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标题:#绯红之梦构筑大赛 「绯」追击流构筑:高频触发+持续压制,BOSS根本动不了!大家好!分享一套我一直在用的「绯」追击流构筑,主打一个高频触发追击伤害,全程压制BOSS行动,打高难和深渊都很好用!一、卡组核心思路这套构筑的核心逻辑是利用「绯」的高频抽牌和追击触发机制,通过低费连击牌+追击触发牌,让BOSS全程被持续伤害压制,同时靠自身的闪避和护盾保持生存。- 核心机制:「绯」的被动技能,每触发一次追击,就会叠加一层「炎舞」buff,叠加到10层可以触发高额终结伤害;同时追击牌本身的高频触发可以完美适配部分辅助角色的增伤效果。​- 适用场景:高难BOSS战、深渊长轴战斗、多阶段精英怪,对单对群都有不错的表现。二、卡组构筑&配队方案1. 核心卡牌​- 起手必带:【炎舞曲·起势】×2、【炎舞曲·连段】×3(低费抽牌+连击,快速启动)​- 核心追击牌:【绯色追猎】×3、【残影追击】×2(高频触发追击,快速叠满「炎舞」)​- 终结牌:【炎舞终章】×2(叠满buff后打出,一键爆发清场)​- 功能牌:【闪避舞步】×2、【护盾编织】×1(保障生存,避免被BOSS秒杀)​2. 配队方案​- 主C:「绯」(游侠,核心输出)​- 辅助1:「凛」(增伤辅助,给全队提供追击伤害加成,同时补充抽牌资源)​- 辅助2:「沐」(生存辅助,提供护盾和回血,让「绯」能安心输出)​- 战术衔接:开局先打低费连击牌抽牌,快速凑齐追击牌,前3回合稳定叠「炎舞」buff,第4回合开始高频触发追击,在BOSS进入虚弱期时打出【炎舞终章】完成斩杀。三、实战心得这套构筑的容错率很高,就算起手抽牌不顺,也可以靠【炎舞曲】系列牌慢慢启动,不需要赌完美起手。而且高频追击可以触发很多辅助的被动效果,打长轴战斗的时候伤害会越打越高,非常稳。
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