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配队正确的情况下,不仅省资源还很轻松,但如果玩错了就很坐牢,目前官方还没做到让所有角色能在局内肉鸽中存在质变的机会,简单来说,大部分紫券低人一等,局内肉鸽改变不了大部分紫券坐牢现状,其实对于肉鸽回合制游戏来说,这并不好,固化了,很容易疲劳没意思
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原来炮没了是因为升级了大世界。我之前攒了四门好炮,返航后就空了,我还奇怪前一次没清空炮啊,后来的每次返航也没清空炮,所以这应该是游戏机制,太不合理了,不改的话等上线了被喷吧![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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公测你千万别玩。扣扣搜搜,还半成品,半成品你还玩到50级?我看你是玩的最肝的。还让别人都跑,都跑了,就你偷偷玩?内测内测,就是找问题。第一天,所有人卡对话,站着不动,人都没你疯。遇到问题,反馈一下得了,又带不进正式服,人才
遗忘之海 公测注意事项
基础类:
1:第一次出海后 早点自己直接重开 做主线;做任务跟跑图的时候多开扫图,会有惊喜发现;回来有抽早点用,影响你出海的培养角色,大脸币不好拿;后面培养一天满清才能点1.5个技能点。
2:主线先清,打过人鱼,慢慢清支线,但你要是长期玩,鼠任务看到直接清,后面跑图恶心;且第三职业是用鼠任务的东西买的;
3:职业培养里面,最基础那边的左上角有个加船歌数量的,早日点你可以早点转职;右下角是开金币刷新

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这次测试的体验,用的茉莉+斧头+恶猫+铁腕,茉莉队小斧头不要走大招流,不要选蚂蚁,小斧头开大会清标记,没有标记就没有追击了,小斧头推荐转debuff的那个,还有就是茉莉攻击不能太高,猫两个技能一个带加专注的一个耗专注攻击的,耗专注攻击的带共鸣骰,那个点数够了再动的机制让饿猫打,利用恶猫的高削韧+共鸣骰来人输出,共鸣骰拉小斧头触发茉莉追击触发小斧头追击触发茉莉追击,






















![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)





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