简介
《功夫英雄》以独树一帜的水墨美学革新卡牌品类,打破传统规则束缚。游戏中数十条动态支线如画卷般展开,玩家的每个抉择都将触发蝴蝶效应——角色羁绊、阵营关系乃至世界格局随之颠覆。多线程叙事与策略卡牌深度交融,战场决策与剧情走向实时联动,NPC命运因你的选择产生永久性蜕变。在虚实交织的水墨江湖中,每一次抉择都可能开启全新篇章,真正实现“剧情由笔,命运由你”的沉浸式互动史诗。
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更新
1.1.1 (111)2026/01/10
1、新增仙族护卫英雄UR·祝融,并开放相关精英召唤活动,占卜,天命兑换
2、祝融相关技能3级效果和专武效果如下:
(1)烈炎斩击(CD4回合,第1回合释放):攻击敌方全体造成122%的物理伤害,40%概率给受击者附加“神火”状态2回合
(2)战意咆哮(被动):生命提高50%,攻击提高20%,韧性提高15%
(3)奇门遁甲(CD4回合,第2回合释放):临时提高50%速度攻击敌方全体造成自身攻击力*130%的真实伤害,并为己方随机1个单位附加以下3个状态之一:物理吸收、法术吸收、免疫2回合,物理吸收、法术吸收、免疫不可驱散
(4)生命之盾(被动):每回合初损失当前生命*30%的血量为己方随机2个单位增加一个1回合的“护盾”,护盾可抵消的伤害值=祝融损失的生命值/护盾数量
专属武器:
20级 烈炎斩击伤害提高8%,附加“神火”的概率提高15%
40级 奇门遁甲伤害提高自身攻击力*20%
60级 烈焰斩击CD由4回合变为2回合
80级 奇门遁甲附加状态目标+1
100级 生命之盾每回合损失生命+10%,附加护盾目标+1
3、新增祝融皮肤·南荒翎战,可在皮肤商店了解详情
4、战令“公会之证”,“勇士之证”奖励调整,更新后以新的奖励为主
5、“无限连抽”调整为10级开放,并修复了奖励次数用完后主城图标没有消失的问题
6、战区争霸赛战胜服和异界之战前三名公会成员增加限时称谓奖励
7、战区争霸赛轮空的服增加轮空奖励发放
8、新增部分“限时弹窗礼包”
9、在线奖励部分高抽卷调整为英雄经验
10、英雄装备调整规则,同种装备也将具有基础属性差异,所有玩家的装备基础属性都会略有提示或者保持不变
11、调整了主线开宝箱系统的逻辑
12、新增离线达到一定天数的回归玩家将自动获得一定储备值的月光宝盒
13、修复荣耀历程进度奖励无法领取的问题
14、修复主城背景图挂机一段时间后会消失,需要重新设置才会显示的问题
15、白素贞皮肤·大唐贵妃图鉴资源缺失的问题
16、修复己方带有灭魂等战意时,如果对己方施法也会加上这个状态的问题
17、修复死亡加状态无法在连击类被动第2次打死时触发的问题,并删除连击第2下对所有buff添加概率减半的设定,连击不能触发部分效果的设定保持不变
18、降低异界之战城池守卫的强度
19、异界之战开启期间增加登录弹窗
2、祝融相关技能3级效果和专武效果如下:
(1)烈炎斩击(CD4回合,第1回合释放):攻击敌方全体造成122%的物理伤害,40%概率给受击者附加“神火”状态2回合
(2)战意咆哮(被动):生命提高50%,攻击提高20%,韧性提高15%
(3)奇门遁甲(CD4回合,第2回合释放):临时提高50%速度攻击敌方全体造成自身攻击力*130%的真实伤害,并为己方随机1个单位附加以下3个状态之一:物理吸收、法术吸收、免疫2回合,物理吸收、法术吸收、免疫不可驱散
(4)生命之盾(被动):每回合初损失当前生命*30%的血量为己方随机2个单位增加一个1回合的“护盾”,护盾可抵消的伤害值=祝融损失的生命值/护盾数量
专属武器:
20级 烈炎斩击伤害提高8%,附加“神火”的概率提高15%
40级 奇门遁甲伤害提高自身攻击力*20%
60级 烈焰斩击CD由4回合变为2回合
80级 奇门遁甲附加状态目标+1
100级 生命之盾每回合损失生命+10%,附加护盾目标+1
3、新增祝融皮肤·南荒翎战,可在皮肤商店了解详情
4、战令“公会之证”,“勇士之证”奖励调整,更新后以新的奖励为主
5、“无限连抽”调整为10级开放,并修复了奖励次数用完后主城图标没有消失的问题
6、战区争霸赛战胜服和异界之战前三名公会成员增加限时称谓奖励
7、战区争霸赛轮空的服增加轮空奖励发放
8、新增部分“限时弹窗礼包”
9、在线奖励部分高抽卷调整为英雄经验
10、英雄装备调整规则,同种装备也将具有基础属性差异,所有玩家的装备基础属性都会略有提示或者保持不变
11、调整了主线开宝箱系统的逻辑
12、新增离线达到一定天数的回归玩家将自动获得一定储备值的月光宝盒
