有人还过有人玩过以前版本的吗?现在好像玩不了了
全角色词条测评
说明:仅针对属性药水/武器防具使用后的增幅效果,正常基准100%,低于100%即代表词条为负面效果。由于起源战士双持阿里巴巴没有替代性,所以这里就不测评幸运了(只有探险者和神父两个人有对应词条)生命:起源战士200%;哼哼175%;盾卫143%;勇者138%;大臣/卫士132%;国王/王子/大将/汪汪/指挥官/卫队长/浸润者/陷阵骑士/不屈战士126%;官吏92%;咪咪80%法力:起源法
第四段
主c,主c的话因为现版本内容还少,作者开发不易,现在只有唯一的能c的武器:压缩法杖➕魔法200%攻击力,就导致只能玩法师角色。推荐起源法师和术士,起源法师能拿两把武器,压缩法杖➕创世的哀怨可以说是6管加特林。术士有被动魔攻加成,并且技能火花是全体伤害,伤害够能直接全屏秒。说下两个主c在真实模式实际爬层中的感受:起源法师 我的后期队伍是:起源战士➕大将➕起源法师➕莉莉。开局直接上的话比较难搞,尤
纪念一下通关了
做一个细节的补充攻略
虽然如上一篇所说,只要拿到火焰支配者,搭配给炎法师,都能开始秒。但是前期不建议带炎法师,建议利用存档功能刷到猪开始玩,或者指挥官或者起源战士。这几个前期缺不了,否则小怪都打不过挺坑的。盾卫可以带着但是中期就换吧,因为少一件装备后期差挺多的。这游戏数值全靠药水堆,所以等级和人物属性都不重要,前期靠血量和蓝量堆过去,中后期就攒钱攒药水喂炎法师就行了。女佣前期可以带,后期建议换掉,用处不大,因为
装备图鉴系列-1
#towerproject
求教怎么玩这游戏
属性怎么算的啊?每个人都是双攻有用吗?还是有的角色物理攻击有的角色魔法攻击?怎么判断呢?有没有泛用通关策略呢?
20250726 - 37 更新内容
20250726 - 371 新角色- 黛丝(受到伤害降低/技能:【闪耀】)- 侠盗(5%几率在战斗前生成一次战斗奖励)- 传教士(持续恢复生命/技能:【信仰】)- 王后(魔)→ 霜魔法师2 新武器- 海鸥(蓝色装备,物品等级0,幸运+20,攻击速度+7)3 防具- 混沌斗篷(红色装备,物品等级22,回避率+30%,所有属性+20%,附带技能【扭曲】)- 荒古神殒(红色装备,物
20250701 - 33 更新内容
20250701 - 331 【术士】初始自带技能【火花】1.1 【火花】对所有敌人造成100%魔法攻击力的魔法伤害2 真实难度下,在未持有灵魂之引道具的情况下进入【灵魂之引】地图也会固定获得一个【灵魂之引】2.1 在有灵魂之引的情况有10%几率额外获得一个灵魂之引3 获得经验和金币也会显示角色头顶推送新的消息4 刷出精英敌人(紫色)的初始楼层从20改为1005 增加3个普通敌人(白
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处