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评价
18
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TOWER PROJECT
测试
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.1
18个评价
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全部平台
带图
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
我心素已闲
游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏还是不错的,就是不知道每关能不能加个伤害治疗统计,对配装等很有帮助
某个很饿的人
游戏时长 53 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
扣蓝关一没注意蓝槽就蒸发了,玩这个游戏就是为了休闲的.有没有更好一点的处理方式qwq
官方
神仙狼
:
其实后期蓝基本扣不动的。。不过前期如果比较难受,可以点开自动嗑药,或者选用回蓝的队友和装备
文(本命?)
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏还是不错的。。没有氪金没有广告。。唯一的一点刚创造还没完全完善。。可玩性高
希✘陌
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
传统rpg爬塔游戏,玩法是自动战斗加回合制,普通模式难度适中,真实模式有点难玩,第一把不知道是不是卡bug了,打怪一直不死,打了十分钟我自己结束了
混子兔兔
玩过
还可以,无限治疗bug修掉以后怪物数值合理很多,但角色平衡还是有点欠缺,金装种类也有点少,效果有时候还不如粉装,但目前算可玩了
梦雪儿
游戏时长 2.9 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
很奇怪,同样是0防御,大灰狼在第二个几乎不怎么掉血,把伯爵换到第二个瞬间就暴毙了,而且明明伯爵可以吸血却出现长时间只掉血不吸血的情况,很奇怪,是必须装近战武器造成物理伤害才吸血吗?
官方
神仙狼
:
可能因为撕咬的机制是打中之后固定数值持续回血,实际上和打多少伤害没关系,而且恢复是持续性的,真空期短。伯爵的吸取生命是挂钩伤害的,而且是一下,前期恢复量是不如撕咬的,但是后期撕咬的固定数值就相对比较低了
橙色猫猫头
玩过
打了几局,不知道是不是bug,发现战斗除了偶尔会爆道具,经验也没有金币也没有。带着开局给的几个金币爬几层就寄。
官方
神仙狼
:
可能是bug吧,金币是几率给,经验是必给的,可以退了重进试试
手机用户101497771
玩过
过完500层就是无尽了。个人觉得团队根本就没用。因为血少的角色根本活不下来,要一直吃血瓶。
手机用户101497771
:
准备把所有升级卷属性药和金币买的给堆给伯爵用试试能打到多少层
刀莫停
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
进不去啊?暂时给个五星
糊涂啊
游戏时长 6.6 小时
一玩就很上头,随机性太好了,下一层永远不知道等你的是什么
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