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伤害总量适合卡牌攻击倍率极高的角色
伤害量适合单张卡牌攻击次数多但倍率低的角色
额外伤害量适合不靠主动攻击打伤害的角色,比如凑够3点炎舞,触发出来的那个攻击才吃额外伤害量加成,并且还是加算,拉中拉,也就是角色不仅得靠被动触发伤害,触发的攻击还得是多段攻击低倍率提升才明显
属性伤害提升,比如虚无伤害提升,这个是独立乘区,神中神
暴击伤害提升,也是高收益乘区,这游戏暴击默认提升只有1.25倍伤害
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比如说九带这个 然后维罗妮卡使用了一张强化卡,那么本回合九获得伤害护盾数值提升
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打不过又想升级就直接逃课,每天不是有个免费快速战斗吗,选好地图进去后就直接点右上角类似播放器的按钮,点了直接退出就算通关了,但是没奖励


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![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)



















