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1881
攻略
论坛
大道仙途
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带图
166
长评
30
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
391
画面优秀
236
物超所值
100
轻松护肝
71
福利丰富
45
音效动听
32
剧情跌宕
10
设定独特
9
UI美观
6
游戏福利
11
can
can
玩过
新版本更新,冒出一堆bug。
1.冥界选法宝和神通,灵石刷无反应,需要退出重进才能刷新,最后通过后出不去直接卡死。
2.一堆描述错误(不举例了)
3.仙宗:仙级弟子白嫖几乎拿不到,氪金都要50抽保底。送3个天级弟子,其中一个要天禄4000,这天禄很容易拿吗,上来就4000
优点:灵田资源大幅提升,白玉京升级更快,甚至可以兼顾内府升级
——————
8月6号更新
说是让大部分玩家都能体验更新,实际上只有前面的氪佬,大部分宗门6品的数据是哪儿来的。这一方面也算是卡平民防止平民抢氪佬排名,但是你斩三尸要近200w的属性,平民现在能到?在跟我开玩笑呢
。更新完后剑修的九逆破防效果为0,已经实测过了,还要嘴硬说没错吗?
新开的圣界一直闪烁,我都进不去,一直给我闪是什么意思
更新的累计消费更是一坨,除了法宝没一个是有用的,相当于用5k玉送个法宝,就这样扣扣搜搜的还要现在才抬上来吗
再说一下更新的多余法宝碎片分解,分解出来的一堆垃圾,本来就是溢出的东西,几乎没用,甚至还不能一键分解,我都溢出了,难道我还要一个一个的筛选一下再分解吗
唯一比较好的就是一个仙玉仙册,算是比较划算的仙册了
。
官方
香肠热狗
:
bug我们已经在修了,仙宗弟子获取门槛也会反馈给策划。感谢道友既挑刺又肯夸,灵田白玉京优化没白做!
修改于 1 天前
来自 Vivo V2163A
羲和
羲和
玩过 5.7 小时后评价
玩法方面没完全开放出来,还在制作中,像化圣也是因为有人到达瓶颈期才研发出来的,不过也能理解 毕竟小作坊,而且游戏才上线几个月,大部分玩法在前期就能体验到大概,很容易坐化。
唯一好的就是人物,画风方面很喜欢
活动方面建议不要每次都是氪金活动,多出点小游戏活动让大家多点福利,像这次七夕节的活动,没氪最多拿个头像框,法宝都没见到的,背景也是。
客服帮助还是很快的,每次都反馈过去也很快做出修改
希望大道仙途越来越好
修改于 2 天前
来自 小米Xiaomi 14
东然
东然
玩过
比某nian好一些,至少钱包舒服。一些礼包也可以课一段时间拿永久效果,缝合的游戏模式,也不用那么在乎,也没有花钱,凑合着玩没有问题。玩个十天之后,每天上线的时间几乎也就十分钟了,除了手贱自己垫上来。
就是门派玩法,职务俸禄不变,结果门派升级花费变多,官方你是会操作的,我目前唯一的槽点(个人抽奖基本全歪,不过对比nian,140抽出一个金,也满足了)
官方
香肠热狗
:
感谢道友细致的长线体验点评,后续会合理调整门派成长收益匹配度;也很高兴游戏付费节奏能让你玩得轻松自在,我们会继续把控氪金体验,让大家佛系游玩也能舒心长线游玩。
2026/6/28
来自 OPPO Find X9
无锋
无锋
玩过
零氪30天,说说看法
1.这游戏以pve为主,pvp除了论剑就是抢矿点,零氪这方面很舒服。不像某念强制玩家pvp,让你给氪佬当玩具(但你要是想冲pvp那你有了,每个图标点进去都是钱)
2.玩法太多,减法没玩明白就开始玩加法,上线点点点一个小时就没了。
收菜:从几分钟几十分钟到几个小时都要你手动收菜开下一轮,一整天都在登游戏。
策划总能在细节上膈应你,锁妖塔扫荡不打满非要你手动点几十层。冥界粗制滥造,还强迫你每周花几十分钟刷一次。
3.“挂机休闲”非要缝搜打撤和卡牌肉鸽,做的还跟AI跑的一样,还强迫你玩,这又开宗门了,听说又是缝的。
论坛端午抽奖700个人抽1000个名额,居然一堆人没中奖,我擦累做活动你给我做好了啊
关键词:零氪友好;没有剧情纯挂机,飞升了文案还是筑基;4399小游戏强制爱;克苏鲁收菜;论剑前10有8个剑修;道侣美腿没获取也给看;打造无尽头,全是加法没有减负
