特殊机制笔记(感应机制与移动机制关联)
一、感应效果的触发条件感应(Inspiration)机制:根据多个玩家测试,感应效果在卡牌被抽取到手牌时自动触发,无需打出该卡例如:若卡牌通过回合开始抽牌、抽卡技能或事件效果进入手牌,感应效果会立即生效禁忌卡“永生的饥饿”(0费感应:抽1并+1AP)若未被抽取,则打出时无效果,进一步印证感应依赖“被抽取”动作二、“移动至手牌”是否算作抽取?分情况判定:从抽牌堆移动至手牌:属于“抽取”
大龟裂排名有贴纸呀我以为没限定奖励
Man,30%前面的贴纸是啥样的?大伙谁有?给我看看
奥莱娅,生日快乐。
「看吧,果然还在睡。」「有人过生日也舍得睡上一整天吗?」「唔噜噜——!」「好好好,不吵她不吵她…你们几个小家伙也太凶了。」精灵们静静围在她身旁,今天的梦也值得被郑重守护呢。那就愿她沉入的每一个梦乡,都比清醒的世界更温柔。〓欢迎来到卡厄思梦境〓#卡厄思梦境 #奥莱娅生日快乐 #互动抽奖
新角色
一发十连直接入了新角色,浅刷了一稿存档,搭配梅玲的配牌,觉得如何,大家可以提提想法。
稍微吐槽一下梅玲的卡内强度
我承认,刷出好的存档,梅玲大人可以轻松乱杀,左拳高伤害,右拳高伤害,踢腿直接秒,不过前提是刷出好存档,她在卡内太不稳定了,我连着打了七八把就一把活着见了最终boss,每把要么闪错要么碰到阴间怪翻车,主要原因还是在成型前太弱了,想想,刚出门,就两个一拳能用,成型前伤害也不高,带上维神的情况第一回合还得浪费两到三个AP放强化牌,基本第一回合只有挨打的份,第二回合运气不好接着挨打,打小怪都是这样,打英精
别的游戏好的地方你不搬,偏要搬一些短的地方来,什么圈钱的地方都给你搬来了,而且玩这个游戏生存压力大的要死,Boss一碰就一大管血,本来看着评分这么高,想玩一下,结果也是个圈钱的
这个创伤单元
怎么只能打50%,分之为啥不能重新选择啊
赛雷妮尔2命优先还是专武优先啊
歪了个友纪,肝了点资源差不多有七十抽,感觉资源不够还没抽过武器池;另外求几个配队。
这次玩黄昏对我们萌新太友好了
《卡厄思梦境》主战员介绍——雨果
雨果 | 怠惰的万事屋顾问「找到破绽了,狩猎开始。」〓战员档案〓◆种族:恒星家族◆生日:5月6日◆属性:秩序◆职业:游侠◆异能:闪电◆所属势力:蔚蓝商团经营着一家接受一切委托的万事屋。工作时执着顽强,能解决任何难题;而无所事事时,却总是那副无精打采的懒散模样。颓废的背后,深藏着一道旧日的创伤。※详细卡牌介绍及EGO技能展示请查看下图〓崩溃〓◆冲动※详细崩溃展示请查看下图※
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处