o.o:
我打出过一千多万,早告诉你们玩异香,结果一个八个的都不信我,非要去看那些毒攻略![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
:
没人觉得那个搜寻极其难用么,虽然看着探查范围广,实则很小,而且bug很多,一会有一会没有,明明在探查范围里,宝箱不出现,而且像什么火炮情报,石像这些根本不显示
颤抖吧!凡人!这是26年最复杂的游戏!
现在22级,主线推到遗迹。
我感觉这个游戏23号上手游会被喷成筛子,真的体量太大,太复杂了
先提醒,如果想休闲挂机玩玩的,不要碰,因为你还没有明白养成,还玩不到出航,就会被各种强制动画,反人类UI交互,单机玩法,无小地图体验强制劝退!
养成分为局外局内,有几十条养成线(局内养成带不出去哦,每周清空)
角色局外躯体保养,头脑强化,专武插槽,船只保养,局内凑标签,职业,强化骰,船歌,行装。
现在的主流

5
:
这不就是套了二游模板的肉鸽游戏,而且还是回合制的。比需要计算数值乘区还得手法完美拉技能轴的二游好上手多了。而且一周多左右主流配队都能毕业
:
胡话先知本质蓝券,最好换预兆之眼,然后你饿猫是辅c的话,给她搞多些架势伤害加成,有刷新和免费以及击破架势提高行动速度这三祷石最好,公测盾削了,到后期铁腕跟懦夫都一样加不了盾,所以要么你后期主C爆发高,能秒残血BOSS,要么你机制强,能连续行动,而打破怪物架势条可以让你的队伍行动更快更多,饿猫我记得有个天赋还是啥来着,加倍职业资源的,可以和一些东西联动起来,可以在第二个回合启动,可以单回合内连续打出两次群体被动和多次香甜障眼法,但咋说呢,单纯靠饿猫,不是很糊的情况下,确实很难频繁动太多,现在这期深塔环境有利于敏捷系,到下期不利于敏捷系后,你这阵容更难打
:
职业点了吗?2个一级职业点到后面都加不少属性。后面2阶职业最好转暴击那个,不要转追债人,船歌也多拿暴击词条,后面金暴击船歌有几个伤害爆表,而且职业被动每个暴击词条额外加4.5%爆伤




毕竟爆伤已经340%





















