我我愿称之为一坨大便。
#染域为王 显示有问题看不到上面的字。我的手机是荣耀畅玩20
这个操作方式,太难玩了,城池小的可怜,点又点不到,还动不动误触,把本来调出去的兵调回来了
#游戏冒险家大集结
岭南四州杂谈
唐宋时期,岭南(含广南东、西路)被视为烟瘴蛮荒之地,朝廷常将犯官贬谪至此,以示惩戒。历史背景:潮州(图中东南沿海)宋代广南东路最繁荣的州,海上丝绸之路枢纽,文化独特性强。韶州岭南北部屏障,控梅关古道。惠州经济与文化均衡发展,但略逊于潮、韶二州。梅州梅州在宋代尚未完全崛起,客家文化在南宋后逐渐成型。关卡设计:选取其中最强的潮州作为玩家初始控制地,其兵力上限,募兵
操作太反人类了
为什么不设置成滑动投放兵力呢,这样操作太繁琐而且很不习惯
咳咳咳
十二关攻略呢
#游戏攻略
有点难受
每次都得从第一关开始吗,我之前打穿20关了,想在第20关继续娱乐下的,结果选不了关
全新关卡蓄势待发!游戏开发手记
欢迎踏入烽烟四起的 12 世纪,这个北强南弱、群雄逐鹿的动荡时代。关卡设计的时候,传统中原地区,踞点整体实力远高于其他地方。历史上:黄河流域:以都城、关隘、渡口为核心,重镇多服务于金朝对蒙古、西夏的防御,以及对中原的控制,战争频繁导致部分城市(如开封)因战乱或黄河改道衰落。长江流域:南宋依托江河构建 “弹性防御”,重镇兼具军事要塞(如襄阳、建康)与经济枢纽(如临安、鄂州)双重属性,随着经济
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处