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好玩是挺好玩的,就是有点太费电了。
不知不知道这个游戏后台是怎么回事反正是费电的很。
药水UI太小了,我好几次点击点不到,并且容易出现查看药水效果误触。希望能有设置部分UI大小的功能(顺便反馈游戏对战斗过程数值指导有些少,除了比较总拼点最大值,角色攻击力生命力变化没有特别说明,并且敌人明牌角色无法查看其具体效果,是否是游戏特色。很多时候都栽在特殊效果)
这是什么意思,你给我卡bug呢?
这只是个小游戏,怎么手机越来越烫
打完一局电量掉了几十
上海WePlay,请认准自走棋策略卡牌游戏《神之一手》
朋友们,注意啦!策略卡牌+自走棋+像素克苏鲁游戏 《神之一手》 确认参加WePlay游戏展!展位信息:举办地点:上海世博展览馆 H3馆举办时间:2025年11月22日~23日展位号:A25来我们的展台,你不仅可以:l 体验最新游戏版本,在古神的领域上打出你的“神之一手”!l 感受 “策略卡牌+自走棋” 的深度博弈与 像素克苏鲁 的独特魅力。l ✅更能参与现场活动,有机会直接把价值
爽抽,就是后续没新角色了,内容有点少的感觉。
最难受的莫过于死了钱没花完。
bug上新,230开局
触发并不稳定,高频点击开始与结束游戏可触发,触发时点游戏结束不会返回主页面而是直接进入开局对话且本对话无法跳过。新档能够继承上个档开局资源,不过目前没叠出330,最多230
到到后面很多boss怪物数值跟玩家是差不多的,而且里面卡牌加成可能比玩家要强,首先找到赌徒这张牌,然后再找到另外一个打败敌人加二点攻击力,把他们两个融合一下,就可以找圣女和那个农场主了,每次选卡牌的时候只要确保每一次都能卡在满值上就行,尽量把他培养强一些,然后让他去杀数值,比如说商店的神器或者是增加点数,保证每一次开局都能增加血量,获得特殊buff优先级是保护先攻连击,只需要这些基础的就可以通关了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处