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698
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遗忘之海
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期待值
近期趋势
8.9
698个评价
总结 -
玩家认可“木偶美学”的视觉冲击,认为“海上打麻将”提升了社交期待。但部分玩家对“回合制”表示疑虑,担心其与《盗贼之海》的相似性削弱沉浸感。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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期待评价
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带图
25
长评
8
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小雪落旧檐
期待
关注遗忘之海半年了,一测没抢到资格,但是目前为止每条pv都有认真看完,先说说我认为的优缺点吧:
第一个是美术方面,
独特的木偶美学+海洋恐怖传说,这两样结合在一起还是很有趣的。木偶画风真的很特别,二游看多了眼前一亮。非常joker工作室的画风特色,审美品质还是在线的。npc的建模上,也能看到类似蜡笔涂鸦在木偶身上的痕迹,我真的很喜欢这种小巧思的设计。所以美术这个肯定没得说的好评!
然后是大家最关心的核心玩法,
海洋奇遇开放世界+各种小游戏玩法。可以做饭、可以玩各种小游戏,跟朋友在游戏里打麻将,不用出去外面租麻将桌了。喝8+1居然真的有头晕目眩的感觉,要是麻将也出一个互动,赢了的可以给输的木偶脸上画一笔蜡笔画,感觉会很有意思。
目前看到比较多的还是船战玩法,这个玩法目前看到的就是发射炮弹,有点意思,虽然不是我感冒的,但是整体等上线再看看具体怎么玩吧。
最后关于战斗,
一测听说是触发类回合制,但是二测只给了几个挥砍的镜头。我个人还是更倾向于是回合制的,可以大大节约练习技术的成本,并且可以边吃东西边打架(其实就是馋),真的方便很多。
总之,期待遗忘之海早日上架,先五星观望观望。看在我写这么一大段给你,老遗这次二测能不能抽到我!!!
哈哈
:
期待好玩的游戏
(≧O≦)
期待
我也不说别的,第五人格开服玩家,已经五千多个小时了,目前氪条也有一万多,24年上了巅七,除此之外还打过慈善家、勘探员牌子。虽然现在在淡坑玩只狼2,但我觉得并不影响我做出评价。
目前来说,这款游戏给我的第一观感是美术依旧牛逼,但是玩法太不明确。你要说玩小游戏,第五里不就有模仿者、抢铃牌、捉迷藏、骗子酒馆之类的?现在游戏市场里,还有很多mmo是可以玩各种小游戏,它不算特别。
但是!把麻将搬里边的大世界手游,哎、这还是第一个!宿舍里有特爱玩麻将的室友,每次他们都得出去校外租麻将桌,现在可以直接喊他们下个游戏打麻将了。
而且看pv里展示的小游戏都是互动性很强的,这个手枪游戏想到了恶魔轮盘,博弈的魅力,被骗的无力,坑好友的快意,压力!桀桀桀~就是这么好玩。
除此以外,还能海战,战斗爽!潮声哄,浪打礁,闯海人,衣带飘!游戏里的水手氛围很足啊,海边的小镇烧烤、归来小镇斗酒的水手,还有海洋上的风暴,海底的巨大生物,一切都很奇幻美好。
毕竟每个人看法不同,遗忘之海现在才刚刚准备二测,还是要看后续如何表现。我也是十分期待joker工作室新作品,所以才会来这里评论。
凉鸢
:
燕云也有麻将
折纸
期待
可以!遗忘之海这个木偶画风看着就很阳光健康!而且还是第五工作室做的游戏。
我直接退坑米家大世界无脑入,早就看他们擦的不顺眼了。
本来还觉得二游风没什么,原神出散兵那段时间入坑的,当时还特别喜欢雷电将军和神子,现在出的一个比一个恶俗。
拉乌玛都穿成啥qqny了。。。
就冲第五人格不搞擦边不搞这种,我相信joker工作室做遗忘之海也不会搞好吧。多做这种女医生、女科学家、女猎人、女学者、女法官人设好吗!
多来点阳光明媚的开朗女孩儿,像PV里的艾丝和王女这两种都特别好啊!支持给女角色穿盔甲!千万不要有特意展示某些特殊部位的。
总之,已经给你五星好评鞭策一下了,遗忘之海你一定要按上面说的来好吗!
6星火燎原6
期待
之前听说第五人格工作室要出一款木偶画风的这种游戏就很期待了!现在终于准备二测了很期待
joker工作室的游戏第五人格我也有三千多小时时长,包括网易的其它游戏阴阳师、明日之后、逆水寒、忘川风华录,我也都玩过,氪条加一起肯定是有五万的了,它们给我的游戏体验都是其它游戏给不了我的。像第五我就是一直退游淡游都戒不掉,出于对joker工作室的信任,对遗忘之海也是很期待!
