被虐的诺艾尔 S1-7

被虐的诺艾尔 S1-7

电脑/主机
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暂无评分2个评价
玩家评价
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带图1 长评2 好评
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
不愧是《杀戮の天使》同家的RPG作品,剧情和游戏性依然写出了水平。
本作是说一个少女在市长的安排下,阴差阳错召唤了恶魔,帮市长实现愿望干掉市长的竞争对手,随后付出少女自己的四肢作为代价。
但是恶魔却发现少女根本不知道向恶魔许愿需要付出代价,完全是被市长和市长秘书欺瞒哄骗。
于是,良心发现的恶魔,在少女被市长秘书扔下高楼并说出“救我”时,以将其识别为第二个愿望为借口,将少女救下。
甚至还给少女装了一对义肢以便于其行走。
少女内心带有仇恨,而恶魔也对市长一方玷污恶魔契约的行径不满。
两人以“新的契约--恶魔保护少女的安全”为羁绊,联手向市长发起进攻。
这样的羁绊,让他们不断成长,并击败了不少市长的帮凶,也增加了不少可靠的伙伴。
游戏的操作十分简单,WSADE,偶尔再用用鼠标。完了……
大部分时候其实都是在过精彩的剧情。
剩下的时候,不是在跑图,就是在推箱子【X
每章节也有Boss战,系统都会明确指导你怎么躲和怎么攻击。
如果你只玩过S1,并且试图给出 剧情不精彩 的差评。
我个人建议你视频通关,好好搞清楚后面的剧情走向,再来评判。
反正你也不喜欢这个游戏,视频通关一下大概对你没什么影响。
每个season耗时约一小时。赌场章节非酋不开SL大法的话可能会耗时较长
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
《被虐的诺艾尔》是一款剧情向的RPG游戏。一位名叫诺艾尔的少女被市长及其秘书蛊惑而与恶魔签订契约,结果被恶魔夺去了双手和双脚,市长和秘书则利用她与恶魔的契约达到了自己的目的。惨遭横祸的诺艾尔在被秘书扔下高楼后并没有死去,死里逃生的她决定展开属于自己的复仇计划。
一、人物立绘精致
本作的人物立绘质量都是比较高的,作为RM游戏而言,比同类作品的立绘质量明显高出不少。究其原因,可能是因为RM游戏大多数都是个人开发者或小团队独立开发,手头比较紧,没有过多的资源投入在立绘方面。而本作的开发者应该是在硬件实力方面相对比较强,估计是在立绘方面投入了不少,因此才有本作的高质量立绘,完全可以达到动漫工业的水平。
二、画面表现力强
RM游戏由于本身的局限性,很难表现出较强的视觉效果,但这并不代表RM游戏在视觉方面就不能有所作为。本作在画面方面就做出了不少努力,并且是切实有效的努力,画面表现力确实因此而得到显著的提高。
比如在剧情发展中插入的静态CG,就有着很强的视觉冲击力,而剧情中需要表现出的环境和氛围效果,也往往有细致的动态特效加以呈现。最有代表性的,就是诺艾尔在楼顶和秘书一起时,诺艾尔召唤出恶魔的那段剧情,环境的氛围通过视觉特效加以渲染,诺艾尔惨遭毒手时也有震撼的静态CG,惊悚感和紧张感营造的相当到位。
三、画龙点睛的玩法
起先我以为这是一款类似于视觉小说的游戏,几乎不有需要玩家操作的那种。不过在体验之后我发现并不是如此,本作在剧情推进过程中不乏一些需要玩家动手动脑的小游戏。比如诺艾尔午夜出门前需要在家中寻找照明道具和钥匙,有点解谜游戏的感觉。
后来我发现情况并不简单,原来钥匙并不能被找到,走出院子需***才行,走大门是行不通的。而翻墙需要用箱子垫脚,此时又需要玩家通过一个推箱子的小游戏来把箱子堆叠成阶梯状,这样就可以翻墙而出了。
玩家在完成这些融入剧情的小游戏后,不仅可以推动剧情往前发展,还能得到一些奖励。这样的设计增强了游戏的可玩性,也避免了玩家一味看剧情所带来的疲劳。
四、剧情较长,适合慢慢体验
作为以剧情为主要内容的游戏,本作的剧情篇幅是比较长的。这是一个曲折的复仇故事,但刚一开始就切入了主题,叙事节奏把握的恰到好处,悬念明显,引人入胜。本作不是一个快餐游戏,丰富的剧情和有血有肉的人物需要我们慢慢品味,而在叙事时穿插的画外音以及一些电影化的镜头表现手法,更能使玩家沉浸到剧情之中,体验角色的喜怒哀乐。
五、发售七年之后,突如其来的背刺
《被虐的诺艾尔》作为一款剧情向游戏的标杆之作,可谓是精雕细琢,各方面都体现出相当高的质量。剧情更是没得说,既有长度又有深度,游戏体验堪比追番。对于喜爱剧情向游戏的玩家朋友来讲,这是一款不容错过的佳作。
但是(万事都怕一个“但是”!),这款游戏在2025年7月10号发布的【完全版】却直接包括了S8~Final & 特别篇《Season 3.5》收录且无需额外付费,也就是之前需要购买的DLC全部免费,这就导致之前购入DLC的玩家成了白花钱的大冤种。再加上旧PC版的存档数据在【完全版】无法继承,于是该游戏的Steam近期好评率直接大跳水。
总之,如果你是新玩家,那么现在入手这款游戏肯定是不亏的,毕竟游戏本身的质量是非常优秀的,但在此前买了DLC的老玩家恐怕就比较难受了。
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已经到底了