“来碰个杯吧,小屁猴。”爱德华歪在旧沙发上,懒懒地看着顽皮蛋罗伯跳窜胡闹。#遗忘之海 #遗忘之海爱德华
九月的海风裹挟着新的秘密与重逢,船长们,准备好抵达失落海域深处的真相了吗?★9月3日,「失落海域·第三幕·直到失落的尽头」揭幕:黑券船员「爱德华」、黑券往日之影「抉择之舵」招募开启★9月14日,重逢之旅启程:船员「爱德华」、往日之影「抉择之舵」加入记忆重逢★9月30日,全新赛季启航、精彩内容预告敬请期待更多9月版本活动信息详见下图标记航线、校准罗盘,让九月的每一阵潮汐都不虚此航——我们海上
那个被玩家骂了许久的疾病系统,终于要下线了。9月3日更新后,《遗忘之海》将彻底移除这个从公测开始就恶心人的设定。说白了就是策划终于想通了。这病系统有多离谱?出海跑图随机给你挂个debuff,得专门传回篝火才能治。本来就卡进度、卡任务、卡升级,肉鸽体验被磨损得不行,还得抽空给船员治病——三倍劳动时间换来三分之一游戏乐趣。有玩家直接说这游戏玩着“纯属折磨”。这次移除倒是彻底——相关药材、制药配方
让我起鸡皮疙瘩的是猩红女爵登场的那段,石像岛附近的海域,海面突然像被血染红了一样,隔着屏幕都感觉有压迫感,尤其是小船面对血色龙卷风的时候,缺点就是那个强制锁血机制,走出遗迹的时候,我回头看了一眼那扇石门,月相碎片归位了,但故事并没有结束,这只是另一段旅程的开始,说实话,作为一路玩过来的玩家,这一章给我的感觉是制作组终于开始认真收线了,前面那些零散的线索、看似无关的NPC、甚至旗帜上的月相图,都在这
哈喽各位船长!我是小皮,奥托皮亚的皮~🌊此前不少船长反馈,疾病系统带来较多负面体验,影响出海冒险的感受。经过综合评估,项目组决定:9月3日更新后,疾病系统正式下线!后续出海航行,大家不用再被各类疾病效果困扰,可以更畅快地探索整片海域!✨那么,没有疾病 debuff 的航海,你第一件事打算去做什么?你还有什么优化建议?尽管甩在评论区,我们真的很听劝!
如图所示:未知的海域死亡、恐慌、滋生蔓延一群人 一支舰队 漂泊不定风暴席卷的海上为妻子家人的信念没人能阻挡我!#遗忘之海电影级镜头
我去???什么鬼
《遗忘之海》9月3日「直到失落的尽头」版本已经更新,SorWiki 的网页与移动端资料也完成了同步整理。本次主要更新内容:1. 版本公告集中整理第三幕新内容、近期活动、职业解锁、相关物品调整及玩法体验优化。2. 新船员与往日之影补齐新船员爱德华,以及往日之影「抉择之舵」的基础资料、培养信息和配队关联。3. 抽卡规划本期限时招募已同步,可根据现有资源和抽取目标计算概率与抽数。4. 祷
什么叫回合制桌面游戏一样,全程PVE,战斗的时候你打一下我打一下,都不知道造3D是要做什么?最要吐槽的一点,就是上岸之后你遇到怪躲避开了也好,没躲开就一定要回合制战斗不仅费时费力,而且撤退就相当于重开。
刚下班又20多抽出了一个爱德华爽死了,玩一辈子了遗忘之海