官方
香肠热狗
:
道友耗时三十天细致体验写下长评,每条问题我们都认真看完并完整收录,非常感谢你愿意坦诚说出真实游玩感受。
修改于 2026/6/27
来自 Android 设备
哈哈哈
哈哈哈
玩过 2.3 小时后评价(总时长 39.9 小时)
不给5分,怕你骄傲,《大道仙途》的整体玩法和画风,我是非常喜欢的,目前设计上的不足就是BGM没有《无极仙途》的好听,后续可以改善下。
既然聊到《无极仙途》了,我就聊一下之前在那边因为什么退的游,因为我也是永久卡一路玩过来的,那边运营抽风,把各种活动给塞满了,UI界面不够简洁,经常是找不到想去的商店入口。然后开发部门是很有想法,会结合网络热梗来做一些副本,但是副本奖励真的不怎么样,通关时间拉长的同时,奖励反馈机制太弱了。后面的事情大家也都知道,作为一个修仙游戏,无极过于臃肿且内卷,其踩过的坑,希望《大道仙途》能够规避一下。
最近看到要出种田玩法了,个人十分期待,希望后续游戏团队能开发出更多有意思的玩法!
官方
香肠热狗
:
道友这番话热狗逐字看了,这三条我们都会引以为戒,特别是现在不少道友也反馈活动偏多,后面会做减法不做堆料。 BGM确实还有提升空间,跟音乐组说说加把劲。种田玩法在做了,道友蹲好,上线第一时间喊你 🌾
7 天前
来自 小米24117RK2CC
灵月
灵月
玩过
前期稍微精力投入高一点,多看看功率,多找论坛前辈的经验看看,零微氪还是能长期玩的。
第一天化神
官方
香肠热狗
:
说得很实在,前期稍微花点心思研究玩法攻略、借鉴老玩家经验,零氪、微氪玩家慢慢发育也能玩得长久。
2026/6/19
来自 iPhone 17 Pro
大道无形顺其自然
大道无形顺其自然
玩过 17 分钟后评价(总时长 22 分钟)
飞升后仙宗的子系统升级,优先弟子院(比平均水平高10级)和大阵,然后是禁地,最后才是功法院。
弟子院,保留红色和橙色弟子,紫色在没有填满以前保留,有位置可以招募的时候再喂大阵。蓝色直接喂。亲传弟子优先考虑大阵的上阵人选,早点满足条件就可以早点开启下一个大阵。
大阵,优先考虑有资质提升词条和修炼速度词条的弟子。因为它要求上阵弟子数量越来越多,所以要提前准备上阵弟子。
另外问个问题,这游戏现在华为鸿蒙系统能玩吗?
官方
香肠热狗
:
道友这份仙宗攻略写得相当专业,弟子院优先和大阵词条筛选的思路都很清晰,社区里有这样的干货帖是我们的福气!鸿蒙系统也可以正常游戏。
2026/7/21
来自 华为HONOR 20
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
白青隅
白青隅
玩过
总体来说很好,但其实像灵田升级比例,仆从配量之类的可以内置攻略,老是让人翻攻略就很麻木
官方
香肠热狗
:
感谢建议,灵田、仆从配比相关攻略后续会更新,减少大家四处查攻略的麻烦。
2026/6/23
来自 Redmi Note 12 Turbo
打发时间的玩家
打发时间的玩家
玩过
玩了也有两个多月了,只能说烂。
首先:可玩性
这游戏就是个半成品,目前开服到现在两个月,很多玩法商店都已经货币溢出,能换的都换完了,而且没有任何更新。九幽在第一个月就已经打到第九层,后续该玩法没任何更新;妖域在第一个月就已经通关盘丝洞,目前依然没任何更新;冥界玩法开放后,骗了90选永久卡,没几天第八层通关,现在货币溢出,依然没有任何更新;任何新出玩法就是骗一波钱,然后就没更新了。图片只能放三张,为了表明不是瞎评论,发了本人境界和氪金情况,一道年是15分钟,可以证明我游戏时长。外加九幽图,九幽是新玩家最先可以接触的。
其次:氪金
双永久卡白嫖可以,如果你打算氪1000-2000,强烈不建议,你会跟我一样,和普通双卡氪300的玩家没任何区别。因为该游戏差距主要在红色血脉,氪金最便宜的648元一个,其他红色血脉是活动消费满1688元才有。而648只是2星血脉,还得升星,升星碎片也要氪金。所以,如果你不打算花1w元以上,买个双卡300元就行,其他别氪。这游戏存在很多僵尸号带节奏,之前端午活动赛龙舟,一堆从没见过的小号跑出来氪金,只为逼着玩家氪金维持排名。前段时间,瀚海流萤活动也是,一堆僵尸号出来秀欧皇一抽出无生,出金血脉,但实际玩家反馈都是按照顺序出,连活动抽奖概率都没公布!
