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装备攻略
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写一点攻略吧
我是一代牧羊人之心的老玩家,这代前两测没参加过,所以一开始走了一些弯路,图二是我早期的编队,就是有五星用五星,后来上了论坛才发现高命三星比低命五星强多了(土弓除外,这伤害我真没看懂,本体就是强势),图三是我没土弓的时候,算是中期配队吧,西塔,风奶,大根子这三个必要,米拖拉和提沙哪个高星用哪个,因为前期伤害低,打到后面没蓝了很坐牢,因为吃药有毒性,不能多吃。图四就是有土弓了,直接拉起来就完事了,伤害
迷宫挑战特殊传说装备掉落记录
一、安瑟恩雷枪: 掉落迷宫:秋日荒野--安瑟恩遗迹(不要刷噩梦!!!不要刷噩梦!!!不要刷噩梦!!!打到最近的宝箱关开完宝箱就退出,其他装备刷法同理,血的教训🤡) 二、蜘蛛统御头冠: 掉落迷宫:秋日荒野--旅店地窖 三、碎岩护胸: 掉落迷宫:索利德山地--蔓晶采石场 四、鸟羽弓: 掉落迷宫:索利德山地--阿娜希塔遗迹 五、吞噬者权杖: 掉落迷宫:魔爪湖畔--辛瓦特遗迹、黑涧浴池 六、魔爪变异臂铠:
小攻略小总结
25级通关了三章,做个小总结。 战斗系统很优秀,支持摇杆/点击/切换主控/拖拽/集中/跟随,同类型的其他游戏只有摇杆/自动跟随没办法做到这么精细,高下立判。 1.面包:搞面包是第一要务。每天钻石买3次,活跃币/委托币/塔币/竞技币 都能换点。支线还能搞点。中午和晚上能领补给餐。 2.抽取:封面几位大爹认准了,分别是断档强的输出,断档强的奶(需一破),长续航奶骑,pvp反伤爹。其他也能用但不是断档,
目前三测可以练的
1.近卫 鲁比特,贝拉多纳,主角,米拉贝尔 2.守卫 其实都行,上去挨打就够了,也没指望能打伤害,随便挑一个 3.秘术 奇瓦,提沙,贝尔卡(陨落的天才) 4.射手 乌尔勒,菲力娜(不算装备未必,算上装备最适应三测版本),梅利利,嘉莉缇(也能穿土弓的装备,同样适应版本) 5.突袭 艾薇 6.支援 除了巴杜尔,都行 xp党随xp配对 强度党上面谁高星用谁,理论上三星比四星容易获取,四星比五星容易获取,
火弓PVP,PVE双开花,推荐所有人练
有人看到火弓,数据很低,甚至不如辅助,但其实是有bug的,因为炮台打的伤害不会显示在百分比上 PVE方面 图一是全程自动的伤害,伤害来源包括道中和boss,根据计算可知,火弓伤害约为22万,只比地弓少了10万 图二是只让艾薇过道中,只让双弓打BOSS测出的伤害,根据计算可知,火弓伤害约为30万,高出地宫13万 所以在伤害方面,他并不比其他c差多少 图三图四是面板对比,装备均为最优装备 PVP方面 相
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双c装备大毕业(全有效词条)
从零点开始,刷防具,一直刷到3点钟才满配,然后又是找词条花了两个小时,光是打词条就花了四五万 总结一下经验,有些词条的等级影响的数值很小 最小的就是CD,一级的CD有可能出2.1,我刷了这么久的装备,出过最好的三级CD也只有2.2 其次是暴击爆伤和穿透,2级橙就可能比三级紫更强,具体看数值 最后就是各类基础数值了,差一个等级基本比不了了 还有物理攻击高值是真的少啊,所以你能看到我艾薇基本都是蓝的,
伤害实测主3、4星(更新完毕)
最后一天,一共972抽,都没有抽到5星水奶。。。4星以上角色只有个别几个到了四命,无一满命。。。所以未到四命的我直接拿三命来测,实测下来,除了地弓比较超模外,没一个5星输出角色可以上桌!大家可以放心的死心吧,等正式公测后如果角色平衡性不改,要么氪佬无脑抽地弓要么平民就用满命3星输出(前提也要有几百抽才能满命)。除非你欧到家连出6个一样的4、5星直接四命的话,我建议还是用3星主力。 ————————
