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遗忘之海听劝!减负获好评
遗忘之海制作组更新后推出的减负性改动引发玩家讨论获好评
由网易游戏旗下Joker工作室耗时数年研发的海洋奇遇开放世界RPG《遗忘之海》相关话题近日引发玩家讨论。据了解。这与制作组20日更新后对游戏体验进行调整相关。
更新后,制作组做出了包含更新调整降低了全部紫券船员养成消耗,大漩涡持续时间上调等减负性改动,不少玩家对制作组听劝做法感到满意
据了解。此前游戏一度因为过负性游戏体验遭到玩家吐槽,玩家

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換皮自動化手遊玩多了,來到了真手動遊戲世界壓根不會玩!恶心就恶心在这里!不会玩还要要求游戏改成自动化挂机手游类型!玩一下没意思走人了!剩下真心喜欢这款游戏的玩家也玩不下去了!!手游操作确实不如pc,那是不是就不要双端通了,手游玩家习惯了便捷,pc更注重内容和过程~分开就好了!坚持原则,如果steam上线是不减负版真心转![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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为什么比较热门的几款开放世界游戏玩一段时间后,可玩性都急剧下降呢,主线剧情探索完后,就开始猛猛长草,逐渐走下坡路。做一款可玩性高的游戏就这么难吗?还是说本质上开放世界游戏就不归属于可玩性高的游戏一类,像炉石,酒馆战旗,王者没事都可以玩一玩![[表情_疑惑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
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(隔壁刚上线的诡秘之主直接给到拉完了![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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只能说最好别吃伤害,不然根本补不了.而且我发现到后面我这循环好乱啊,刷新祷石跟灵巧也跟之前不太顺手了


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