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遗忘之海
得看你怎么定义跟上进度了,最起码一周一次肉鸽就是最低限度的跟上进度,要是设计大脸币,天赋第一梯队的话,肝无上限
你有焦虑了,任何体力游戏没有人百分百不亏体力的,而且这没有体力,但是有战利品品质,然后你就每天焦虑焦虑战利品品质不是顶级
神交大师
配队正确的情况下,不仅省资源还很轻松,但如果玩错了就很坐牢,目前官方还没做到让所有角色能在局内肉鸽中存在质变的机会,简单来说,大部分紫券低人一等,局内肉鸽改变不了大部分紫券坐牢现状,其实对于肉鸽回合制游戏来说,这并不好,固化了,很容易疲劳没意思