作为讨论度最激烈的付费相关问题,本作氪金点为角色池和蛋池,以及后续可能的时装,武器靠刷图获取不参与付费。在这里要先简略讲下本作的战斗系统,4角色+3魔物的配队,输出重点在角色,而魔物目前只起到辅助作用,当然也存在一些吃魔物的特殊配队,但需要的也只是三星魔物。从一测体验来看,蛋池并不是付费的重心,并且相对来说比较良心,而角色池才是本作的重点。角色池目前机制是:五星出货概率3.2%加上36抽必出五
在官群里看到方大根(羊油制作人),就确定深渊之歌确实是牧羊人之心的正统续作,游戏问卷的myrzg拼音和游戏英文名也印证了这一点。一测虽然只有短暂的三天,但可以看出游戏的部分完成度很高,但一些细节还需打磨。先讲讲优点:本作应该是换到了unity引擎,相对于远古时代flash的羊油来说,能发挥的空间大大提升了。一测我的实际游戏体验算是中等偏上,田园牧歌的氛围感营造的很到位,同时大灾变后围绕生存和人
打卡
深渊涌现,位不见王影。巨械于虚无中长鸣,其声穿透生与死的藩篱,呼唤那本应长眠的存在。火光浩荡。汝是初火,焚尽此世,记忆亦随烈焰化作飘散的飞烟。汝既非生者,亦非亡骸,流动的理智塑造了汝之身躯,此为人智征服不羁的证明。因为奴役蜜蜂,无数超越神明的造物被遗忘于无人知晓的角落,逐渐腐朽(没想好原因喵),而今,人之造物已至,古老的使命仍未终结。火光长明。初火之化身啊,汝行走于倾颓的巨壁之间,穿越被混
营火测试好像名额是1000人来着(考古剧情中
就一点!把过图动画简化、优化!!以及战斗完进下一个图继续时,那个从一个地块移动到下一个地块的时间太久了!!慢腾腾的!!有时候我甚至怀疑它卡了!?因为这一点,我第二天就根本不想推图了。
特别不容易!参加那么多个游戏的测试报名,终于中了一个还是羊游的,真的很不勇宜。简单说一下游戏感受吧。剧情⭐️社畜忙里偷闲打完了部分内容,感觉主线剧情比较俗套没有吸引点,人物没有塑造起来,所以后续基本上没看剧情,直接跳过的。立绘⭐️⭐️⭐️总体中规中矩,还是有部分刻意夸“大”了,既然是养成治愈偏向,就没必要做这部分夸张的内容。可以有但不要普遍。操
没有深渊之歌玩好像身上有蚂蚁在爬