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遗忘之海
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感知系属于功能辅助定位,核心作用是给敌人堆叠易伤、负面debuff,产出专注资源,提供骰子点数,解锁额外行动回合,是茉莉、海葬等主流输出队伍的必备挂件,不主打自身输出,靠放大全队伤害发挥价值。角色优先级:五星饿猫为感知系核心首选,钟表匠、海赫作为下位替代,三者机制相近,但饿猫被动收益最高,绝大多数阵容优先上饿猫。转职路线,通用毕业路线:钓命儿→蜜丸→蜜糖魔铳,这套主打挂爪痕易伤,降低敌方暴抗,全队增伤,适配绝大多数副本;骰子流神运钓命儿玩法输出上限高,但版本经过削弱,仅适合特定娱乐配队,新手不优先选择。技能搭配,蜜糖魔铳常规带超粘人甜物+巫术怪味剂,超粘人甜物稳定挂减防爪痕,同时回复专注,不消耗回合;巫术怪味剂消耗专注进一步拉高队伍增伤。拥有饿猫专武鱼骨串,可以替换为香甜障眼法,打出插队高频上buff的效果。强化骰方面,挂debuff的辅助技能佩戴雷云骰,输出技能佩戴共鸣骰,不要搞反,否则会大幅降低队伍伤害。配队思路,感知系不适合单走,绑定主C使用。茉莉体系:茉莉主C+饿猫+坦克+奶妈;海葬群攻队伍,感知系负责补足骰子点数,解决队伍缺少额外行动回合的短板,高频叠爪痕放大海葬群体伤害。养成要点:感知系不需要堆攻击,优先堆感知、速度属性,速度越快,越早给BOSS挂满易伤debuff。往日之影优先选择增加专注获取、延长负面持续时间的词条。实战开局优先释放挂debuff技能,把爪痕叠满五层之后,再交给主C全力爆发,不要浪费回合打输出。感知系生存偏弱,站位尽量靠后,依靠坦克与奶妈保护,保证持续给敌人维持负面状态,不要过早倒地断buff循环。注意事项,重炮转职属于娱乐玩法,打固定伤害,实战强度偏低,不推荐日常推图和打高难副本。感知系的核心价值是debuff与资源供给,不要把它当成输出角色来培养。(虽然我还没有饿猫但我相信总会有的)
佛系阿三
[表情_吃瓜]刷那么多干嘛,搞我这俩无限炮弹,螃蟹就20秒左右过个动画
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