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零氪玩家抽卡记录2
1+1茉莉 1+1盖尔 1+1黑格 1+1铁腕 1命饿猫 0命小斧头 六命预兆之眼 六命艾丝一个海葬专武+一个伊莎贝拉专武+一个SSR角色自选箱子如果下周海底捞不出盖尔拿不到二命盖尔零氪玩家直接退坑跑路
首赛季平衡性调整公告
自首赛季更新及新船员登场以来,我们持续关注着游戏战斗生态,也认真阅读了各位船长的体验反馈。战斗玩法中的构筑多样性,一直是我们希望为船长创造的游戏乐趣之一。综合近期的战斗数据与反馈声音,我们预计于8月17日4:00进行平衡性调整更新,希望能让新一周及后续版本中的战斗体验和构筑选择更加丰富、游戏环境更加健康。非常感谢船长们畅所欲言,为我们提供了许多宝贵的建议。未来我们也将持续完善设计与战斗测试,并随
求助 那个更好用点?
rt!
求助 船厂的自动修船怎么关闭啊
真是无语,我两条船轮流刷,结果一回去就自动修船,浪费我材料!
《遗忘之海》黑格EP——Scalpel Made Of Sound
设定频率 调匀呼吸将节奏灌注进你的感官让节拍唤醒你曾经是谁#遗忘之海 #遗忘之海黑格
智力加强?半个月前轻松八亿现在打两亿要死
捣蛋时刻无法加料bug要不要改?同时触发不了第二投要不要改,开排名了你出岔子了,神鹰哥有句话说得好
开服到现在一共八次吗?
#新游安利局
丁磊亲自站台遗忘之海,不放弃!!
网易财报会议上,丁磊罕见地专门回应了《遗忘之海》的现状,他承认产品上线后确实收到大量反馈,其中也不乏批评声,复盘后团队发现,问题出在创新玩法没有充分降低玩家初期的理解成本,导致学习门槛偏高,影响首轮体验,能在一场面向投资人的财报会上直接点出“我们的问题出在理解成本上”,这种坦白程度在游戏高管里其实不多见~他同时给出了定心丸,团队已经储备了大量优质内容,经过上线后的高频打磨和体验优化,玩
为啥我打完噩梦深处什么都没有啊,直接打的困难第三层,什么都没给
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处