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《疯狂奇兵战场》是一款三国策略对抗手游革新之作。在三国题材策略游戏同质化的当下,我们将给玩家带来更有三国历史感、更有战争策略深度、更有社交互动沉浸的游戏体验。 天下重开,雄才落子!欢迎来到《疯狂奇兵战场》。 > 游历九州 名将归心:独创游历玩法 收尽天下英豪 化身乱世城主,踏足山河寻访英杰!告别...
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开发者的话亲爱的主公大人: 《疯狂奇兵战场》是一款三国策略对抗手游革新之作。 以三国作为背景的策略游戏已经很常见了,怎样在众多同类型的游戏中获得突破,给玩家带来更有三国历史感,更有战争策略感,更有社交互动感的游戏体验,成了我们思考的重点。我们以 "将"" 城 ""国" 三大核心为答案,进行了诚意创新。 将 三国演义,是一部由众多英雄传奇铸就的史诗。耳熟能详的经典人物,经典故事不胜枚举。在《疯狂奇兵战场》的一开始,玩家扮演小城城主,肩负终结乱世,拯救天下苍生的重任。而玩家要做的第一件事,便是游历全国、拜访名士、招募英雄,并亲历历史事件、作出选择。 “游历”是开发团队倾注心血最多的一个系统,也是众多同类产品中难得一见的创新玩法。招募英雄环节告别传统碎片模式,以宅邸拜访、培养亲密度与情景交互,让武将形象更立体、更丰富。亲密度同时决定武将 "雄才" 技能的养成度。 “雄才”是游戏最具有特色的一个系统,众多三国人物除了能在战斗中使用技能外还能在游戏的方方面面发挥自己的专长,而且这些专长绝不是数值上的,而是机制上的,如何发挥武将们的雄才将是获取优势的关键所在。 城 城池争夺是三国与策略游戏的核心。在游戏中,玩家对城池的追求,是和招募英雄同等重要,相辅相成的。玩家一开始出生在一个小乡村,招募人才,发展实力的同时要展开攻城略地,从乡到县,从县到郡,从郡到州,逐步占领更高级的城池。随之而来的,则是玩家爵位的提升,以及更多仰慕玩家英雄的加入。 区别于同类产品并不符合真实的战争逻辑,使得重度氪金玩家为所欲为的"飞城" 设计,《疯狂奇兵战场》采用固定城池、玩家流动模式,在时空距离上赋予策略空间,更契合战争逻辑,对非氪玩家友好。可以负责任地说,《疯狂奇兵战场》更注重战术策略及交互合作,只要玩得好不氪金,也能获得广阔的发展空间。 国 九州一统是终极目标。为了这个终极目标,各路诸侯展开惊心动魄的角逐,才铸就了三国波澜壮阔的历史篇章。玩家需建立联盟,以 "建国" 为终极追求。建国需联盟成员共同参与,征服各州并获魏蜀吴认可,最终修建皇城,才能完成建国之业。 游戏设定赛季概念,在一个赛季中,联盟如果能够完成建国,将获得非常丰厚的奖励。新赛季将添加新内容、武将与技能,同时保留玩家所有养成,不会出现战力倒退的情况,玩家辛勤的劳动都会获得保留。 《疯狂奇兵战场》期待您的到来,尽管仍有进步空间,但相信我们的诚意可以打动您,也将持续优化让游戏更好!
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