加技能等级的气息可以叠加还是只取一个最强?
赶紧跑路吧兄弟们,我是从公测玩到现在,这游戏又肝又氪,说是肉鸽游戏,局内养成还没局外养成高,说是开放世界,实则一点也不开放,你若是等级不够很容易被怪打死,你得老老实实挨个打怪,而且你标签不够,你还没法升级,直接等级卡死再怎么打怪都没用,你要解锁职业你还得玩一堆恶心又麻烦的逆天小游戏,而且这游戏还是回合制,太麻烦了,你不能直接跳过战斗吗,而且这游戏角色台词也是逆大天,什么人如枪,枪如人,还有什么纽扣
这谁看了能不笑啊。打了三个多宝圆号加两个曲型号角,一个加一,一个加二,因为曲型号角很难打,打了半天,录屏时间如图,想看的我可以发出来给大家确认一下真伪,选的概率都是最高的那档,所有打下来给了2个紫,三个蓝,其它全是绿色。是的,这就是官方说的减负超绝爆率,一天打下来不够我强化一个小技能,只能说为了拖慢养成进度,官方确实很努力了。
这个宝箱是不是不全啊 独家地图就101个
真无聊这游戏,肉鸽不像肉鸽,大世界不像大世界,缝合的什么垃圾,就前面一周的新鲜感
终于下班了,我可以多说几句。不管是萌新还是老手,还是高手。不用羡慕他人的数字。每天该做的事情做了。该刷的刷。新手不知道怎么去弄的话,只要回一次港就知道了。其他装备都没了。再看一下船只那些炮台还在不在?然后躯干在不在?看变化没有,就知道这些东西是永久的。就得优先去升级强化,再找个队伍努力的提升。能打通浅层和深层。感觉伤害不错,就去体验一下无尽。伤害要是爆表就把这个队伍留在盒子里。保存好。别人一周拿一
战损机制好恶心,不能慢慢磨,只能堆伤害,但是伤害又不够