纯战力数值,从元气先锋、清冷谋士到温柔后勤,每位少女都有专属技能定位与性格弧光。好感养成、专属剧情、动态互动与换装系统,让“培养军团”变成“守护伙伴”,长线玩家长线动力拉满。
美术与听觉是加分项,高精度立绘+流畅动态+全程配音是标配,从战场英姿到日常互动细节拉满,视觉舒适度远超传统SLG;UI设计兼顾策略清晰度与少女感,硬核数据与柔美画风平衡得当,既满足策略党排兵需求,也让颜值党赏心悦目。
但品类短板也很明显:部分作品重人设轻玩法,策略深度不足,后期陷入重复养成;少数作品过度迎合偏好,忽略剧情与机制打磨,沦为“立绘收集器”;氪金与长草问题,也常让休闲玩家望而却步。
总体而言,美少女SLG是“策略游戏的浪漫化革新”。它没有抛弃SLG的策略内核,却用美少女叙事软化了硬核门槛,让策略党与养成党都能找到乐趣。对喜欢“边动脑边心动”的玩家来说,这是最易上头的品类——指尖运筹帷幄,眼底尽是风华,每一场征战,都有值得守护的美好。
花丸晴琉
玩过
《:一场奇幻绝伦的异世界之旅》
在如今琳琅满目的游戏世界里,《异世界的城主大人》宛如一颗璀璨的明珠,以其独特的魅力和丰富的玩法,成功地在我的游戏清单中占据了一席之地,让我毫不犹豫地给出五星好评。
一、精美绝伦的异世界画卷
踏入《异世界的城主大人》,就仿佛置身于一个美轮美奂的奇幻世界。游戏的画面制作堪称一绝,从郁郁葱葱的森林到波光粼粼的湖泊,从宏伟壮观的城堡到神秘幽深的地下城,每一处场景都绘制得细腻逼真,色彩搭配相得益彰。昼夜交替的效果更是为游戏增添了几分真实感和氛围感,白天阳光明媚,万物生机勃勃;夜晚星光璀璨,神秘的气息弥漫在空气中。不同季节的变化也让游戏世界充满了生机与活力,春天繁花似锦,夏天绿树成荫,秋天金黄遍野,冬天银装素裹。如此精美的画面,让我仿佛身临其境,沉浸在这个异世界中无法自拔。
二、丰富多样的玩法体验
作为一款模拟经营与角色扮演相结合的游戏,《异世界的城主大人》提供了丰富多样的玩法,满足了不同玩家的需求。作为城主,我需要精心规划城市的建设,合理布局各种建筑,如住宅、商店、工厂、农田等,以促进城市的繁荣发展。同时,我还需要管理城市的资源,包括粮食、木材、矿石等,确保城市的正常运转。除了城市建设,游戏中还有精彩刺激的战斗玩法。我可以招募各种英雄和士兵,组建自己的军队,与其他玩家进行对战,或者参与各种副本活动,挑战强大的怪物和BOSS。战斗系统设计得十分巧妙,需要我根据敌人的特点和弱点,合理搭配英雄和士兵,制定出最佳的战斗策略。此外,游戏中还有丰富的社交玩法,我可以结交志同道合的朋友,加入公会,与公会成员一起合作完成各种任务和活动,共同发展壮大。
三、引人入胜的剧情故事
一个好的游戏离不开一个引人入胜的剧情故事,《异世界的城主大人》在这方面做得非常出色。游戏的剧情围绕着我所扮演的城主展开,我需要在这个异世界中建立自己的城市,发展自己的势力,同时还要解开各种谜团,揭开隐藏在背后的真相。剧情情节跌宕起伏,充满了悬念和惊喜,让我始终保持着高度的好奇心和探索欲望。在剧情推进的过程中,我还会遇到各种各样的人物,他们都有着自己独特的性格和背景故事。与这些人物的互动不仅丰富了游戏的剧情,还让我更加深入地了解了这个异世界的文化和历史。
四、贴心周到的游戏服务
在游戏体验过程中,我深刻感受到了游戏官方的用心和贴心。游戏的操作界面简洁明了,易于上手,即使是新手玩家也能快速掌握游戏的基本玩法。同时,游戏还提供了详细的新手教程和帮助文档,让我在遇到问题时能够及时得到解决。此外,游戏官方还经常举办各种活动和福利,如节日活动、充值返利、登录奖励等,让我在游戏中感受到了满满的诚意和关怀。在游戏的社区中,玩家之间的交流和互动也非常活跃,大家可以分享自己的游戏心得和经验,互相帮助和支持。游戏官方也会及时听取玩家的意见和建议,不断优化和改进游戏,让游戏变得更加完善和有趣。
总的来说,《异世界的城主大人》是一款非常优秀的游戏,它以其精美的画面、丰富的玩法、引人入胜的剧情和贴心周到的服务,给我带来了一场前所未有的异世界之旅。我相信,随着游戏的不断更新和发展,它一定会变得更加精彩和出色。如果你也喜欢模拟经营和角色扮演类游戏,那么不妨来试试《异世界的城主大人》,相信你一定会爱上这个充满奇幻色彩的异世界。
那这么好玩的游戏哪里能玩到呢,哎,我这里正好有一个成品号,资源丰富,物资齐全,爆率超高,附带恶霸大佬无敌的波法瑞队伍,不用养成,拿来直接上手。
哈哈哈哈
:
这个队伍打pvp很猛,氪佬可以练,平民练了没用,平民还是练黑皮队吧
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