我之所以坚信joker工作室,因为第五人格给我带来的不仅仅是单纯的游戏快乐,同时里面教会我的人生哲理都让我沉浸其中,比如在第五人格学会了自己抗压、互帮互助,还有和别人的合作配合,体现出来的价值很深层。
而且我之前有玩过类似崩坏:星穹铁道这样的大世界游戏,我挺喜欢开图和这种战斗方式的(~ ̄▽ ̄)~,就是可惜崩铁现在画风有点太二游了,新角色基本上都是靠堆数值,玩的没意思了。
但是遗忘之海给我感觉不太一样,因为它是那种木偶画风的,看起来很特别,很有第五人格的风格又不一样。总之很期待啊~因为没玩过海洋奇幻冒险游戏,但是只要故事和世界观吸引人我还是愿意花很多时间体验。像第五我一开始也觉得自己玩不明白,但是很喜欢它的故事世界观,也玩着玩着喜欢上了里面的角色(是的,现在推咕咚)!
多说无益,期待拉满。😁😁😁
暧昧
:
第五的玩法也不是joker工作室自己原创的呀,夸的天上有地上无什么深层价值,其实就是国外收购的
吊车尾的德鲁伊
期待
看完了《遗忘之海》pv,一天了,还是感觉念念不忘,有点上头了。
先说说我期待的原因:
1.画面是真舒服:开船的时候,特别是晴天或者夕阳的时候,海面波光粼粼的,岛屿的颜色也暖暖的,看着很放松,不累眼睛。偶尔遇到大风暴,闪电和浪花效果也挺有感觉的。
2.玩法比想象中有意思:一开始担心是那种点点点的自动航海。结果从实机演示来看,发现开船、打架都要自己操作和动脑子。回合制战斗,没实际玩到,先不予评论。
3.探索自由:地图上能去的地方挺多,发现个小岛上去搜刮一下,或者在主城就玩玩小游戏,挺随意的。希望实际上线也不要那种强制你每天必须做啥的日常,节奏自己掌握,这点会很加分。
觉得可以改进的地方:
1.看外部推广,有搜打撤的元素,感觉有点杂了。如果死了就会掉东西的话,那和上面提的自由感就背道而驰了。
2.应该很吃电脑配置,pv都感觉到帧数掉了一点,不过也证明了确实是实机,希望后面优化更好点。
总结:
应该会是个需要花点时间琢磨,但玩进去了就挺上头的游戏。画面养眼,开船探索很自由,战斗动脑也有乐趣。很期待,已预约!莫辜负!
花凛
期待
画风太喜欢了!哥特蒸汽朋克+木偶世界,视觉风格独一份。航海冒险、岛屿解谜、策略战斗都有,玩法看起来又深又好玩。剧情设定也很吸引人,失忆水手+神秘少女的组合很有故事感。已经迫不及待想玩到正式版了!!看起来真的很不错!玩腻了荒野大世界了,我要当海上霸主!!!!!
长佐必胜
:
期待
可爱的啵啵鱼
期待
希望能是那种自由度高一点的大世界探险累的游戏,因为我真的很喜欢第五人格,虽然入坑只有两年半,但是我一直很喜欢joker工作室的制作,在taptap上逛着逛着意外发现了joker新出的这款游戏,pv真的美炸了,希望能够有幸成为这款游戏的开服玩家,期待值拉满了
流水落花
:
两年半?!小黑子露出鸡脚了
蔷薇玫瑰
期待
作为第五人格五年老玩家,我也见证了joker工作室的美工成长之路,我相信这款游戏一定能像第五人格一样是一款真正意义上的游戏,而不是卷钱跑路机。我相信joker工作室的诚信能给大家一个惊喜。也可以看出来,官方在对标崩铁,我也同样玩崩铁。如果真的角色靠抽取,那我建议你把剧情做好,不要吃书(小提琴家教训),你看那个赛飞儿,风堇,都是玩家靠xp和人设去抽的(也有强度),想要保持流水就请精心打造剧情。你那个麻将桌上有第五的缪斯印记,那也请在后续的开服直播当中明确与第五人格的关系,不要像米哈游一样整一个“同位体”引发玩家群体之间的矛盾与冲突。比如危鲁弗家族是否是这款游戏中的阵营,请一定要明确。不要故意制造同位体,有的人接受不了同位体,有的人则相反。这个是剧情。战斗上,既然是回合制就避免不了数值膨胀,你看第五人格的新角色和老角色,崩铁的希儿和霞蝶,这都是教训。最后,祝愿这款游戏能够好评不断,开服即火爆!
