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评价
264
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月相计划
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.9
264个评价
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15
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
白沐朾
期待
美术风格:
确实很像喷喷哈。
玩法:
肉鸽+自走棋。
对于一二名来说整个对局的时长有点长了,但是单独一小局染色的时间又过于短,玩起来不是很爽。
新手引导做得还不错。但是我还是没搞懂为什么有的同种武器不能合成二星。还有就是为什么金武上伤害比不过绿色二星?就算搭配了帮派分类什么的也比不过,这太怪了。还是说他是辅助类的🌚只玩了一两个小时真的有点没搞懂。
角色的强度差别也有。我用下来觉得最好用的是狍采苹,一个对局的时长里他能完整地放两次技能。后面那次卡在对局结束时间上,除非对手有能大面积爆炸的武器或者技能,基本就没法打赢。其他角色更多靠武器,需要对游戏有一定了解才能打,狍采苹就是无脑爽。
小怪爆浆也挺解压的。
配音:
音效不错,音乐没听。
剧情:
目前没有体验到,也不希望有。
资源获取:
目前也只有购买角色的货币。很容易获取。
日影
:
感觉还可以诶
小欢欢
期待
武器做得挺用心的,近战、远程武器都可选,刷什么武器都看自己的运气,但是要根据选到的武器来定阵,但是也可以用初期一套阵容,中后期刷到合适的武器再丝滑转阵容的情况。只不过一开始对萌新来说这个没法实现,有一定下棋基础的人知道如何慢慢去研究,我觉得这是种乐趣。不过官方应该多出一些这方面的攻略来引导一下,不然到时候测试的人更多之后,很多人一开始不知道咋玩就想去搜攻略抄作业。游戏内有推荐的初始武器搭配玩法,适合新手期还行,后续的进阶玩法和克制关系我感觉也需要讲出来,这样才更容易get到你游换阵运营的策略乐趣。
这游戏把选秀抢武器环节改成了小游戏环节,有按排名站位飞爪抢,也有冲大轮盘抢的情况,还有发起投票获得奖励类型的机制,真心很有创意
啊贤
:
确实,这个游戏非常的有创意,后续的进阶玩法和克制,我感觉也很不错
Ran
期待
看了pv和实机,圈地+肉鸽玩法,看上去是轻量级游戏主打休闲,望速速上线尝尝咸淡
说几个看了实机的亮点吧,总体来说是完成度与潜力并存:
1. 角色都很有亮点,美术风格很有诚意。至少概念pv给我看爽了,简约线条赛博风格,特效很足,一看就是下了血本😯
2首曝5个角色的角色定位挺有标志性的,技能还有克制链(如控场、爆发、辅助)。特别是对抗数值用圈地可视化这一点,很有创意😻pvp可能要拼bp,还是有可玩性的
3. 6个可解锁武器槽位是策略核心,自由度高。演示里面武器组合将产生质变联动效果,配合肉鸽式随机强化,加上弹幕射击与走位操作,更让战斗兼具策略与操作爽感。就是一开始就要决定自己玩哪个流派,也吃运气。
当然,实机也留下疑问:武器/特工的数值平衡能否经得起玩家高强度对抗?是否会出现氪金与非氪金玩家游戏体验严重失衡?作为一款强调竞技性的作品,服务器优化与对抗公平性是生命线。如果是皮肤收钱的话相对能接受一点。
冲着《土豆兄弟》联动,开服玩家肯定不会少,但是联动之后能留下多少?早日端上来罢。
乎宇涵
:
已预约,支持支持
秋刀鱼
期待
美术风格很对我胃口,可玩性还是比较高的。另外,喂!给我们朱吉祥整点好看皮肤吧!(超大声)
薇薇安杨
期待
月相真的非常好玩,节奏快,各种丰富羁绊,战术拉满,脑力时刻,而且游戏氛围很好,大家都热衷于讨论,毫无保留的分享自己的心得体会
番茄炒鸡蛋
期待
不少角色的天赋技能都改了啊,明显感觉到平衡了很多,上次测试狍采萍强度太高了,显得其他角色都没什么用,这回很多角色技能都变了,像运动员灵媒这些角色之前都没人玩,现在出场率高了一些,不过我还是喜欢雇佣兵,能多带个武器实在太爽了
鱼仔
期待
武器品类和厂商挺有梗的,比如鼠帮,撬棍扳手一看就像是地下黑帮一样的装备,背景故事里鼠帮还真是地下帮派,还有美食家协会,不是菜刀砧板就是烤肉机,真就都是和厨房相关的武器,不过为什么擀面杖会带个爆炸词条,布什戈门,这对么
深沉的隐士
期待
新训练赛模式一局十分钟左右,刚好每天上班路上玩几局,就是感觉节奏有点快了
五月天
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强化科技加了好多,尤其是多了很多以某某武器为核心的强化,这些带强化的普通低阶武器强度堪比最高阶的武器了
有素质的万叶
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核心玩法很创新,肉鸽组流派+染色对抗,不过目前就是1v1,如果未来出个团战模式我觉得会更好玩
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