生化危机安魂曲丨宣传片 #主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #生活杂谈 #资讯评论员
生化危机9 新玩法:体验恐惧过山车
【《生化危机9》有神秘新玩法!体验“恐惧过山车”】在接受外媒采访时,《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史与制作人熊泽正人分享了游戏的“节奏特点”。他们提到,本作在设计上特别强调“恐怖—放松”的循环节奏:先让玩家经历一段紧张压迫的恐怖场景,再通过片刻的“放松”引导玩家从恐惧中抽离,进入相对平静或偏向战斗的阶段,以此来打破紧张感、创造情绪起伏。开发者还透露,游戏中存在一个“全新的系统”,但目前无法公
《生化9》总监自曝超惊悚设定 计划让女主断
近日,在接受IGN采访时,《生化危机9:安魂曲》的总监中西晃史谈到了游戏的设计方向。他们提到,团队曾考虑让新女主格蕾丝像伊森在《生化危机7》中失去手一样失去一条腿。中西晃史解释说,团队在寻找让游戏更恐怖的方法,设想格蕾丝遭受严重腿伤甚至断腿的设定“非常可怕”,但最终在进入实际开发阶段前放弃了这个想法。虽然这个特别恐怖的概念没有出现在游戏中,但《安魂曲》中仍然充满惊吓元素。此外,游戏提供第三人称
《生化9》的Boss战更像《生化1/2》
#主机单机 2025年东京电玩展上接受AUTOMATON联合采访时,游戏总监中西晃史透露,虽然Boss战将会回归,但它们更多的是关于探索和独创性。“当然,游戏中也会有Boss战。不过,游戏风格不像强调枪战动作的游戏那样,在游戏过程中华丽地击败敌人,而是更像《生化危机HD:重制版》和《生化危机2重制版》,玩家在封闭空间中扩大探索范围,运用智慧克服障碍。”这种Boss战风格与格蕾丝·阿什克罗夫特
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处