更新:
新的PV完善了一些此前没有的人物与玩法,感觉很惊喜。与无限大有的一拼(虽然一个公司)。不说夸奖,免得有人说我是买的评论,给点建议吧:
第一,最好别搞同位体,我衷心建议你不要搞米哈游同位体那一套,爱莉希雅与昔涟以及后面要出的欢愉体系八重樱sp,都别学。米哈游搞同位体第一是世界观一致,第二是玩家基数大,支持同位体的和反对同位体的能互相制衡。
第二,不要高开低走,数值膨胀不要太离谱,可以学习99,崩铁或者方舟搞体系队来分解压力,但不要让“体系”变成“逼玩家氪金抽角色”的理由。
第三,不要米哈游的池子,大小保底更是通通滚蛋,可以接受圣遗物,体力,武器(专武),就是不要这个,原因很明显,玩家肝了半天告诉我啥都没有这换作谁都接受不了。可以学习一下二重螺旋,搞皮肤。实在不行你就看看第五皮肤,多搞一些皮肤(我认为你应该擅长做海报,皮肤应该可以吧?)当然,这些属于我的个人观点,肯定有人也喜欢抽角色的刺激感与收集抽卡道具的成就感,这些个人有己见,我不评价。
第四,继续贯彻你的“尊重女性”性格,但不要为了流水去刻意“尊重女性”。第五有一点点刻意了,玩家天天调侃男角色挂条布就是皮肤,女角色穿的美但不色。彰显海盗风范也不一定要男的半裸女的必须是海盗头头,可以是PV展示的女主的那样的活力性角色(不知道是不是海盗头头)。
第五,人格启动!(doge)保持你的社区整洁,不要让它走上第五的“饭圈化”,所有第五角色都是有个性,很独特的,宁芙奖与演绎之星是展现玩家的热爱而不是演化成了后来的角色黑子图满天飞。小学生可以玩这个游戏,但他们大多自控力不足,总会受网络影响说一些并没有礼貌的话。我们其他正常玩家要做的是友好包容与委婉指出,而不是反向骂别人,甚至上升到角色。对待纯粹的反串与黑子也是,我们如果学习“狗咬狗,咬死狗”这种方式来对待别的人,只会恶性循环。cp谁和谁都无所谓,哪怕是患园这种cp,你不喜欢就划走,哪怕大数据屏蔽没用我们也仍有一双精细的手可以主动不看。面对黑子与不理智的人一个举报送给ta,你别管最终会不会成功,就当积累功德心了。
第六,暂时没想到了,想到了再说,我说的都是第五人格或者网易以及其他游戏大肠运营时出现的问题,希望官方能衷心接受(也不强求必须接受,至少第五条能做到就心满意足了),最后还是祝福《遗忘之海》能开服就火爆,《第五人格》越来越好,看到这条评论的玩家无论玩什么游戏都金光不断好运连连。(你的游戏没有抽卡系统就默认我祝福你玩的越来越快快乐,生活一帆风顺)
三轮子
:
最
兔子
期待
从概念片上看,Joker工作室的保留了自己的老手艺,同时也有新的突破,三位老师的签名狠狠吊足了胃口,美工这一块没得说,但是同时也迷点重重,很期待后续的具体报料。海耗子们在龙的帮助下到达一片未知领域,但结合蝴蝶刚飞走被吃也能得知这片小岛也不是一个安稳地方。更让我有兴趣的是画面一开头的玻璃瓶,通过概念片来看是海耗子们所能产出的,但是又为何会直接抛弃在水中,以及白毛主唱将头伸入水中的那一片段,感觉上是产生了致幻效果,狠狠期待了😸😸😸
见势不救
:
不错不错
策马天下
期待
网易的游戏创新性很不错。希望这款游戏也是如此,希望不是换了画风的普通卡牌回合制游戏。
网易如今的梦幻依旧是多人回合制领头羊,甚至依旧是回合制游戏的霸主
。
可是梦幻手游的画风不是很适合年轻人。说是多人但是游戏内基本上都是多开,互动内容不多
。
也怪其他做多人回合的厂商不给力,但凡其他厂商把多人回合做的好一点,给梦幻一点压力。可能网易就会做一款有逆水寒燕云那种规模内容的多人回合制游戏了
。
可惜多人回合厂商太不给力了,基本上全是照着梦幻模版做的还不如梦幻的,之前长安幻想凭借清新的画风也算小火了一波,但是本质却是一个滚服卖数值游戏。网易估计还曾经产生了一点危机,出手做了个类似的灵兽大冒险,如今看来真的多此一举了。
Ammon
:
网易创新啥了还体现它创新能力不错,梦幻还回合制霸主不管是赚钱能力还是机制赶上宝可梦一根了吗?
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