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日常减负工具
@香肠热狗这次大道争锋懒的吐槽了,累了,氪的不多,也就5000块,但是后续的内容确实没有让人氪金的想法,现在其实对零氪微氪挺好,仙玉产出多了,只是对中氪不够友好,因为红色道具不升星,后期基本等于废,目前已经跟群里小伙伴们摆烂养老了,官方抓紧把日常减负工具上一上吧,妖界自动上妖宝,一键收小世界,九重天,一键炼丹等等

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日常确实太累 萌新表示根本不想氪金入坑了 什么奖励都要一个一个点 挂机游戏还搞这么肝氪佬时间不是时间?明明一个按钮的事 做这个设计的又蠢又坏 已卸载
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设置奖励就给我设置好了呀!!现在官方信誉扫个充电宝都扫不出来,每次更新不是bug就是💩,做游戏能不能好好做??别的游戏是面多加水水多加面,你游戏直接加💩,正经游戏内容不做,奖励也不会设置,数值也不会控制,想圈钱就大大方方圈,第一次见光膨胀怪不膨胀玩家的,没产能就搞一堆逆天数值卡住玩家,不管你是千氪万氪十万氪二十万氪,统统被逆天数值怪单防,就这产能不知道国庆哪有脸还放长假的,圈到钱就好好享受是吧?
【大道争锋】意见收集贴|首个跨服赛事开启,畅所欲言!
各位道友仙安!
今日起,全新跨服竞技赛事【大道争锋】已正式上线!历经报名、排位,各路强者已在榜单之上崭露头角、一展拳脚,不少道友展现出惊人实力,赛况愈发激烈。
作为首次上线的全新赛事,我们深知玩法仍有不少值得打磨之处。诸位道友在参赛过程中的每一次体验,都是我们优化方向的重要参考。无论是赛制规则、匹配机制、段位节奏,还是竞猜玩法、奖励设置、界面体验,大家有任何想法、建议或吐槽,都欢迎在本帖下方畅所欲

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关于法相和九重天难度
1.建议削弱九重天的拳修怪物的护盾获取机制
2.建议增加九重天的凹图次数,改成和主线一样能无限凹图
3.建议增强法相的成长属性。尤其是红色法相的。我相信诸天或者已经有不少人讨论红色法相弱,氪的不值得了。建议给法相增加会心,会抗,神通增减等重要属性。法相光给四维和五行相关的属性,对现版本玩家的成长,和对玩家的推图可以说是毫无帮助。玩家想要通关九重天,需要的是神通增减,会心抗暴这些属性的增加和成长。或者在新增这些相关属性的属性丹供玩家炼制。
4.增加五行丹炼丹材料的日常获取途径。玩家如果没法通关九重天的后续关卡,光凭禁地日常给的炼丹材料,后续很难有效的炼制相关的五行丹。
5.建议修改助战机制,修改成可以邀请任意在线离线好友,且无需对方同意。可以限制邀请好友的次数,以此来达到平衡。
6.建议弟子压阵机制同步九重天关卡。
7.建议给玩家新的途径,来能日常缓慢的增加会心,会心抗性,神通增减的重要属性的日常提升。这样玩家日常好歹有些盼头,凭自己的缓慢成长也能慢慢推图,后期所有关卡。














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