首通视频
给还没有通关的萌新建议就是,回血靠速度+最小吸血,输出靠最大攻击,锻造和运气都很重要…加油加油~
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又通关了几次,优化了一下。攻击属性:大攻>速度>>小攻防御属性:大闪>小吸>生命回复,在回血性能足够的情况下生命值也是一个优质属性。小防小闪可以拿,锻造收益低,其他的直接无视就好。开局锻匕首roll大攻,匕首上3-4个大攻就开始锻项链roll大闪和大攻,鞋上有大闪也能敲
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简单玩儿了下。时间大概40~60,min,最高进度死在了九关个人感觉前3波,奖励随机性有点太高了。简单说就是,如果拿到最大最小攻击,可以轻松吃双怪(拉俩怪打)。但是如果没有,比如只有抵抗和血量上限。大概率会只能打一个,然后导致被滚雪球希望至少前期有一个相对稳定,或者可以混到一定进度的基础bd或者养成(实际上个人来说,哪怕后续随机的属性可以更高,但是属性池,属性种类更多。前期属性低点,但是属性池中属性少点都行)假设1个怪给5选2,2个怪给6选3都行。现在,前期不打2等于没后期(大概率,几乎吧,感觉这里可以再优化一点点?养成上,因为没达到太后期。感觉装备比较容易饱和。而且百分比数值较多,很吃自己的胜利后随机词条








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