这个游戏晚了一周入坑,目前已经46级,主线全通,困难3和漩涡打不过。前前后后看攻略,重开也有6、7局了,感觉所谓的自由养成的玩法并没有太大的自由度,每次重开都为了刷强韧意志,刷又刷不出,每次开一局要打29个boss(算上不是清剿的boss),重复率极高,缺毫无养成提升的快感。以前玩Roguelike鼻祖不思议迷宫,每一局沉浸玩进去都有爽感,但这个游戏没有,不知道是奖励不足还是设计的重复率太高。然后
继昨天玩强韧意志茉莉,一脚踹出3.8万,一气之下玩黑格,结果就这阵容,最后老太婆的一管血直接爆了一个亿伤害。我还玩个屁茉莉。黑格大人牛逼!
其他的都打完了,就剩下全任务和全探索了。航海等级46,0氪。。。。两周了,打了三四轮都打不过。
★「盖尔」即将限时加入【记忆重逢-深层记忆】★深层梦境敌怪&大漩涡海怪即将更新「重点更新内容速读」船长可见图1️⃣「完整更新内容一览」可查阅图2️⃣-4️⃣#遗忘之海
1、部分玩家记忆重逢多捞一次2、部分玩家大漩涡多拿一轮奖励这两个问题一直冷处理什么意思,之前问还是已经在处理了等后续官方通知,现在直接就是没收到通知了,策划那边准备装死了是吗
整体来说遗忘之海还算比较有趣,难度应该算偏难的,依旧冒险等级,依旧是类似崩铁的回合制战斗,依旧是二游习俗160原石每抽(角色或者武器或者绑定时装),它有融合了一点类似蓝色协议(星痕共鸣)的交易行(创世结晶抽到的东西可以交易),这个先不说(我也不是很懂)。然后整体流程类似于丰富版的崩铁的模拟宇宙,(好像很多人还在观望所以说一点玩法),每次出航角色都会变成1级(这周正常进度只能15级队伍),技能还有
在更为险恶的古老年代,水手们必须掌握一门独特的能力才能活下去,乃至扬名。所谓“职业”,便是这些传奇人物流传至今的看家本领。为小队船员选择适合的职业,使各船员协同配合,是顺利对抗敌人的关键。艾丝小课堂开课啦!今天为船长介绍关于「船员职业」的内容~敲黑板!#遗忘之海 #艾丝小课堂
打着打着盾就套不上去了是为什么,一刀就给我秒了
凑合用
茉莉这个舒服了