13、修复荣耀历程进度奖励无法领取的问题
14、修复主城背景图挂机一段时间后会消失,需要重新设置才会显示的问题
15、白素贞皮肤·大唐贵妃图鉴资源缺失的问题
16、修复己方带有灭魂等战意时,如果对己方施法也会加上这个状态的问题
17、修复死亡加状态无法在连击类被动第2次打死时触发的问题,并删除连击第2下对所有buff添加概率减半的设定,连击不能触发部分效果的设定保持不变
18、降低异界之战城池守卫的强度
19、异界之战开启期间增加登录弹窗
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1.1.0 (110)2025/12/12
修复优化内容:
1、新魔族战士UR“鬼母”,并开放精英召唤活动、天命商店兑换、占卜兑换
相关3级技能和专武技能效果如下:
(1)穿心箭(CD4回合,第1回合释放):对单位最多的一列目标每个单位造成140%的物理伤害,攻击时有50%概率触发命中要害伤害结果翻倍,每个目标单独计算概率
(2)心印(被动):攻击提高40%,生命提高20%,命中率提高15%
(3)群星陨落(CD4回合,第2回合释放):对敌方中后排单位造成(125%+杀气层数*3%)的物理伤害,本次攻击忽略目标20%的防御
(4)杀气转换(被动):进入战斗后自身获得“杀气”状态持续整场战斗,该状态不可驱散,死亡后保留,每回合末随机驱散3个敌方可驱散的正面状态并转化为杀气,1个状态转化为1层杀气,没有则不转化。杀气不可驱散,死亡保留,每层增加1%攻击和1%破甲,最多叠加30层
专武效果
20级 穿心箭伤害提高10%
40级 群星陨落杀气层数*3%提升为杀气层数*4%
60级 穿心箭CD由4回合变为2回合
80级 群星陨落变为攻击敌方全体
100级 杀气转换每回合末驱散状态转化杀气的数量由3个提升为4个
2、稀有、史诗、传说、神话各新增1个精灵,具体效果可在精灵界面查看
3、“异界之战”调整:
(1)增加放弃据点功能,放弃据点后导致城池不是占领状态则无法攻击相邻城池
(2)报名时间由周六一天调整为周六周日两天
(3)修复了初始行动力错误的问题
(4)修复了占领据点被打掉后,同步数据错误的问题
(5)增加了排行榜公会奖励和个人奖励
4、“失落神庙”调整为每天刷新,之前每天重置为功能异常
5、新增鬼母皮肤·特工波波,仙鹤皮肤·孔雀
6、开放新一期“枯藤老人的宝藏”和“英雄兑换”
7、“枯藤老人的宝藏”调整为点击钥匙格子和进度奖励格子可直接领取全部可领取奖励
8、修复了元始天尊某些情况下4技能没有对1技能暴击100%驱散效果生效的问题
9、修复了“种族试炼”某个种族战败后,切换其他种族挑战战斗播放错误问题
10、优化了某些英雄的造型资源
11、修复了郭嘉3技能伤害异常的问题
1、新魔族战士UR“鬼母”,并开放精英召唤活动、天命商店兑换、占卜兑换
相关3级技能和专武技能效果如下:
(1)穿心箭(CD4回合,第1回合释放):对单位最多的一列目标每个单位造成140%的物理伤害,攻击时有50%概率触发命中要害伤害结果翻倍,每个目标单独计算概率
(2)心印(被动):攻击提高40%,生命提高20%,命中率提高15%
(3)群星陨落(CD4回合,第2回合释放):对敌方中后排单位造成(125%+杀气层数*3%)的物理伤害,本次攻击忽略目标20%的防御
(4)杀气转换(被动):进入战斗后自身获得“杀气”状态持续整场战斗,该状态不可驱散,死亡后保留,每回合末随机驱散3个敌方可驱散的正面状态并转化为杀气,1个状态转化为1层杀气,没有则不转化。杀气不可驱散,死亡保留,每层增加1%攻击和1%破甲,最多叠加30层
专武效果
20级 穿心箭伤害提高10%
40级 群星陨落杀气层数*3%提升为杀气层数*4%
60级 穿心箭CD由4回合变为2回合
80级 群星陨落变为攻击敌方全体
100级 杀气转换每回合末驱散状态转化杀气的数量由3个提升为4个
2、稀有、史诗、传说、神话各新增1个精灵,具体效果可在精灵界面查看
3、“异界之战”调整:
(1)增加放弃据点功能,放弃据点后导致城池不是占领状态则无法攻击相邻城池
(2)报名时间由周六一天调整为周六周日两天
(3)修复了初始行动力错误的问题
(4)修复了占领据点被打掉后,同步数据错误的问题
(5)增加了排行榜公会奖励和个人奖励
4、“失落神庙”调整为每天刷新,之前每天重置为功能异常
5、新增鬼母皮肤·特工波波,仙鹤皮肤·孔雀
6、开放新一期“枯藤老人的宝藏”和“英雄兑换”
7、“枯藤老人的宝藏”调整为点击钥匙格子和进度奖励格子可直接领取全部可领取奖励
