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骰子的基础机制就是 1个骰子 25%增伤 2个 50% 3个75% 用三个骰子达到最大增伤75%。然后就是 不同类型的强化骰有额外的(点数)增伤 点数越高越厉害,实际骰子打出来的伤害可能比你技能伤害还要高
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感觉这游戏挺矛盾的 打着搜打撤标签 又捆绑养成 想科研都没资源 只能一直玩那几个角色刷刷刷
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