画面看着不错很有兴趣
说点自己的想法吧,挂机游戏很多,玩修仙就是要有些代入感,同时也是超长线的养成,但市面上很有挂机修仙都是一天百年,前几个境界都是蹭蹭蹭的过,然后功能也是一股脑的开放,就显得前几天有点肝,最主要的也是不管哪本修仙小说都是前期花上大笔墨描写,境界认同感也是最强的,个人觉得与其后面去编造一些缺乏认同感的境界,不如前期设定为一天一年,到达某个境界后再一天十年一天百年。然后看你游宣传界面好像是回合制,那建议
大概啥时候能玩啊?
【预约有礼】晒预约赢取京东卡丨《大道仙途》预约开启!
各位道友大家好!《大道仙途》是一款放置修仙手游。今日初次来到TapTap。关于我们团队介绍,大家可以点击此处进行查看:为了感谢大家的支持和关注,我们特开启:预约福利活动:预约送京东卡【活动时间】6月23日 - 6月30日10点【参与方式】活动期间进入TapTap《大道仙途》主页,点击“预约”按钮,然后在本帖下方回复您的“预约”成功的截图,即视为成功参与活动。PS:一定要进行游戏预约
【新游预约】夺大道灵气修仙,亦挂机证道!
🚩游戏类型:养成、修仙、挂机、休闲、国风🌋游戏特点:●竖屏单手控全局:洞府建造、灵田收割、法宝淬炼,一指轻划尽掌乾坤;●跨时空修为累积:离线自动修炼,闭关百年等于现实一日,睡醒即收千年修为;●境界跃迁爽感升级:炼体→筑基→金丹→元婴... 每突破一重天,解锁神通秘术、洞天福地,飞升渡劫后方可破碎虚空。●命途自掌逆天行:五行雷劫、心魔考验、九重天罚...动态命格实时改写修仙轨迹;●多维度
魔天记 经典回归!
修仙!角色扮演!
无极仙途紫霄报道
111希望能比无极好玩
【TapTap首发】《大道仙途》团队亮相,开发组致道友的一封信
各位TapTap的道友,大家好! 今日,我们怀揣着激动与些许忐忑的心情,在此正式“破关而出”,为我们的全新放置挂机修仙手游《大道仙途》 建立TapTap专页!这标志着我们精心筹备多时的修仙世界,即将首次与诸位道友见面。 作为系列见面帖的开篇,请允许我先放下游戏玩法的具体描述(后续会详细展开),而是真诚地向大家介绍我们——游戏背后的这群“筑梦者”与“护道人”。因为我们深知,一款好游戏的诞生,离不
【开发者周记】第2期 - 自由判派集百家之长,踏遍仙门寻无上大道
各位道友好:《大道仙途》开发稳步推进中!本周柒柒想为大家重点介绍游戏中的 “门派系统” 。在传统修仙世界观里,判出师门往往意味着 “清零惩罚+人人喊打” 。但在《大道仙途》中,判出门派将成为你修仙路上的 战略选择 ,而非道德枷锁!今天就来揭秘这背后的深层逻辑。一、叛派?是道友的求道智慧!为什么我们设计或者鼓励大家 “反复横跳” ?因为游戏内没有全能门派,唯有集百家之长。你加入的每个门派都不仅
【开发者周记】第1期 - 从毛坯到精装修的打坐修炼
各位道友,见字如面。本周团队聚焦于游戏的核心模块之一的打坐修炼系统的设计打磨。看似“静坐不动”的修炼方式,实则是串联修仙世界观、资源循环与玩家体验的关键齿轮。也是各位道友在未来游戏当中经常面对的一个界面,接下来就来看看我们是怎么设计这个打坐修炼界面的吧!一:何为气海?打坐修炼并非简单的“挂机按钮”,而是对传统文化中“炼气悟道”的深度还原,而打坐也非代表着主角需寻找一个洞天福地真正的进行闭关修
小慕来嚯嚯《大道仙途》啦
也不知道还有没有人记得我,认识我,期待测试的第1天!#大道仙途
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处