8、修复了元始天尊某些情况下4技能没有对1技能暴击100%驱散效果生效的问题
9、修复了“种族试炼”某个种族战败后,切换其他种族挑战战斗播放错误问题
10、优化了某些英雄的造型资源
11、修复了郭嘉3技能伤害异常的问题
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1.0.9 (109)2025/11/28
新增内容:
1、开放“异界之战”,服务器≥8天且角色≥70级开放玩法入口,部分规则如下:
(1)活动时间为周六0:10:00至周三23:00:00
报名阶段:周六0:10~周日24:00
比赛阶段:周一00:10~周三23:00
休战阶段:周三23:00~下次活动报名阶段之前
(2)两次活动间隔9天
(3)每个服公会榜前两名公会的会长或副会长可报名参赛
(4)所有报名的公会根据一定规则进行匹配,每个赛场8支公会,最后1个赛场≤8个公会
(5)公会成员占领城池和城池的据点可获得积分产出,积分可用于异界商店购买商品
(6)公会之间可互相抢夺据点或者城池
(7)每个角色每次活动初始10点行动力,每小时回复1点,每次进攻无论胜败均消耗1点行动力
(8)活动结束时将根据本公会占领的城池和据点数量额外邮件发放奖励一定数量的异界秘钥,异界秘钥可参与异界寻宝抽取精灵碎片和魂力
更多规则可在活动界面了解详情
2、开放“精灵”相关功能和获得途径,可在精灵帮助界面了解详情
3、限时返场“灵珠·敖丙”,并开放相关精英召唤和商店
4、提高了“秘宝”的生命和攻击属性加成
5、提高了“圣遗物”的生命和攻击属性加成
6、新增“每月特惠”,可在“超值”界面了解详情
7、新增“勇者试炼”一键扫荡功能,需要开启“古玉基金”后才可使用
8、“限时活动”增加更高档位购买项
9、新增皮肤虎先锋·巨锋游侠,龙九·瑶卿
10、“显圣真君”1技能命中降低60%调整为80%,攻击降低20%调整为25%
11、修复“显圣真君”3技能80专武打后两排目标数量错误问题
12、调整了悬赏界面立绘展示
13、修复不败东方皮肤和瑶瑶皮肤标签错误
14、修复了进入战斗后进入公会场景,公会场景会出现战斗UI的问题
1、开放“异界之战”,服务器≥8天且角色≥70级开放玩法入口,部分规则如下:
(1)活动时间为周六0:10:00至周三23:00:00
报名阶段:周六0:10~周日24:00
比赛阶段:周一00:10~周三23:00
休战阶段:周三23:00~下次活动报名阶段之前
(2)两次活动间隔9天
(3)每个服公会榜前两名公会的会长或副会长可报名参赛
(4)所有报名的公会根据一定规则进行匹配,每个赛场8支公会,最后1个赛场≤8个公会
(5)公会成员占领城池和城池的据点可获得积分产出,积分可用于异界商店购买商品
(6)公会之间可互相抢夺据点或者城池
(7)每个角色每次活动初始10点行动力,每小时回复1点,每次进攻无论胜败均消耗1点行动力
(8)活动结束时将根据本公会占领的城池和据点数量额外邮件发放奖励一定数量的异界秘钥,异界秘钥可参与异界寻宝抽取精灵碎片和魂力
更多规则可在活动界面了解详情
2、开放“精灵”相关功能和获得途径,可在精灵帮助界面了解详情
3、限时返场“灵珠·敖丙”,并开放相关精英召唤和商店
4、提高了“秘宝”的生命和攻击属性加成
5、提高了“圣遗物”的生命和攻击属性加成
6、新增“每月特惠”,可在“超值”界面了解详情
7、新增“勇者试炼”一键扫荡功能,需要开启“古玉基金”后才可使用
8、“限时活动”增加更高档位购买项
9、新增皮肤虎先锋·巨锋游侠,龙九·瑶卿
10、“显圣真君”1技能命中降低60%调整为80%,攻击降低20%调整为25%
11、修复“显圣真君”3技能80专武打后两排目标数量错误问题
12、调整了悬赏界面立绘展示
13、修复不败东方皮肤和瑶瑶皮肤标签错误
14、修复了进入战斗后进入公会场景,公会场景会出现战斗UI的问题
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详细信息
开发
星河漫漫供应商
liangxingjie
官方 QQ 群
992058780Android 正式上线日期
2025-09-21
支持语言
简体中文
是否有内购
有内购
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
711 MB
当前版本
1.1.1
更新时间
2026-01-10
联网 App
是
App 核准
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