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配队正确的情况下,不仅省资源还很轻松,但如果玩错了就很坐牢,目前官方还没做到让所有角色能在局内肉鸽中存在质变的机会,简单来说,大部分紫券低人一等,局内肉鸽改变不了大部分紫券坐牢现状,其实对于肉鸽回合制游戏来说,这并不好,固化了,很容易疲劳没意思
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原来炮没了是因为升级了大世界。我之前攒了四门好炮,返航后就空了,我还奇怪前一次没清空炮啊,后来的每次返航也没清空炮,所以这应该是游戏机制,太不合理了,不改的话等上线了被喷吧![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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节奏较快,千万别眨眼~
遗忘之海各个角色的技能大招动画,节奏较快,千万别眨眼~ #遗忘之海 #遗忘之海逐浪计划 #遗忘之海二三事 #遗忘之海实机pv

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我就很不理解好多游戏说,啊开服即送100抽,120等等其他抽奖,结果就是完任务做主线,打类似深渊这些,合计起来就是你们说的福利,福利是我们劳动换来的那叫啥福利,不是我们花时间得来的么,那倒不是直接送吗,有点游戏还挺细心的,说送多少多少,然后其他的主线以及别的路线获得,反正对于开服送多少这些文字游戏都挺离谱的,荒谬,学好语文再出来设计游戏ok?








































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