若兮笙花:
局外养成到位,局内就是主流的双缠命加蚁妈,船歌给主C20个。祷石拿好,船只感召达到A,01茉莉也能打。其实你感觉打不高只是你局外养成不够。局内基本都差不多,区别不大。
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茉莉,小斧头,饿猫,盖尔(新吉他手)。不要扛,硬拉条。
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角色练度不好的话打存档也没用,起码主C要把躯干头脑拉满,还有祷石,首像,往日之影,都要提升,不单单是一个好存档就可以的
我的遗忘之海
想了很久不知道从哪里开始说起,第一次看宣传片的时候真的很惊喜,觉得动画做的很好,那种出海探索寻宝的感觉很微妙,那时候就想,千万不要是一款无脑游……
【什么自动寻路,点击传送,一键换装,一键强化,扫荡日常,对不起,这些快捷模式已经把游戏做的没有什么意义了,也很无趣,所有人都一个模式下,什么副本出什么装备,最终都是一个套路一个结局,把游戏应该给玩家带来的惊喜感彻底磨平了,至少,我是不喜欢的…也只代表我

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他现在这么多改动本质还是转职、天赋和骰子强度不平衡。还有搜打撤就算了,以前明日之后就是这套运送系统,就是换了个形式的体力条。只能说依旧是好游戏但是运营拉完了,特别是数值和经济系统这两块真的烂透了。







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