航海去了准备下载 App
平衡调整惹众怒!部分玩家议论纷纷
卡厄思梦境第四赛季平衡调整正式上线后,玩家社区的怒火彻底爆发了。玩家的吐槽直指游戏养成系统繁琐到令人窒息,升级潜能武器辅战员各要一套材料,局外养完了局内还要刷一堆无法定向的闪光,更离谱的是赛季结束卡组直接报废下赛季又要重新刷,其他玩家也是议论纷纷表达不满。
这次平衡调整确实是导火索。士气不屈坚定这些核心增益被限制到最多叠15层,弃牌堆上限卡在200张,等于直接把依赖高频触发的主流构筑一杆子打翻。装

长图
:
我觉得改动合理,否则后期数值膨胀更逼氪。这次问题是公告发的太晚了,要是赛季初就发,或者刚更新就改,都不至于这样。现在玩家生气的原因是,努力费事刷的存档白费了。
如果提前公告出来,就不会让玩家浪费时间肝存档,甚至还能提前为新赛季准备存档。这波就是运营的问题
浅谈一下这游戏的奇葩运营
市长镇楼。
我用最直接、最不绕弯子、最简单明了的方式告诉你结论:那就是这游戏到底是何意味何意味啊?
我来说两个暴论:
1、常驻全跳,一是存档太难刷,而是抽了也没啥用,你要卷分当这条不存在
2、一分钱不用充,还是那句话,存档太难刷
来解释一下为什么:
真玩明白以后,你会发现这游戏很割裂。
因为这游戏的终局玩法就是刷存档,然后这个存档又特别难刷,你要在一局游戏里,装备全对、刻印全对,赛季特色卡对,随机
:
这游戏上线前还敢说模仿杀戮尖塔,好的一点没学到,还从暗黑地牢抄了个压力系统,只会崩溃,不会爆美德,在杀戮尖塔里,你可以自己组卡组玩无限流派很多,这游戏牌就那么些,跟杀戮尖塔和暗黑地牢中的任何一个比都是弟中弟,太公式化,不自由,大龟裂高分牌组千篇一律,角色上限是固定的,决定抽完第二个限定角色满命就退游了


































![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_困]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)


![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)