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这次测试结束能不能给回合制战斗改改?这种你打我一下我打你一下的播片战斗看的容易犯困,改成战旗打部位伤害把播片删了可玩性都比回合制好的多,或者干脆把精力全放海战上我觉得这游戏最大的亮点可能就是海战和画风了
《遗忘之海》现已开启App Store预订!
海风轻拂,带来阵阵玫瑰花的香气,也带来一则期盼已久的讯息——
《遗忘之海》正式登陆 iOS 平台,预约通道现已开启!
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※具体游戏正式公测时间请关注后续官方公告。
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※预约诚意礼将在正式公测后

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初始黑券船员不考虑让玩家自选么?新手池也是。四十抽必出一个 再送一个。命座那么深 养成压力那么大 不多送几个角色 怎么吸引更多人来玩
「船匠手记」:流浪烟花号
>> 登记船名:流浪烟花号
>> 船只评估:劣质烟花与疯狂的创意混合体,海上行走的 “移动派对现场”
>> 显著特征:创作精妙的涂鸦船身,还绑着五彩斑斓的烟花筒
🎉BOOM!BOOM!BOOM!要么炮火漫天,要么礼花升天!
把所有烟花筒都点起来,让敌人都炸成海上最亮的烟花吧!
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#遗忘之海 #遗忘之海破晓号测试

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你本质上是卡牌游戏,养成要方便吧,别再惦记特定地点才能升级了好吗?真的很麻烦,还有那个海上战斗开船手感稀烂(最期待自动巡路的一集)开炮也稀烂,实在不行删了吧或者改成小游戏反正不是主要玩法。







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