诺娃:
浮石有公屏,但我个人玩了两千小时的建议就是删除公屏
当时有热度的时候公屏乌烟瘴气,各种节奏、对线,现在冷清了反而好了(我觉得还是自己维护一个彼此互相熟知的小圈子好一点,这样才能互相聊天吹水)
当时有热度的时候公屏乌烟瘴气,各种节奏、对线,现在冷清了反而好了(我觉得还是自己维护一个彼此互相熟知的小圈子好一点,这样才能互相聊天吹水):
做出一些有趣的探索,比如说,增加肉鸽玩法。 这方面,你游其实是非常可以参考一下“明日方舟”那肉鸽框架。 打比方。 开局选天赋 1.法师小队 法术攻击增加15%,蓝量上升10% 2.建筑之流 每一次经过休整之地,额外获得5个随机建筑物。 等如此有自我选择的方向去冒险。 至于剩下的不用我说了吧,增加额外“神器”,随机事件等。 如以下 星陨之力:每次战斗开始时,召唤一颗范围增大的陨星史莱姆之星,造成x点输出。 偶然遇见了一家神奇的餐厅,里面居然是一只角布林在做饭。 花费额外钱,获取1-3份外带餐品。 真心希望你们能做好一个好玩法,不是一些固定甚至玩家的厌恶的方向突破。 我上一个贴子,真的希望你们能看一看
,玩法无聊会影响后续的。
,玩法无聊会影响后续的。〔POV〕电表倒转
变成抽卡模拟器了[表情_流口水] 双刀满了就可以开始电表倒转了

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刚手测了水占套标12%,生效20%。我昨天刚打好的7+7+13技伤套又废了![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)





![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)

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