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The Quintessential Quintuplets - Memories of a Quintessential Summer
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【夏日回忆也是五等分,学业和爱情我都要!】
【突破既往让人欣慰】
在这个不断变化的世界里,并没有什么是一成不变的。拿我自己来举例,曾经无比痴迷于日本动漫,然而一放下也就放下了,处于基本不看的状态也已经有差不多七八年的时间。一方面是自己年纪摆在这儿,再沉溺于二次元乌托邦中既不合适也没有意义,网飞的片库还有当季热门韩剧能提供更充沛的情绪价值。另一方面日本动漫业界的水准也确实相比过去下滑了很多,无休无止的异界转生题材实在是难以评价,咱们国内网文很多年前就把这类型的各种套路都写烂了。
不过通过偶尔“X里淘X”(?)的主动方式,或者被动的接收信息——嗯热门作品会很自然的产生传播聚合力,不经意间就通过各种媒介出现在你的眼前,所以就还是能找到一两部和我个人适配度较好的作品的。嗯具体类型上不太固定但口味上倒是比较偏好轻松愉快的,比如《五等分的新娘》《间谍×过家家》这种,就还是能很好的满足消解现实压力需求的。特别是《五等分的新娘》的功效或许还要更出众一些,坚定了魔法师们不屈服于现实、继续追求爱情的心(?),真是功德无量啊。
既然喜欢原作,那么由MAGES制作的游戏对爱好者们而言当然也不能错过,只是很可惜原来一直由主机独占并且还没有中文语言支持,这客观存在的门槛让很多同学只能望而却步。不过随着MAGES这两年转变运营思路,更加重视海外玩家之后,事情又迎来了转机——他们与老合作伙伴Spike Chunsoft联手将两部游戏以中文版形式带到了包括Steam在内的多平台上,特别是发行Steam版算是突破了传统让人倍感欣慰,要知道他家以往的漫改还从来没登录过好吧。
【高规格的画面表现】
《五等分的新娘》动画前两季最受诟病的就是作画质量了,从头到尾透露着一股贫穷的气息,时不时还来点小崩坏考验粉丝们那脆弱的心脏。但如果考虑到各家动画公司恶劣的生存环境的话,虽然还是不太能接受但至少在情感上能理解,拿着白菜钱干着牛马活,这世道真不是单靠着梦想就能活下去的啊。君不见就连制作包括《新世纪福音战士》在内大量名作的GAINAX最近都申请破产了,究其根本还是盈利模式以及分配方式跟不上时代了,按照这个架势业界迟早药丸。
相比TV番剧,游戏的画面表现就精致了不少,虽然整体上还是走的动画风路线,但您看这笔触运用,根本就是脱胎换骨好吧。配合上眼神和肢体的变化,妹子们的可爱程度还能加十分。当然角色还原度这种事情就更不用操心了,发型、发色、发饰等细节差异都安排到位了,服饰上也符合个人的性格特点,哪怕新同学也能比较轻松的对五姐妹进行区分。另外随着剧情推进,也会有些让人怦然心动的高质量CG呈现在大家面前,嗯大家在GALGAME见过很多了,而这也能成为游玩的极大动力。
既然和GALGAME有相似性,那么Q版画法也不会缺席,在行程、用餐结果反馈时,二头身的小人都会跑出来刷个存在感,数据带来的枯燥感被很好的消解掉。而美术部分的闪光点最终都会转变成对角色的爱,相信即便是坚定的单推党,其想法也会随时间发生改变或者至少不那么坚定。拿我个人来说,原本是坚定的只喜欢二乃,对其他人真没什么感觉,但很快就感受到其他几位的可爱所在,以及姐妹之间的密不可分。最终变成了博爱党,果然大家还是永远在一起才最好啊。
【具有一贯性的剧情】
以往的漫改游戏,花时间去对原作进行了解是必要条件,甚至有些作品只有原作粉丝才能玩的下去也并不令人意外。不过放在《五等分的新娘》上,花十秒钟用一句话就能概括——贫穷男主上杉风太郎,作为将要留级的厌学五胞胎同学的家庭教师的恋爱喜剧故事。这也意味着原作剧情并不至关重要,即便是新同学只要当成GALGAME也可以很畅快的享受游戏乐趣。当然两部作品还是有个先后顺序的,一般来说先体验发售日靠前的《五等分的新娘 ~夏日回忆也是五等分~》会更合适一些。
