三座城看日本战国,小人物如何成为“天下人”?
深度长文: 全文4.5K字,建议收藏阅读。只玩一款游戏就能了解日本战国史?顺便轻松背下日本地图?是的,这绝非夸大其词!如果说哪一款作品能做到这一点?那么一定是光荣(KOEI)的【太阁立志传】和【信长之野望】这两个系列中任一作品。就拿我最近玩的《信长之野望·新生》来说,因为要在游戏中合纵连横大小势力,还需要根据敌方城池位置布置战术!现在的我已对名古屋一带(游戏初始点)有几条路、城池都叫啥名
当教授讲起《天与地》,我在《信长之野望》中攻下了第一座城
前言很多过去的记忆并非因为时间的遥远而被淡忘,它们会因印象的深刻程度而在脑海并排呈现。我时常会想起学生时代临近毕业的一个遥远下午。那天我带着电脑去教室,听西安音乐学院的教授讲授电影里的音乐。他讲海音寺潮五郎小说改编的《天与地》,讲电影里强烈的红黑色彩运用,讲上杉谦信与乃美之间压抑的爱情,讲他最后伴随着悠长的音乐杀入武田军本阵。也讲他的辞世诗——那首诗至今仍是我的个性签名:极乐地狱之
《信長之野望・新生威力加强版》点线交织成棋盘,攻守对弈一瞬间
作为一个有着多年历史的系列游戏,一边是老玩家对于游戏的热爱褪去,一边是新玩家没有玩过前作玩不懂,看着多个不同的副标题害怕入坑。这也可能是系列时间跨度太大,不过这些问题不用担心,《信长》系列一直都有每作开发新玩法的传统,同时也会对过往的系统进行简化,让新老玩家能在同一起跑线。对比那些喜欢重制、复刻的游戏来说,这样做更能焕发系列的活力。《信長之野望・新生》是日本光荣的老牌策略游戏的最新一作。本作在策
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处