对火弓炮台的机制测试和角色攻略
1.不吃角色攻速吸血,会吃角色暴击率,技能伤害,爆伤和穿透吃不吃没法控制变量不好测试,个人推测还是会吃 2.炮台无法触发任何特效,包括技能特效,平a特效,暴击特效,如: 鱼布林特性:暴击叠物攻 利齿恐兽特性:造成技能伤害叠爆伤 锋刺骑兵特性:平a附带额外伤害 3.炮台自身不继承角色任何特殊效果,如恶魔爪40血以下吸血 综上所述,炮台属于一种召唤物,会吃技能的增伤,但它不属于角色技能,它造成的平a也
新人攻略
#角色部分 深渊之歌的队伍分工为: 肉盾,主C,副C,奶妈(游戏肉盾,奶量比较重要同练度过主线不可或缺) 目前3测看下来不错的角色 肉盾: 西塔(三星水盾),乌帕(四星水盾) 主C: 菲莉娜(五星土弓),乌尔勒(五星火弓),艾薇杜尔(五星风刺) 副C(也可以凑合当主C): 奇瓦(五星火法),提莎(三星火法),阿莱克西娅(五星水支援,上盾) 奶妈: 拉碧丝(三星草支援),露比特(三星土近卫),阿娜洛
〔攻略〕地弓四命构筑
大概无拐一箭 4-5w,有拐 7w * 拐率低是因为我圣女刚三命 * 谁能送我 20 碎我点成彩命(差距特别大) * 竞技场吃拐还挺明显的 . * 四命之后不用堆暴击 武器丨荆棘前缀 金匕首 * 武器的物攻很重要,用二星物穿伤害少很多 * 三星前缀里,地弓不吃再生、溃敌 * 荆棘是唯一一个能用的前缀 装备丨地甲 + 金治安手套 + 任意品质 木头 木鞋 * 地甲没有平替(至少前五章没有,后面也难 *
〔测评〕地弓强普其实是技能伤害
新的构筑: . (以下是旧文案) ⚠️ 我以为元素伤没修 实际上已经修了 ⚠️ 装备一定要带地甲,后续的构筑明天翻新 隐约记得二测有人提过,但三测没人提了 地弓的强普,在大量样本测试下 不吃吸血、溃敌、鸟弓、鸟套、茅草、雷素、 水草、水猫、星史、灯妖、角布林, 甚至不吃魔爪套压血普攻增伤 . 相反,他吃连击(特性,造成技能伤害加暴伤) (由于我没四命,所以堆了 50% 暴击率) 带连击进浴池困难,
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测试服最强角色-三星沃夫加
狼哥的技能都比较简单不多赘述了,关键在于满突破有一个单人200%物理增伤被动,和一突破的:普攻伤害变为200%,随机攻击至多4人,由所有敌人均摊。打单体就是200%,乘以狼哥三倍的面板,就是相当于其他角色六倍的普攻伤害 装备上我带的一星的鼓舞套装,这个技能没有写冷却,代表着狼哥释放技能就有80%普攻增伤!相比之下二星的装备显得华而不实 无冷却全体80%普攻增伤 vs 12秒冷却单体80%普攻物理穿
阵容搭配
1.目前一共两队,[表情_狗头]单走一队不解释了,数据如第一张所示,打遗迹中枢十秒过。第二个日常主队,配置为战士+法师+突袭+奶。战士抗伤副C,法师控场加盾,突袭爆发收割,奶加buff回血,打中枢也是十秒。但前期相对于带盾阵容脆一些。 2.目前关卡等级较低,25级以后主队基本乱杀,前期盾及恢复数值较低,还需带药加血,自动战斗跟攻击锁头很容易暴毙。 3.前期许多三星跟四星角色都很好用,命座机制加成
篝火测试装备篇
1.目前装备是1武器4防具2饰品(未体验到),防具有4件套但3件就能触发最高套装属性,猜测是为了配合暗金(暗黑说法,就是不成套装的具有特殊专属磁条的强力散件)或者后续的首饰做3+3套装。由于本次测试缺少饰品后者暂时不提。 2.迷宫与地图的装备掉落有点招笑了,仅给出阶级和最高稀有度,如果你游没有暗金与套装就不说了,既然有的话是不是应该详细标注一下地图掉落的套装类型与暗金类型,并且可以预览一下,要不是
已经到底了
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