至于本作的故事则很好的延续了原作的风格,并没有脱离框架去搞什么令人惊愕的幻想系展开——在游戏开始时,上杉风太郎和五胞胎已经非常熟悉了,人物关系上算是顺利度过了磨合期,姐妹几位没有了最初的抗拒态度,对男主也产生了朦胧的好感。而正是为了感谢男主的帮助,妹子们才组织了这么一场度假,包括男主妹妹一起的大家前往小岛上的别墅,修学加上恋爱一举两得(?)。然而天有不测风云,暴风雨导致大家被困在了小岛上,不得不开始为期两周的求生。
不过正如咱们所说,日常流风格即便是套上了这么刺激的背景也不会影响本质。尽管存粮不多但咱们随便搜寻一下就能进行补充,鱼肉蔬菜应有尽有饿死是不可能饿死的,不会有什么食人危机(?)之类的猎奇事件。并且相比于饿死还是学业更重要一些,学不好也不用回去了。我想大家最关心的还是恋爱,既然年轻少男少女们在同一屋檐下朝夕相处,感情突飞猛进也就顺理成章,剧情桥段设计上,海边嬉戏啊、一起看星星啊等传统浪漫环节自然不会缺席,氛围感肯定塑造到位了。
【数值主导日常玩法】
在玩法部分本作会比较接近于手游,玩家需要安排每天早中晚的日程,分配好学习、找食材、休息等活动的时间,确保大家度过一个愉快的假期,并且学业也有所长进——如果女主们的某科成绩最终低于60分那么游戏直接G,也就不要谈后续进入个人线又什么甜蜜蜜的发展了。将“一个不能少”的理念贯彻到底也是符合原著思想的(?),至于感情这种事情就没什么对错可言了,您喜欢谁就通过不断地助力啊、相处啊增长好感度就行,而即便是对谁都不亲近,最后还是得做个决定。
不过相比于手游的氪金导向,本作作为单机游戏在数值上会友好很多,整体呈现前紧后松的状况,即刚开始玩家们会觉得想要把女主们的各科成绩都提升到60分以上,会是一件非常困难的事情,特别是当你看到那些个位数分数科目时头都大了,学这个还没提升多少结果那个又下降简直了。而食物也是感觉哪哪都不太够,还经常做失败,使得HP也就体力回复较少、心情也不怎么加。嗯虽然按照设定二乃的初始厨艺确实挺好,但包括她在内的所有人每天都只能做一顿也没办法。
不过随着日程的推进,玩家很快就发现其他因素的影响力其实很小,比如咱们外出探索食材的频次不用太频繁,也不用那么多人一起去,有啥食材就做啥菜式,随便搞搞只要有吃的不倒扣就行。也不用那么极限的安排每日日常,一天到晚埋头苦学事倍功半,适当的自由活动啊、放松啊能直接拉满HP和心情,劳逸结合后效率会好上许多。并且后期学习相关数值成长非常快,随便学学就是几十分的提升根本不用担心。倒是好感度提升要慎重,不妨提前存档节省后续跑重复流程的时间。
【勾起对原作的兴趣】
即便是在比较挑剔的玩家眼中,《五等分的新娘 ~夏日回忆也是五等分~》应该都能被划分在漫改游戏里比较优秀的那一档,不管是画面还是玩法上都展现了较高水准——嗯虽然玩法有点和手游类似的数值导向,但友好程度完全不同,并且通过穿插着和五姐妹的日常小故事也完全不会让人感到无聊。剧情方面本作则在忠于原作的基础上进行了合理的演绎,孤岛朝夕相处提升感情果然效果拔群啊。我想不管是新同学还是老粉丝,都能从本作中获得满足感吧。
在体验了本作之后,如果能勾起新同学对于原作的兴趣那就再好不过了。嗯我还是挺推荐大家去补一补漫画或者动画的,特别是动画采用了和游戏同样的CV阵容,转换起来没有任何障碍,就很有观看价值。两季加上剧场版和特别篇的分量相当足,也有更完备的前因后果介绍,说到底又有谁不愿意看到自己喜欢的人物,能有更多展现魅力的时刻呢?您也完全可以逆向思维,将原作当作某个人物性格相同但境遇不同的平行世界(?),去品尝品尝甜味也挺好。
而对于粉丝们来说,游戏的优越性在这一刻也体现了出来,毕竟原作者主导的结局不见得大家都满意,比如说我就更喜欢二乃,不管是三玖还是四叶都不是我中意的类型,因此当年多少还是有点意难平的。而现在有了自己选择的权利之后,虽然不能在同一条时间线上同时拥有大家(?),但书写了另外的可能性,也算是某种程度上很好的弥补了遗憾。这样纯真美好的恋情,尽管在现实中或许永远无法体验到,但并不妨碍我们从中汲取养分后,心存希望的迈向未来对吧?
综合评分:8/10
推荐人群:原作粉丝,AVG爱好者
已经到底了
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