Patrick:
揭露了啥?就因为自己没抽爽就说有陷阱![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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怎么打的千万伤害的,我茉莉最高也就打三四百万伤害,还好全队行动次数多,蜘蛛没怎么出手,只有二阶段召唤过一次蜘蛛,基本就是靠磨死,队伍是茉莉铁腕预兆饿猫,铁腕受击和护盾的三阶职业,饿猫负面三阶职业,预兆牧羊人和纯白宠儿
「艾丝小课堂」感知系职业篇
感知系职业出海新伙伴——黑券船员「爱德华」。
为便于各位船长从职业特性入手,更好了解这位新船员,本期艾丝小课堂将带来「感知系职业篇」小知识。
#遗忘之海


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感知系属于功能辅助定位,核心作用是给敌人堆叠易伤、负面debuff,产出专注资源,提供骰子点数,解锁额外行动回合,是茉莉、海葬等主流输出队伍的必备挂件,不主打自身输出,靠放大全队伤害发挥价值。角色优先级:五星饿猫为感知系核心首选,钟表匠、海赫作为下位替代,三者机制相近,但饿猫被动收益最高,绝大多数阵容优先上饿猫。转职路线,通用毕业路线:钓命儿→蜜丸→蜜糖魔铳,这套主打挂爪痕易伤,降低敌方暴抗,全队增伤,适配绝大多数副本;骰子流神运钓命儿玩法输出上限高,但版本经过削弱,仅适合特定娱乐配队,新手不优先选择。技能搭配,蜜糖魔铳常规带超粘人甜物+巫术怪味剂,超粘人甜物稳定挂减防爪痕,同时回复专注,不消耗回合;巫术怪味剂消耗专注进一步拉高队伍增伤。拥有饿猫专武鱼骨串,可以替换为香甜障眼法,打出插队高频上buff的效果。强化骰方面,挂debuff的辅助技能佩戴雷云骰,输出技能佩戴共鸣骰,不要搞反,否则会大幅降低队伍伤害。配队思路,感知系不适合单走,绑定主C使用。茉莉体系:茉莉主C+饿猫+坦克+奶妈;海葬群攻队伍,感知系负责补足骰子点数,解决队伍缺少额外行动回合的短板,高频叠爪痕放大海葬群体伤害。养成要点:感知系不需要堆攻击,优先堆感知、速度属性,速度越快,越早给BOSS挂满易伤debuff。往日之影优先选择增加专注获取、延长负面持续时间的词条。实战开局优先释放挂debuff技能,把爪痕叠满五层之后,再交给主C全力爆发,不要浪费回合打输出。感知系生存偏弱,站位尽量靠后,依靠坦克与奶妈保护,保证持续给敌人维持负面状态,不要过早倒地断buff循环。注意事项,重炮转职属于娱乐玩法,打固定伤害,实战强度偏低,不推荐日常推图和打高难副本。感知系的核心价值是debuff与资源供给,不要把它当成输出角色来培养。(虽然我还没有饿猫但我相信总会有的)














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,理性讨论,毕竟奖励蚊子腿,单机游戏,头像框只能自己欣赏,不过在这还是希望氪佬多点,让这个游戏运营下去,老登玩不了FPS游戏,也就玩玩回合养成卡牌游戏哈哈,随便吐槽下,大家勿喷,今天重生,茉莉还是蓝腿装备




刷那么多干嘛,搞我这俩无限炮弹,螃蟹就20秒左右过个动画