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有没有大佬说下这个氪金有哪些获取途径?
我下午才进测试服,目前来看是日常和地图给的一次性的,或许以后还有活动给氪金但是要抽卡的地方有伙伴和魔物蛋,伙伴还有星阶机制,这个开支感觉一下就大了。虽然有每天可以半价买券,但是以后出强力伙伴,招待券就暂时用不上,出强力魔物契约书就用不上。不买,只留氪金出哪个抽哪个,那就吃不到半价了有没有把测试服打的差不多的大佬,说下后面还有没有可以每日获得氪金的任务,总不能就每天一百氪金的日
好耶
测试福利好少啊,就三天的删档测试福利还这么少没必要吧
2-9打完boss卡在这了
2-9打死boss就没了,不跳结算
哪里有强化呀!
bug
请问强化在哪?被吃了?
关于养成
角色机制完整要抽五个,魔物抽七个满不卡机制,魔物有两个去处,一是当角色专武,二是助战和场地buff ,这两个去处是可以分开的,个人觉得魔物不好看而且魔物资质放在这个游戏里就有点恶心了(虽然也不指望魔物打伤害),两种池子都是36抽保底,角色200一抽,魔物100一抽,以后出限定还会歪,以后要养成一个体系队的话要:四角色四专武三魔物,氪金满满,关于装备目前还不清楚
小建议如图
图一:进图太慢了优化一下如果可以加快一下尽量短时间,二图那个大厅的地毯你们品味有点差有点花了搞的我幻视成一条路,和上个帖子一样视角优化分远中近图23:这两个地方我觉得可以加俩个传送点这样找到玩以前老游戏的跑图感,地图可以的话能做再大一点吗图45:图4这俩个地方我其他后续能做个小图瀑布旁边可以多一个鱼的采集点,再加点河边建筑,可以的话加个天气系统我想看热的猫猫穿泳装
玩后感
对了,地图上有的地方能点到“被隐藏物品”,这个自动采集好像不管用======游戏要素挺多了,营地建造、制作、魔物养成、可能还能种田吧,融合得还可以。战斗里有自动寻路的功能,就是感觉ai是不是比较卡啊,一个动作完成要楞一会儿,同伴都打起来了,落单的还不动。我想问下这个寻路的优先级是什么?地图里的采集点都探索完才会到下个地图吗?我看到有的人在采集呢,结果自动就进入下个地图了。以及在普通地图里
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处