【有奖活动】熬夜熬到作息正常了?这波“时差战术”我给满分!
当代狠人作息:熬到自然重置“熬夜熬到作息正常”听起来像玄学,但真的有人做到了——比如,凌晨4点睡到中午12点,坚持一周后,成功把生物钟调成“美国时间”,再熬两天,直接绕地球一圈,回归东八区!(科学解释:这叫“相位延迟”到极限后的强行校准,但代价可能是头发和肝功能一起抗议)熬夜人的自我修养:一边作死一边自救▪ “报复性熬夜”:白天被工作/学习榨干,晚上疯狂刷剧打游戏,试图用2小时自由换8小时
直接卡到第五关了,和前面都不是一个难度的,和技术也没关系,纯粹是数值低下,打不动怪,四五下一个小兵,一次出来几十只,前面的都堵在角色脸上了,后面的还在源源不断的往外涌,官方说说怎么打?我学习学习,我建议你们把“穿透”技能放前面一点,每次都塞在最后几波才给,伤害够了拿个穿透只是锦上添花,前期才需要穿透
简单说下玩法
游戏只是个测试品,目前玩法单一而且枯燥1.目前值得注意得开局,优先前5图一口气达到完美领宝箱,运气好可以把光箭升到4(光箭可以看成射程全图,其他只有半图,而远程妖怪射程为1/4)2.除了火球这个技能,其他技能目前得表现可以说糟糕,所有打不过得关卡可以试试光火得燃烧debuff流派,伤害方面会比纯光或者杂光强,我没有初始技能符文,纯火,水,电表现怎么样不清楚,可能也就那样3.符文为5合一,6阶
氪了500发现这还是个随便作弊的游戏?
能否解释一下为何刚开测就能有全装备和宝石满级的账号?这是氪了几十个w么?哦,6秒能完成20波怪,连刷新时间都不要?抱歉,打扰了,💩游戏。
简单测评
这款游戏在核心战斗体验上展现了令人惊喜的潜力,但亟待优化的资源系统与新手引导正成为阻碍玩家沉浸其中的高墙。先说优点:感官与战斗感官:游戏界面干净利落,毫无冗余信息干扰。音效:音效逼真,技能释放的破空声、环境互动的细微声响都极具沉浸感,尤其是战斗中的雅典娜的技能释放声令人印象深刻。战斗:打击感拳拳到肉,丰富不浮夸的特效,每一次攻击与受击反馈都清晰有力,操作手感扎实流畅。技能策略:技能选择多
第五关,就开始卡关了,扫荡给的资源几乎为零,礼包码也没有,这不是在测试这是在渡劫
5关勉勉强强过6关开始卡关了相当炸裂
【预约好礼】《肖邦大冒险》6月28日10:00正式开启预约!
预约开启,魔法的世界从此展开!用魔法才能打败魔法,抵御敌人的进攻吧。卡通而又魔幻的新风格,祝您的心情像割草一样爽快,玩着玩着就上头! 【打破传统肉鸽玩法,技能搭配灵活运营】 技能组合比火锅蘸料还丰富!几十个技能随便组合,想玩火球糊脸还是冰冻控场全看你心情。近战法师?召唤流?暴击流?没有固定套路,爱怎么浪就怎么浪!【不卡数值良心割草,可爱画风轻松休闲】 数值不坑爹!不用算公式算到头秃,抄起法
充值没到账有没有人管
充值12块钱这个没到账
基础功能都要氪
#肖邦大冒险 自信
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处