最后:服务
刚开始公测的时候,玩家反馈bug基本三天内就修改。现在公测才两个月,直接摆烂,很多bug一个月不修。玩家tap帖子反馈问题视而不见,反而不停搞帖子活动,让玩家参与活动,刷帖洗地。
云澈
:
感觉就是仿一念逍遥做出来的,没什么特别的
2026/7/27
来自 Android 设备
-
-
玩过
从百炼一直玩到现在没停,也充了大概600,细数一下几个缺点
第一点游戏bug多,虽然不严重但是数量不小,通过客服反馈之后没有回应,还有客服一问三不知,有什么活动有什么氪金点一问三不知
第二点人物美术,不可否认人物的美术设计的还可以,但是人能不能归人,怪物归怪物,我明明有时候选的是人打,进去人物角色没有实际上是个怪物,美术设计不错就是经常挂羊头卖狗肉
第三点关于特权卡的设计挺好,那在这方面微氪的方面是不是多设置几个氪金点,比如季卡年卡,或者多出一些仙册让人自由选择,本身游戏获取必需资源的数量偏少,养成难度稍慢,在这些方面可以让氪金和肝佬有一个差距点,当然了活动和副本相应的资源数量也应该有所调整
第四点更新后剑修伤害削弱的有点多了,我也不是非说那个职业更强,而是在平衡时要找到职业的特点,如果拳是抗打,符是上buff,剑是什么?削弱加强应该根据职业的特点来,不是单独加强或者削弱某一个或者某一点
第五灵石获取应该适当增加一些,到了高境界之后应该根据地图调整获取量,我在人界的时候一天能挣30万灵石,到了天界还是一天只能挣30,有双魂术的情况下,只是多了2种“货币”,神石和时沙,在养成难度已经是慢和稍慢的情况下,资源获取没有一个差异化是不是不太平衡
第六点黑市,应该每周选择时间开放,不限制拍卖次数,比如一周开放周末两天,当天不限制次数,像小说中摊位那样,我带着灵石去,在黑市当中可以购买到能购买的想购买的一切物品,前面说的是资源获取这里说的就是资源消耗,到达一定境界之后一本7阶25万8阶藏经阁甚至都不刷新,这里体现了高级功法的稀少这一点没问题,可是黑市的出现就是为了让人买到平日里接触不到的我这个说法没错吧,还有竞拍,不应该是回合制,而是抢拍制,应该是玩家优先性而不是人机,什么境界到什么场次去,我拍8品功法还能出现元婴跟我抢拍,何意味?威胁这一点设置的很好,我打赢了它就安静,协商这方面设计的有点差了,我买这个功法几十万,我跟它协商也要付出同等价格然后我再花同样的价格买功法,谁随身几百万灵石请问?协商应该像封口费一样给它适当的价格和有一个比拼让对方收下“封口费”然后知难而退
目前就想到这些就这样吧,不知道能玩多久随便玩玩,该弃坑的时候也随时弃坑,玩是一种主观行为,这个游戏目前还没有“留人”的大的吸引力
官方
香肠热狗
:
感谢细致反馈,有这些让您游戏体验不好的地方,深表歉意,我们也一直在对游戏进行各项优化,您说的各项问题已记录交由策划评估优化,祝您游玩愉快。
2026/6/4
来自 华为 荣耀30 Pro 5G
论坛
活动
大道仙途
09月03日 新版本更新
官方入驻
8.1
修仙
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国风
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角色扮演
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修仙
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国风
养成
角色扮演
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近期趋势
总结 -
游戏采用《仙逆》境界设定与简洁画风,挂机涨修为的节奏适合佛系养老,双卡体验也较为顺畅;但部分玩家希望优化法宝分解与秘境探索的一键操作。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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