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136
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弹幕小法师
测试
Hi,Tapper
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有趣好玩
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轻松护肝
7
广告频率
14
运行稳定性
8
操作体验
6
游戏平衡
2
玩法设计
2
资源获取
2
demon
玩过 5.2 小时后评价(总时长 12.7 小时)
提一点小建议1.可以打以前的关卡,这样方便做一些成就并且有割草体验
2.宝石合成新的有一个标注new 这样好看属性 不至于挨个点
3.选技能可以加一个看广告全选和看广告刷新次数可以少但是我觉得要有
4.武器可以换技能,比如开局一直是魔法飞弹 换一个武器可以换成别的技能开局 比如雷电
5.宠物可以助战 不是单纯加属性 比如出场射个小火球 聊胜于无但是好玩
6.考虑加入坐骑系统 拥有额外技能(比如免伤)和移速加成
7.加入工会系统 有工会属性加成共同研发 增加用户粘度
8.重点来了 我理解作者靠广告赚钱也肯定想选给钱多的广告,那么问题来了 可以不可以不要全是跳转强制下载广告 太难受了
官方
官方透明人
:
感谢玩家的反馈~,我们会仔细考虑哒,谢谢!
小小小小小烦
玩过 16.2 小时后评价(总时长 16.2 小时)
游戏总是感觉卡卡的,一局游戏时长有点长了,花里胡哨的选项太多了,啥时候能出个一键挂机功能,装备哪怕到50多关也只掉绿色,不会随着推进掉落更好级别的装备
旖旎
玩过
游戏可玩性很强,割草养成游戏,打发碎片时间,广告不多,也可以进群充电免广。不肝不氪,强烈推荐((*^∀^))👍🏻
微
玩过 2.1 小时后评价(总时长 18.3 小时)
特别的优秀弹道游戏,配宠物系统很可爱⚈₃⚈,绝对好玩。
有时间就打,没时间就扫荡。
💡游戏创意:
完美
🪄耐玩度:
完美
海阔天空之镜
:
不错不错
虚无铭
玩过 3.5 小时后评价(总时长 14.2 小时)
挺不错的,其他问题别人都说了,我就提一个问题吧,就是可不可以在复活后加个两三秒的无敌时间,不然复活后有概率直接暴毙。
官方
官方透明人
:
其实有复活时候的无敌时间的 ,既然不是很明显 那就改!
萌新
玩过
游戏很好玩,美术风格也可以,作者比较听劝,对游戏更新挺快的,后期能加入更多属性解释和人物面板就好了,尤其是技能cd和减伤选项的优化
官方
潜水小法师
:
感谢玩家大人认可,我们会继续努力的
哈哈哈
玩过 18.9 小时后评价(总时长 19.9 小时)
仓库里好几十个红色宝石没啥用,能处理掉吗?还有衣服是不是最多也是红色?多的能不能换成钻石或金币
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小洛不生气
玩过 54 分钟后评价(总时长 4.5 小时)
很不错,游戏的玩法挺吸引人的的,有点类似割草的,基本上整个,免广告可以玩很舒服
鸿
玩过
一个免广,应该可以玩很久,个人感觉,打着费劲的话,就全部扫荡,然后拿奖励,合成,再去打
男神我真是当够了i
玩过
好玩的,每天看一定广告后面都是免广告。要是在出个无尽模式每层都给随机奖励就好了。。
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