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猫猫怪丫
这只是局外 营地加成 特性加成 食品加成都没
诺娃
哦对我的反馈还包括了一个攒抽逻辑,就拿我玩过的粥举例,他的抽数价格其实也差不多,但除了命座可有可无(只有厨子和氪佬会追满潜限定之类的),他的攒抽做的也不错,羊歌现在缺个长期攒抽的逻辑,每日 100 钻还是太捉襟见肘了(粥每天日常任务给 100 玉,周常还给 500,每周剿灭 1800,相当于一周五抽 3000 玉;除此之外,每三个月的黄票基本上可以换完两个月的 38 抽,复刻活动给黄票 + 紫票,紫票还能额外换玉,囤起来抽数实际上也不少;再就是推 3-4 关的源石也能碎石当做一抽,以及每年四个大型活动都会额外送一个十连 + 14 抽限定池每日单抽 + 14 * 600 玉 + 30 * 200 玉,再加上一些零零碎碎活动的单抽券,零氪一年能稳定在一个限定池抽满一井,如果末期基建搓玉甚至能抽两井,或者下两个池,或者像我一样拆开,每个跟摆挂相关的池抽到本体立马收手,这样我几乎每个月都能下一个池)
颠趴小新
先给个综合分:4.5/5⭐,作为《牧羊人之心》同世界观新作,这次的玩法融合做得比想象中好。核心亮点是战斗系统,2.5D 箱庭地图 + 半手动 ARPG 玩法,四人小队可自由切换主控,摇杆 + 点击双操作适配不同习惯,技能释放和走位上限很高,同时全自动模式也能满足休闲玩家,真正做到了 “想卷就卷,想躺就躺”。养成线覆盖角色、魔物、装备、家园基建,孵蛋玩法完美继承前作精髓,种田、跑商、加工材料的经济循环也很完整,不会出现长草期无事可做的情况。小瑕疵是目前养成线偏多,新手入门需要一点适应期,技能特效偶尔会遮挡视野,支线任务没有接取提示容易遗漏,公测如果能优化这些细节,绝对是二次元 SRPG 里的一匹黑马。
图片
〔POV〕未完待续

关于我自己这一测的建议,我可能晚点梳理在评价里(另外评价限制 5000 字,我回头可能要删不少内容才能放下新的,我尽量删一些不重要的啰嗦话,保留核心部分),另,其实建议里覆盖了很多大家提到的内容(毕竟我自己二三测全程跟下来,各位的痛点我多少也都体会了一整遍),如果后续发的这一份梳理依然没覆盖到你的建议,你可以在你的帖子里 at 我,也可以在我的帖子评论区粘一下 link 或者任何我能看到的东西,我

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山有木兮、我有你
我前期抽歪了,早知道不抽那个up了,应该抽普通池的